Сабж ?
Final Fantasy
Сообщений 1 страница 30 из 34
Поделиться22007-03-18 01:51:46
Final Fantasy - это, для меня, лучшая серия JRPG
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться32007-03-18 01:55:22
Играл ? Правда ? Регься на моем форуме ! Но этот тоже не забрасывай !
Поделиться42007-03-18 12:59:26
Играл ? Правда ? Регься на моем форуме ! Но этот тоже не забрасывай !
Я не очень много играл..
..трафика много уходит.. 2 форума не осилю)) ..здесь общаться буду ..но провайдер наш анлим нам обещает.. если в ближайшее время сделает то сразу приду!
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться52007-03-18 13:46:11
Обожаю финалку, играл в 7-ую и 8-ю. Хочу скачать 10-ую.
- Подпись автора
https://video.mail.ru/mail/shkarbanenko/73/ Два моих монтажа под песни группы Токио Отель. Смотрим и оставляем комменты
Поделиться62007-03-18 14:23:14
Хочу скачать 10-ую
https://www.sigraem.com/2007/02/19/fina … rsija.html здесь кажется можно скачать.. только зарегистрироваться надо!
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться72007-03-18 14:24:27
Ну она с PS 2))) Я знаю откуда скачать игру, потом буду скачивать. Я кстати щас скачива игру Shaman King Power Of Spirit и сюда по твоему авику ты поклонник Shaman King'a
- Подпись автора
https://video.mail.ru/mail/shkarbanenko/73/ Два моих монтажа под песни группы Токио Отель. Смотрим и оставляем комменты
Поделиться82007-03-18 14:33:12
Я кстати щас скачива игру Shaman King Power Of Spirit и сюда по твоему авику ты поклонник Shaman King'a
Даааа!! ШК рулит!
А что за Жанр (genre)? Много весит? Надо о ней в соответствующем разделе накатать! =)
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться92007-03-18 14:40:20
накатал в теме игры PS 2
- Подпись автора
https://video.mail.ru/mail/shkarbanenko/73/ Два моих монтажа под песни группы Токио Отель. Смотрим и оставляем комменты
Поделиться102007-03-18 15:24:20
Супер игры !
Поделиться112007-03-22 20:02:00
Хорошая игра, особенно 8-ая часть
- Подпись автора
Лазить по чужим подписям! Сразу меняется представления о форуме!!!!!!!
Поделиться122007-03-22 20:45:52
Мне нравится 10 . ИМХО .
Поделиться132007-03-24 00:23:51
Все части Final Fantasy чудесны, прекрасны, божественны. Хотя, это также относится и Kingdom Hearts.
- Подпись автора
Поделиться142007-07-12 20:49:35
Полное прохождение Final Fantasy 7 (прохождение)
ОБОЗНАЧЕНИЯ
В этом разделе написаны обозначения, встречающиеся во всем прохождении.
HP – то самое «HP», известное до боли каждому, кто когда-либо играл в RPG. HP – это Hit points, то есть что-то типа очков жизни.
MP - с этим дело обстоит также, только HP вы используете, чтобы получать тумаки, а MP, чтобы их давать, силами магии.
Уровень персонажа - от уровня персонажа зависит его сила, ловкость и т.п. Для повышения в уровне требуются очки опыта.
Очки опыта - эти очки служат для повышения уровня персонажа. Их вы получаете убивая врагов.
Уровень материи - у материи, также как и у персонажей, есть свой уровень. От уровня зависит мощность материи, продолжительность действия и т.п. Для повышения в уровне нужны очки материи.
Очки материи - служат для повышения уровня материи. Их вы также зарабатываете в боях.
Магазин аксессуаров - магазин, в котором продаются всякие безделушки, которые одеваются на персонажа, давая ему дополнительную защиту. Они могут создавать разные эффекты.
Магазин материи - магазин, в котором продается материя.
Магазин оружия – магазин, в котором продается оружие.
Магазин вещей – магазин, в котором продаются одноразовые предметы, служащие для исцеления, снятия вредного статуса и т.п.
Статус – это эффект, действующий на персонажа. Статусы бывают разные - плохие и хорошие.
Хорошие статусы - это регенерация, неуязвимость и т.п. Плохие статусы – это Отравление, Остановка, Замедление и т.п.
Предельная атака – это атаки, которые становятся доступными, когда персонажу надают много тумаков.
Руководство к высшей предельной атаке – Высшая предельная атака не учится, как все, для нее нужен особый предмет. Именно он и называется руководством.
Гили – в каждой игре есть своя валюта, в мире Final Fantasy это гили.
Команда – три человека, которыми вы в данный момент управляете.
Также следует отметить, что названия вещей написаны в кавычках.
Пункт записи/Точка сохранения – Место, в котором можно сохранять игру.
Точка игры – определенный промежуток в игре, в который надо идти туда или сюда, делать то или это, поговорить с тем или этим и так далее. После названия каждой секретной главы написано: Секрет, Секретный босс, Секретное место и т.д. Если в прохождении встречаются такие слова как Круг, Квадрат и написаны они с большой буквы, значит это кнопки…
Атака со статусом – атака, которая вместо отнимания HP, создает на атакуемом существе статус, однако есть атаки, которые наносят урон и создают вредный статус одновременно.
Способность врага/навык врага – атака врагов, которую можно выучить при помощи материи «Способности врага».
СТАТУСЫ
В этом разделе описаны все статусы.
Отравление (Poison). При отравлении персонаж становится зеленым и у него начинают отниматься HP. HP отнимается в зависимости от его количества.
Бесстрашие (Berserk). Персонаж выходит из-под вашего контроля, в результате чего он каждый ход без вашего согласия наносит физический удар врагам, при этом наносимый им урон больше, чем обычно.
Лягушка (Frog). Персонаж превращен в лягушку, у него блокируется магия, да и физические атаки становятся намного слабее.
Замешательство (Confusion). Персонаж в замешательстве и каждый ход атакует своих.
Сон (Sleep). Персонаж спит и бездействует.
Тишина (Silence). У персонажа закрыты все магические атаки.
Смертный приговор (Death Sentence). Начинается обратный отсчет до нуля. Когда счет доходит до нуля наступает… - смерть.
Медленное окаменение (Slow numb). Идет отсчет времени, по окончании которого персонаж превращается в камень.
Смерть (Death). HP на нуле и персонаж погибает, но его можно воскресить.
Ярость (Fury). Атаки персонажа становятся мощнее, но реже попадают.
Печаль (Sadness). Атаки персонажа становятся слабее.
Маленький (Small). Персонаж становится маленьким. Его физические атаки отнимают всего 1 HP.
Тьма (Darkness). Персонаж ослеплен, а потому редко попадает по врагам.
Парализация (Paralyzed). Персонаж парализован и не может двигаться.
Окаменение (Petrified). Персонаж превратился в камень и не может двигаться.
Замедление (Deceleration). Персонаж движется очень медленно.
Стоп (Stop). Время для персонажа остановилось, поэтому он не может двигаться.
Ускорение (Speedup). Персонаж движется быстро.
Неуязвимость (Invulnerability). Персонаж временно неуязвим.
Регенерация (Regeneration). HP персонажа восстанавливается.
Так как я переиграл во все Final Fantasy, они у меня слились в одну FINAL FANTASY, и я мог написать тут статусы,
которых нет в Final Fantasy 7.
ПРОХОЖДЕНИЕ
Первый диск
ТАК ВСЁ НАЧИНАЕТСЯ...
В самом начале игры перед вашими глазами предстает страшное преступление - террористическая организация «Лавина» прибывает на поезде, на перроне завязывается бой с охранниками, в котором у последних нет ни одного шанса. Вы в этом противостоянии на стороне «Лавины». Что сделал бы истинный геймер в самом начале игры? Конечно же, проверил тело одного из охранников и получил парочку «Зелий». Идите вперед, на вашем пути встанет два охранника, разделайтесь с ними и бегите дальше, пока не увидите ваших товарищей, поговорите с ними. Идите дальше до парня стоящего у ворот, поговорите с ним, он откроет первую дверь. Послушайте рассказы Баррета про то, что энергия Мако, которую высасывают реакторы Шинра (один из которых вы, кстати, и идете уничтожить), является жизненной энергией земли. К вам присоединится Баррет. Затем поговорите с девушкой, она откроет вторую дверь, а потом третью, но перед тем как идти в третью дверь, сходите вниз, и вы найдете «Воскрешение». Затем идите в лифт, Баррет опять продолжит свой рассказ.
Спустившись, выйдите из лифта. Спуститесь вниз по лестнице и заходите в дверь. Опять поговорите с девушкой, она научит вас спускаться по лестницам. Спускайтесь по лестнице, не пропустите «Зелье», идите вниз по лестницам и трубам, пока не доберетесь до первой точки сохранения в игре, сохранитесь. Затем идите прямо по дороге, которая приведет вас к реактору. Не забудьте взять материю «Восстановление», устанавливайте бомбу и на вас нападет первый босс – Скорпион Охранник. Как и положено первому боссу, этот босс легчайший, нужно просто постоянно атаковать и следить за его хвостом, так как, если вы его атакуете, когда хвост у него поднят, то он должником не останется и контратакует мощной атакой. За него, помимо разных очков, вы получите «Штурмовую пушку» - оружие для Баррета.
Теперь до взрыва осталось 10 минут, нужно сматываться. Идите тем же путем, которым вы пришли к реактору. Не забудьте помочь Джесси, иначе у нее будут большие и последние неприятности в ее жизни. Вам нужно выбраться в город.
ВОЗВРАЩЕНИЕ В УБЕЖИЩЕ
Выходите в город. Вы встретитесь с Аерис, купите у нее цветок, если хотите, его вы в дальнейшем сможете подарить Тифе или Марлин. Кстати, от того, как вы относитесь к членам команды: Тифе, Аерис, Юффи и Баррету, зависит то, кто из них пойдет с вами на свидание перед концом первого диска (подробнее смотрите в разделе секреты). Пройдите через здание, на вас нападут злопамятные солдаты Шинра. От них можно убежать, а можно ввязаться в драку, разницы от этого практически никакой, Клауда все равно окружат, но, если вы решите драться, то сможете получить опыт. Когда разберетесь с ними, вы увидите, как Клауд прыгнет на проезжающий под ним поезд. Приехав на станцию, следуйте за Барретом. В следующей области поговорите с человеком, стоящим около башни, затем бегите налево, так вы доберетесь до логова «Лавины», которым оказался бар.
Зайдя в бар, переговорите со всеми, выберите кому дать цветок, если вы его купили. Баррет появится, когда вы попытаетесь выйти из бара. Он скажет всем спускаться вниз праздновать, спускайтесь. Праздника что-то не вышло, поэтому поднимайтесь наверх и уходите. Приедет Тифа и начнет с вами разговаривать, она вспомнит о том времени, когда они были детьми, об их детской дружбе, она напомнит о детской мечте Клауда стать таким же великим солдатом, как Сефирот. А под конец напомнит об обещании, которое Клауд дал ей. Затем снизу, после праздника, выберется Баррет и заплатит за выполненное задание всего 1500 гилей, поскольку на такие деньги долго не проживешь, Клауд соглашается выполнить еще одно задание «Лавины».
СЛЕДУЮЩИЙ РЕАКТОР
На следующий день выбирайтесь наверх. Баррет спросит как пользоваться материей, и вас научат ей пользоваться.
Пройдясь по магазинам, купите то, что посчитаете нужным. Не забудьте последовать совету Тифы и посетите второй этаж здания, где вас будут поучать премудростям игры, кроме этого, вы получите материю «Все» и «Эфир». Также вы сможете сохраниться. Изучив все здания вокруг, бегите на вокзал и заходите в поезд. В поезде вам сообщат то, что через три минуты будет проверка, поэтому по плану через три минуты вы спрыгиваете. Идентификация личностей началась раньше, чем было запланировано, вследствие чего вас засекли, и вагоны начинают блокироваться. Вам нужно перебегать с одного вагона в другой, и так весь поезд. Если вы поговорите с человеком в синем пиджаке и выберете верхний ответ, он даст вам «Конечное зелье». Когда вы добежите до последнего вагона, поговорите с Тифой, после чего вся команда спрыгивает с поезда.
Вы окажетесь в подземном туннеле. Если идти вниз, то, после достаточно долго повторяющихся проходов, вы дойдете до двери, которую охраняют солдаты Шинра. Можете начать сражаться с ними, но это никакого толка не принесет, (кроме опыта и немногочисленных вещей, время от времени остающихся от врагов) так как они будут нападать до бесконечности. Идите вверх, пока не наткнетесь на сенсорные лучи, проверьте проход слева, он ведет в шахту, и выберите спуститься вниз. Оказавшись внизу, берите «Эфир» и спускайтесь еще ниже. Затем спуститесь по лестнице и идите налево. Залезайте на лестницу, около которой стоит Ведж. Поговорите с Джесси, она скажет, что в поезде вас засекли из-за того, что она сделала вам особую ID карту, она вложила душу в эту работу, но ошиблась. В этом месте в углу есть «Зелье». Спускайтесь по лестнице, возьмите «Палатку» и сохранитесь. Поговорите с Бигзом, он скажет, что они отходят на базу, а все дело осталось на вас. Поднимайтесь по лестнице и спускайтесь вниз по трубе, затем идите тем же путем, которым вы шли к первому реактору. Перед реактором на Клауда нахлынут воспоминания. Устанавливайте бомбу и уходите. В большом зале поднимайтесь по лестнице и воспользуйтесь верхним выходом, затем поднимитесь на лифте. Откройте ящик, в котором вы найдете «Эфир» и зайдите в боковую комнату, там вам необходимо нажать на кнопку одновременно с вашими компаньонами, после чего откроется дверь. Запишитесь и пройдите по проходу, после которого вы попадете в засаду, устроенную самим президентом Шинра. После продолжительного разговора, в котором вспомнят и про Сефирота, президент улетит на вертолете, оставив вам для веселья второго босса Аэробустера.
Лучше всего на него действует молния, так как он робот, но и физические атаки будут неплохи. За победу, помимо разных очков, вы получите «Браслет титана». Когда вы его победите, он взорвется, уничтожив под собой пол. Клауд упадет, зацепившись за обломки моста, но не удержится на них и упадет вниз с плиты.
ЗНАКОМСТВО С АЕРИС
Клауд упал на цветник Аерис в церкви, расположенной в трущобах пятого сектора. Поскольку крыша и волшебные цветы смягчили падение, Клауд остался жив и невредим. Поговорите с Аерис, и она наймет Клауда в качестве телохранителя, чтобы он довел ее домой. Вдруг появится Рено, один из тайных агентов Шинра. В данный момент они охотятся за Аерис. Бегите по лестнице наверх и прыгайте через сломанную балку. У Аерис прыгнуть на такое расстояние не получится, и она упадет вниз. Каждый раз, когда к ней будут подходить солдаты, вы сможете ей скомандовать, что делать из трех вариантов: «сражаться», «подождать» или «убегать». Также вы сможете помочь ей, скидывая на солдат бочки, стоящие наверху. Затем, когда она к вам добежит, выбирайтесь на крышу.
На крыше церкви Аерис поведает, что за ней уже давно охотятся Турки. После разговора прыгайте по развалинам домов налево.
Спустившись на дорогу, идите по ней налево. Так как сектор 6 в данный момент охраняется какими-то хулиганами, то вам ничего не остается, кроме как идти в сектор 5. Здесь вы можете купить различные товары, также не забудьте поговорить с человеком в трубе. Зайдите в самый правый дом, там, на втором этаже, спит человек, спрятавший свои 5 гилей. Вы можете взять их, но если вы их не возьмете, то, когда вы сюда потом вернетесь, он даст вам «Турбо эфир». Также на стене висит один из плакатов «Черепашьего рая» (смотрите в разделе секреты). Когда все дела тут будут сделаны, идите вправо, туда, где светит свет, это приведет вас к дому Аерис. Перед домом вы можете сохранить игру. Затем сходите в сад, там вы найдете «Эфир» и материю «Прикрытие». После этого входите в дом.
В доме поговорите с Эльмирой - матерью Аерис. Аерис предложит проводить Клауда в 7-й сектор, но ее маме эта идея не понравится, и она попросит Клауда уйти ночью, втайне от Аерис. Во сне на Клауда опять нахлынут воспоминания. Проснувшись, уходите из дома, возьмите около кровати «Зелье» и «Воскрешение». Идите аккуратно, не бегите, чтобы не разбудить Аерис.
Затем перед местом, где раньше стояли хулиганы, вы встретите Аерис, и, как ее не уговаривай, она все равно проводит вас до 7-го сектора.
Идите через заброшенные развалины, пока не дойдете до игровой площадки. Начнется разговор, во время которого вы увидите проезжающую мимо карету, в которой будет сидеть Тифа. Аерис решит помочь Клауду спасти Тифу. Следуя за ней, вы попадете на рынок шестого сектора.
ШЕСТОЙ СЕКТОР
Есть точка сохранения в верхней правой части деревни. Сразу перед входом в деревню есть гостиница. Вправо от гостиницы вход в клуб. В здании, которое стоит посередине, есть сломанный компьютер, но пока здесь нечего делать (почитайте раздел секреты). Сразу за этим зданием стоит аптека, а за аптекой столовая. Слева от столовой есть ателье, а справа еще один магазин, но он пока закрыт. В другой части деревни есть спортклуб, слева от него и чуть выше ресторан, и справа от ресторана магазин оружия. В этой части игры ваша цель пробраться в большое строение, расположенное в самом верху деревни, чтобы спасти Тифу (справа вход в тупик). Для этого Клауду нужно переодеться в девушку, потому что мужчины туда не допускаются. Следуйте этим шагам, чтобы получить все возможные вещи в данной области.
1. Пойдите в клуб и поговорите с толстым человеком, стоящим у дверей. Спросите у него, видел ли они Тифу или нет. Вам ответят, что Тифа их новая девушка, и сейчас она проходит собеседование в особняке Дона Корнео.
2. Идите в здание, стоящее в конце города, и поговорите с охранником. Он скажет, что туда допускаются только девушки. Аерис предложит Клауду одеться в женское платье, чтобы попасть вовнутрь, если он хочет спасти Тифу.
3. Идите в ателье и поговорите с его владельцем. Он скажет, что платья шьет ее отец, который сейчас находится в ресторане.
4. Идите в бар и поговорите со старым человеком. Вы скажете, что вам нужно платье. Он задаст вам два вопроса относительно фасона платья, на каждый из которых у вас будет два варианта ответа. Полученное вами позже платье зависит от ответов, которые вы дали.
* Если вы ответили: первый ответ, первый или второй ответ, вы получите «Хлопковое платье».
* Если вы ответили: второй ответ, первый ответ, вы получите «Атласное платье».
* Если вы ответили: второй ответ, второй ответ, то вы получите лучшее «Шелковое платье».
5. Возвращайтесь в магазин одежды, и вы увидите, что человек из гостиницы теперь стоит за прилавком. Поговорите с ним и вам выдадут платье, основанное на ваших ответах.
6. Переодевшись, выяснится, что Клауду нужен парик, и найти его можно, как ни странно, только в спортклубе. В спортклубе поговорите с женщиной-администратором. Так как парик, несомненно, очень важная вещь, вам придется за него побороться в соревновании по приседаниям - это несложно, надо только последовательно нажимать Квадрат, Икс и Круг. Но не нажимайте слишком быстро, иначе Клауд еще не успеет выполнить одно движение, как нужно выполнять другое. Если вы проиграете, вам все равно дадут парик, но победителю достанется самый лучший.
* Если вы проиграли, вам все равно дадут «Парик»
* Если вы присели равное с гимнастом количество раз, вам дадут «Крашенный парик»
* Если вы победили, то вам дадут лучший «Парик блондинки».
После этого можно идти в ателье, переодеться и идти к Дону Корнео, а можно сделать Клауда более "женственным". Если вы хотите сразу идти к Дону Корнео, то пропустите эту секцию, а если желаете взять другие вещи, то читайте дальше.
7. Идите в магазин, который раньше был закрыт. Поговорите с продавцом. Он попросит вас сходить в гостиницу и купить ему вещь, продающуюся в автомате. Идите в гостиницу и, переночевав, купите в автомате вещь. У вас есть три варианта: купить вещь за 50 гилей, за 100 гилей и за 200 гилей. От того, какую вещь вы ему принесете, зависит, что он вам даст в подарок.
* Если вы купили вещь за 50 гилей, он подарит вам «Стеклянную тиару».
* Если вы купили вещь за 100 гилей, он подарит вам «Рубиновую тиару».
* Если вы купили вещь за 200 гилей, он подарит вам лучшую «Алмазную тиару».
Возвращайтесь в магазин и отдайте ему купленную вещь. Он же в свою очередь даст вам тиару, в зависимости от того, какую вещь вы купили.
8. Теперь идите в столовую и закажите любое блюдо. После еды ответьте: «Мне понравилось», за добрые слова вам дадут «Аптечный купон». Теперь идите, соответственно, в аптеку, где вам дадут одно бесплатное лекарство на выбор из трех вариантов: «Дезинфектант», «Деодорант» и «Диджестив». Теперь идите в бар и загляните в туалет. Увидев там женщину, дайте ей лекарство. В зависимости от того, какое вы ей дали лекарство, зависит то, что она даст вам.
* Если вы дали ей «Дезинфектант», то она даст вам «Одеколон».
* Если вы дали ей «Деодорант», то она даст вам «Цветочный одеколон».
* Если вы дали ей «Диджестив», то она даст вам лучший «Сексуальный одеколон».
9. Теперь идите в нижний правый угол деревни и поговорите с толстым человеком, бродящим там. Он даст вам «Членскую карту». Идите в клуб и поговорите с человеком в черном, покажите ему карточку и он вас пропустит. Оказавшись внутри, вам предложат выбрать комнату. При этом все правые двери закрыты, можно подглядывать через замочную скважину. В нижней правой комнате вы увидите какого-то дедушку с парнем, смотрящим телевизор, а в верхней правой - спектакль.
* Если вы выберете верхнюю левую комнату. В ней будет видение, в результате которого Клауд упадет в обморок. В следующей сцене придет здоровенный мужик и мощными ударами приведет Клауда в сознание. Затем поговорите с девушкой, и она даст вам «Нижнее белье».
* Если вы выбираете нижнюю левую комнату. В ней начнется разговор с девушкой, после которого в комнату ворвется орава здоровенных мужиков. Что будет дальше, смотрите сами... Но, перед тем как уйти, они дадут вам «Бикини». Обе эти вещи одинаковой ценности.
Выйдите из клуба и запишитесь, после чего вам остается зайти в ателье и переодеться, а потом можно идти и к дону Корнео. Увидев двух девушек, охранник впустит их. Поговорив с секретарем, поднимайтесь наверх и идите налево, после чего надо с пуститься по лестнице и поговорить с Тифой. Возьмите «Эфир». Как только вас позовут, идите обратно, заходите в офис Дона Корнео и подходите к краю стола. Корнео начнет выбирать девушку.
* Он выберет Клауда, если у вас все лучшие вещи: «Шелковое платье», «Парик блондинки», «Изумрудная тиара», «Сексуальный одеколон», «Нижнее белье» или «Бикини».
* Он выберет Аерис, если у вас: «Шелковое платье», «Парик блондинки» и еще несколько дополнительных вещей.
* Он выберет Тифу, если у вас есть: «Шелковое платье» и «Парик блондинки»
* Если он выберет не Клауда, то вас отведут в правую комнату. После милых бесед и двух драк подберите «Воскрешение» и выбегайте из комнаты. Перед дверью, ведущую к Дону, вас встретит невыбранная девушка. Теперь идите к Дону Корнео. Он расскажет, что Шинра собирается уничтожить сектор 7 и «Лавину» вместе с ним, при этом обвинив во всем «Лавину». В конце разговора он задаст вам вопрос. Что бы вы ни ответили, результат будет один - Корнео откроет дырку и наши друзья полетят в канализацию.
* Если же он выберет Клауда, то вы сразу окажетесь в комнате Дона. Возьмите «Гипер» за кроватью. Поразговаривайте с ним пока не прибегут девушки. И все дальше будет так же.
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться152007-07-12 20:50:03
КАНАЛИЗАЦИЯ
Оказавшись в канализации, проверьте Аерис и Тифу, после чего на вас нападет какой - то монстр, живущий здесь. Победить его довольно легко. Просто атакуйте его и, когда вы будете нуждаться в исцелении, у Аерис достигнет предела предельная атака Лечащий ветер. Заметьте, что эта глупая [цензура] наносит себе урон своей же атакой Цунами. Победить его не составит проблем. Отправив гнусного мутанта в Преисподнюю, возьмите «Зелье», если вы его еще не взяли, и выходите из канализации. Не забудьте подобрать материю «Кража» перед тем как вдохнуть чистый воздух на поверхности.
КЛАДБИЩЕ ПОЕЗДОВ
Ужасное место... Здесь есть пункт сохранения. Учитывая, что в последний раз вы сохранялись в шестом секторе, сохранитесь. Затем поднимайтесь по лестнице на поезд. На нем возьмите «Конечное зелье» и идите вперед до конца, спуститесь влево по балке, затем поднимитесь вверх и возьмите «Эхо экран», лежащий в бочках. Теперь идите направо под балкой и заходите в поезд. Возьмите «Зелье», идите вниз в поезде. Выйдите из него, пройдите вправо и поднимитесь по лестнице на поезд. Пройдите по поезду вверх, таким образом минуя кучу мусора на дороге, и спуститесь по лестнице. Пройдите по дороге вверх и заходите во внутрь поезда. Пройдя внутри поезда вверх, выходите налево, возьмите «Зелье» и заходите на второй экран. Первым делом пройдите налево, обойдя вагон, возьмите «Зелье» и, пройдя еще левее, в бочке возьмите «Эфир». Затем заходите в первый вагон, стоящий на дороге, и отгоните его вперед. Теперь обойдите этот вагон по правой стороне и отгоните следующий вагон. Забирайтесь по лестнице на вагон. Возьмите на нем «Конечное зелье» и прыгайте на стоящий рядом вагон. Идите влево до конца.
КРАХ СЕДЬМОГО СЕКТОРА
Вы окажетесь на вокзале. Седьмой сектор находится слева. Зайдя в следующую область, вы увидите, что на колонне Баррет сражается с солдатами Шинра. Сверху упадет Ведж, Тифа попросит Аерис увести Марлин. Вы можете сделать покупки у толстого человека в малиновой рубашке. Бегите наверх. По пути поговорите с Бигзом и Джесси. Когда доберетесь до вершины, поговорите с Барретом. После чего на вертолете прилетит Рено и заминирует опору. И конечно, как положено, пока есть время до взрыва, он вступит в бой. Лучше всего атаковать его физическими атаками. И не забывайте избавляться от парализующих пирамид. Для этого атакуйте члена партии, на котором она есть.
После победы этот подлый трус убежит. Тифа попытается разминировать опору, но у нее ничего не получится. Тут прилетит Тсенг - глава Турков и выяснится, что они захватили Аерис. Он улетает, но вы-то остались! Баррет отцепляет стальной трос, прыгайте на него. Команда чудом спасается. Вы оказываетесь на игровой площадке, расположенной в шестом секторе. Не сложно догадаться, что Бигз, Ведж и Джесси погибли. Так что Баррет чувствует себя не самым лучшим образом. Более того, он считает, что Марлин тоже погибла. Клауд решает известить матерь Аерис, живущую в пятом секторе, о том, что произошло. Не забудьте взять материю «Чувствовать» на игровой площадке.
ИСТОРИЯ ЭЛЬМИРЫ
В пятом секторе вы можете сделать покупки, также, если вы не взяли 5 гилей на втором этаже самого правого дома, то мальчик, находящийся там, даст вам «Турбо эфир».
Придя в дом Эльмиры, Клауд расскажет, что Аерис захватили. Она уже это знает, так как Аерис захватили из дома. Аерис добровольно согласилась, чтобы защитить Марлин. Эльмира решает рассказать о себе и Аерис. «Мой муж 15 лет назад был на войне с Вутаем. И вот однажды пришло извещение о том, что мой муж скоро приедет. Придя на вокзал, я долго ждала его, но он так и не приехал. Вместо этого я увидела умирающую женщину с ребенком. Та попросила меня позаботиться о ее дочке, то есть об Аерис. Мы быстро сблизились. Но Аерис говорила много странных вещей. Например, о том, как она и её мать сбежали из какой-то исследовательской лаборатории, о том, что её мать уже вернулась к Планете, и она там не одинока, ей там не скучно и многое-многое другое. Однажды Аерис сказала мне, что близкий мне человек только что умер и сейчас он уже вернулся к Планете. Тогда я не поверила, но через несколько дней пришло письмо, о том, что мой муж погиб. С тех пор прошло много времени. Но в один день пришел Тсенг. Он уговаривал вернуть Аерис им, говоря, что она последняя Древняя и что она может привести людей в страну вечного счастья. Аерис не соглашалась с этим. И с тех пор сотрудники Шинра пытаются поймать ее».
Баррет уходит наверх к дочери. Идите наверх в комнату к Баррету. Поговорите с Барретом и Марлин. Выходите из дома.
К вам присоединятся Тифа и Баррет. Теперь нужно идти в штаб-квартиру Шинра, спасать Аерис. Тифа предложит идти к шестому сектору, может быть там можно что-то найти.
ПУТЬ В ВЕРХНИЙ МИР
Идите к шестому сектору. Направьте ваши стопы в магазин оружия и поговорите там с человеком, сидящим слева. Он предложит вам купить «Батарейки» за 100 гилей, сказав, что они помогут вам забраться на верхнюю плиту, понятно, что их надо купить.
Теперь идите наверх. Вы увидите, как дети побежали в ранее тупиковую область. Сейчас можно зайти в особняк Дона Корнео и взять там «Воскрешение» в правой комнате (если вы не взяли его в прошлый раз) и «Гипер» за кроватью Дона (если вы не взяли его в прошлый раз) в зависимости от того, кого в прошлый раз выбрали. Также, зайдя в камеру пыток, (где была Тифа) можно освободить находящегося там человека. Теперь заходите туда, куда побежали дети. После падения плиты седьмого сектора здесь упали провода, по которым можно забраться на верхний уровень. Поскольку это единственный способ
спасти Аерис, то вам ничего не остается, как лезть наверх. Поговорите с ребенком, стоящим около начала провода, и он отойдет. Начинайте лезть по проводу вверх, лезьте, пока не долезете до разветвлений. Идите вперед по проводу, по которому только что лезли и в конце поверните налево. Обойдите провод, по которому вы сюда забрались, идя по проводу, который находится под ним, в правую сторону. Вставьте одну батарейку. Заработает пропеллер, и, остановившись, он повернется так, что можно будет по нему пройти. Идите дальше, пока не дойдете до шлагбаума, вставьте еще одну батарейку, по шлагбауму идите вверх. Потом ползите вверх по проводу. Клауд скажет, что если вовремя прыгнуть, можно ухватиться за обломок и перенестись на нем в следующее место. Перед тем как это сделать, поднимайтесь выше. Залезьте на утолщение, вставьте батарейку и откроется ящик, содержащий в себе «Эфир».
Теперь спускайтесь вниз, прыгайте на качающийся обломок. Поднимайтесь вверх, пока не долезете до верха. Вы остановитесь прямо перед штаб-квартирой Шинра.
ШТУРМ ШТАБ-КВАРТИРЫ ШИНРА
Придя к зданию Шинра, выяснится, что все этажи, начиная с 60-го, особенные и для каждого из них есть соответствующая карточка, дающая доступ на него. Затем нужно решить вопрос, как проникнуть в здание. Баррет предложит стандартный метод - с грохотом ворваться через парадный вход, круша и ломая все на своем пути. А Тифа предложит более легкий, но скучный способ - пройти черным ходом.
- Если вы выбрали метод Тифы, то читайте это.
Заходите в туннель слева. В туннеле идите вперед и в конце пути поверните направо. Теперь вам придется очень, ну очень до-о-олго подниматься вверх по лестничным пролетам. Во время подъема на одной из лестниц можно найти «Эликсир» (если я ничего не пропустил...). Когда вы поднимитесь, вы окажетесь на 59-м этаже.
- Если же вам больше по душе метод Баррета, то читайте это.
Зайдите в здание. С вас потребуют пропуск, Баррет, конечно, не обрадуется... Поэтому приготовьтесь сразиться с охранниками Шинра. После расправы над ними можете побегать за людьми (и за охранниками тоже). На первом этаже справа от лифтов висит доска объявлений. На ней можно прочитать девиз Шинра и второй плакат «Черепашьего рая» (смотрите в разделе секреты). После этого можно подняться на лифтах, но разумнее было бы подняться по двум большим лестницам, стоящим справа и слева, на второй этаж. На втором этаже, справа от лифтов есть магазин, зайдите туда. В магазине поговорите два раза с мужчиной и женщиной, стоящими около рекламного экрана. Они испугаются и убегут, а вы сможете посмотреть рекламу машин. Затем поговорите собственно с продавщицей. Она тоже испугается, начнет причитать, но Баррет, не в свойственной себе манере, успокоит ее, сказав, что они не преступники. Она даже согласится продать вам вещи. Обратите внимание на два ящика, которые вам не разрешает открыть продавщица, их можно будет открыть во время возвращения сюда на диске 2. После этого можете подняться на 3-й этаж, но там уже нечего делать. Так что садитесь в лифт и поднимайтесь на 59-й этаж. Зайдя в лифт, Баррет начнет извиняться, «за все», но милую беседу прервут какие-то сигналы. Что-то начнет происходить, этажи на табло начнут крутиться как бешеные. Вам надо останавливать лифт «случайным образом» пока он не остановится на 59-м этаже (на самом деле этаж, на котором он останавливается при нажатии, все время возрастает, и так до 59-го этажа). При этом каждый раз, когда лифт будет останавливаться, на вас будет нападать кучка врагов. Если вы начали подниматься с 3-го этажа, то на 58-м этаже вместо врагов вас встретит человек. Ничего хорошего он не сделает, просто убежит. Так вы и доедете до 59-го этажа.
На 59-м этаже пройдите вниз и направо к лифтам, там на вас нападут три охранника. Кстати, против почти каждого врага здесь хорошо действует молния, так как подавляющее их большинство роботы. После победы Клауд подберет «Ключ-карту 60-го этажа», которая дает доступ на 60-й этаж. Заходите в лифт, поговорите в нем с Тифой, Барретом. После этого вы увидите, что вас видно в комнате слежения, но наблюдающий спит...
60-й этаж
Заходите в левую комнату и Баррет скажет вам, чтобы вы пробегали от одного столба к другому, а потом подавали им сигнал, когда бежать, причем бежать надо тогда, когда охранники начинают ходить. Сначала переберитесь в центр комнаты, потом кнопкой Круг подавайте сигналы Баррету и Тифе, когда бежать. Затем перебегите в правую комнату и опять подавайте сигналы. Имейте в виду, что первые охранники ходили, а вторые бегают. Это довольно легко, вся сложность в том, что, если вас заметят, будет битва и вам придется начать все сначала. Добравшись до правой комнаты, поднимайтесь по лестнице на 61-й этаж.
61-й этаж
Зайдя на этаж, поговорите с людьми на нем. У одного можно спросить «где находится Аерис?», но это ничего не даст.
Промолчите и он, приняв вас за ремонтников, даст вам «Ключ-карточку 62-го этажа».
62-й этаж
На этом этаже находится офис мэра и библиотека. Поговорите с мэром, тот скажет, что, если вы отгадаете его пароль, он даст вам «Ключ-карту 65-го этажа». Если вы отгадаете с первой попытки, то вместе с карточкой он даст вам «Элементал» материю. Если со второй, он даст вам «Эликсир» вместе с карточкой. Если с третьей, то «Эфир», а если с четвертой – «Зелье».
Узнать пароль можно с помощью библиотеки, но в русской версии это не грозит. Так что, вперед на 63-й этаж.
63-й этаж
Этот этаж для прохождения игры необязателен. Но здесь можно получить три ценных предмета. Идите к компьютеру, он скажет, что вы можете открыть три двери на этом этаже. И что вы можете обменять полученные купоны на вещи. Вот как это сделать: идите в правый верхний угол этажа и идите оттуда налево по самому верхнему проходу. Открывайте первую попавшуюся дверь, которая мешает проходу вперед. Дойдя до второй двери, стоящей на пути, откройте дверь, находящуюся слева от нее.
Затем заходите в комнату с «Купоном А». Залезайте в вентиляционную шахту и на первом повороте поверните налево и вылезайте в другую комнату. Возьмите в ней «Купон Б». Идите налево и открывайте дверь, ведущую в комнату с «Купоном С». Возвращайтесь в комнату, где лежал «Купон Б», по вентиляционной шахте ползите к компьютеру. Поменяйте ваши купоны на вещи: за «Купон А» вы получите «Звездный кулон», за «Купон Б» - «Четыре слота», а за «Купон С» - материю «Все». Теперь бегите на 64-й этаж.
64-й этаж
Этот этаж тоже не требуется для прохождения, он служит для отдыха. В комнате, расположенной в середине этажа, есть разные тренажеры, можете побегать по беговой дорожке, толку от этого, правда, нет. Можете проверить автомат с напитками, он сломан и в данный момент все, что с ним можно сделать, так это ударить. А когда вы будете здесь на диске 2, из них будут выпадать различные источники. В верхней комнате можно, проверив шкафчики, получить «Эфир» и «Воскрешение», также обратите внимание на мегафон, его можно будет взять на втором диске. И, наконец, в левой комнате можно отдохнуть и сохраниться. Отдохнув и записавшись, идите на 65-й этаж.
65-й этаж
В самом центре этажа расположена модель Мидгара, у которой недостает несколько частей. Вам нужно ее собрать. В ящиках на этаже находятся части, притом каждый раз открыт только один ящик и вам нужно его найти. Принеся эту часть к модели, вставьте ее, и вы услышите, как откроется еще один ящик и так далее. В последнем ящике будет находиться «Ключ-карта 66-го этажа».
66-й этаж
Идите в самую верхнюю левую комнату и залезайте в вентиляционную шахту. Перебравшись к другой решетке, вы подслушаете совещание, проводимое президентом Шинра. Президент Шинра будет говорить о Нео-Мидгаре, поднимет налоги на 15%. Затем придет Ходжо - главный псих-ученый и скажет, что для полного исследования Аерис понадобится приблизительно 120 лет, и понятно, что ни он, ни Аерис столько не проживут. Поэтому он решил создать такой объект исследования, продолжительность жизни которого позволит довести исследования до конца. Для этого он намеревается скрестить Аерис с каким-то существом - долгожителем.
Дослушав весь этот кошмар до конца, вылезайте и, следуя за Ходжо, идите на 67-й этаж.
67-й этаж
Следуйте за Ходжо, затем, спрятавшись за коробками, команда услышит, как Ходжо будет разговаривать с тем самым объектом исследования, оказавшимся львом с красной шерстью. Затем он прикажет доставить его наверх для скрещивания. Увидев Дженову в куполообразном сооружении, на Клауда в очередной раз нахлынут воспоминания. Но надо спешить. Идите дальше, в сундуке возьмите материю «Яд». Кстати, ее неплохо было бы соединить с материей «Элементал», (если она у вас есть) так как впереди вам предстоит сражение с боссом. Сохранитесь - и вперед, спасать Аерис.
68-й этаж
Поднявшись, вы увидите Аерис, лежащую под колпаком. Команда начнет угрожать, но Ходжо, видимо не понимая, что происходит, продолжает скрещивание. Баррет стреляет по колпаку и мощная вспышка света на время скрывает все из виду. Ходжо, видимо поняв, что что-то тут не так, открывает дверь и на него набрасывается лев. Клауд выносит Аерис из колпака, но лифт снова начинает работать. Выберите, кто будет уводить Аерис в безопасное место: Тифа или Баррет, а остальные члены партии, вместе с Редом 13 принимают бой с очередным боссом – Лабораторным образцом.
Лучше всего на него действует магия, но не яд. Не обращайте внимания на его приспешников, сконцентрируйте атаки на главном мутанте, так как, когда вы его уничтожите, то пропадут и козявки. За победу вы получите «Талисман». После битвы команда решит разделиться и затем встретиться у лифта на 66-м этаже. Подберите материю «Способности врага», которая позволяет изучать некоторые атаки врагов. Поднявшись на карниз, возьмите два «Зелья». Затем поговорите с помощником Ходжо, он даст вам «Ключ-карту 68-го этажа». Следуйте за ним, в проходе возьмите еще два «Зелья» и по лестнице спускайтесь на 66-й этаж и заходите в лифт.
В ПЛЕНУ
В лифте вас поймают и приведут к президенту Шинра. Он примется рассказывать про то, что Древние жили тысячу лет назад и сейчас это всего лишь забытая страничка истории. И Аерис - последняя из Древних. Он верит, что Древние знают, где находится Земля Обетованная. И поэтому ему и нужна Аерис. В заключении он скажет, что Земля Обетованная богата энергией Мако. И на ней он хочет построить Нео-Мидгар. После того как президент Шинра рассказал весь свой план, компанию уводят в камеру.
В камере обнаружится, что Аерис уже здесь. Поговорите со всеми и ложитесь спать.
Проснувшись, вы увидите, что дверь открыта, а охранник мертв. Разбудите Тифу и подбегите к охраннику, возьмите ключ и разбудите Баррета и Реда 13 (в дальнейшем я буду называть его просто Ред). Ред побежит вперед. Поговорите с Тифой и Аерис и бегите к лифту для объектов исследования, вы увидите, что здесь что-то произошло: куполообразное сооружение, в котором находилась Дженова, разрушено и повсюду лежат трупы. Поговорите с Редом и поднимайтесь на 68-й этаж. А затем на 69-й этаж. На 69-м этаже по лестнице поднимайтесь на самый верх небоскреба - 70-й этаж.
СМЕНА ВЛАСТИ
Зайдя на этаж, вы увидите, что президент Шинра - мертв! Притом из его тела торчит меч, очень похожий на меч Сефирота. Неужели Сефирот жив? Друзья поймают прятавшегося тут Палмера, тот подтвердит, что здесь был Сефирот и он сказал, что не позволит им захватить Землю Обетованную. Баррет обрадуется, подумав, что у них появился сильный союзник, но Клауд скажет: «Здесь всё не так просто, поверьте, ведь я знаю его».
Неожиданно на вертолете прилетает сын и преемник бывшего президента - Руфус. Выбегайте на балкон, начнется разговор с Руфусом. Он начнет рассказывать, что его отец управлял людьми при помощи денег, а он будет управлять посредством страха. После чего Клауд останется, чтобы объяснить новому президенту, что он не прав, а остальные убегут. Тифа решит остаться ждать Клауда на 69-м этаже, остальные уходят из здания.
Управление переключается на Аерис, Реда и Баррета. Экипируйтесь хорошей материей. Лучше совместить материю «Лечение» и материю «Все». Идите в лифт, где вам предстоит сразиться с двумя боссами подряд. Первый - это Сотня артиллеристов. На него действуют только дальние атаки, то есть магия и оружие Баррета. Также особо эффективна молния. Как только вы с ним расправитесь, появится второй босс - Вертолетчик. К нему относится все, что было сказано про первого. После победы вы получите «Мифриловый браслет».
Меж тем Клауду еще предстоит разобраться с Руфусом. Экипируйтесь перед боем, желательно иметь материю «Лечение». И после короткого разговора начнется бой. Руфус бьется не один, а со своей собакой-телохранителем. Сначала избавьтесь от собаки, а потом атакуйте Руфуса. Проиграв, Руфус вероломно убежит. За победу вы получите «Защитный жилет» и «Источник охраны».
Теперь спускайтесь на 69-й этаж и поговорите с Тифой.
ПОБЕГ
Камера опять переключается на Реда, Аерис и Баррета. Подойдите к выходу, но выйти вам не дадут, так как здание окружено. Тут прибежит Тифа и расскажет план Клауда. Тифа, Баррет, Ред и Аерис садятся в машину, а сверху по лестнице на мотоцикле приезжает Клауд. Они выезжают на дорогу, на экране показывают клавиши управления. Вам надо сбивать мотоциклистов, защищая машину с друзьями. Во время гонки играет замечательная мелодия, которая помогает вам лучше сражаться с вражескими мотоциклистами. Когда вы доедете, вас настигнет Босс - Мото-мяч. На него лучше всего действует магия, особенно молния. За победу вы получите «Звездный кулон».
Клауд решает искать Сефирота, так как хочет отомстить. Каждый из друзей тоже находит причину продолжить путешествие. Вы оказываетесь у выхода из Мидгара. Поговорите с членами группы, друзья решают разделиться на две команды. Выберите, кто будет в вашей команде и выходите. Поздравления! Вы на карте мира!!!
ОСКОЛКИ ПРОШЛОГО
Друзья решают идти в город Калм, чтобы обсудить прошлое Клауда. Придя в город, идите в гостиницу и поднимайтесь на второй этаж. Друзья попросят Клауда рассказать о своем прошлом и о Сефироте. Вам предстоит долгий рассказ. Вы как бы вернетесь в прошлое, в то время, когда Клауд был молодым и шел на задание с Сефиротом. Можно будет управлять Клаудом.
«Все начинается с того, что я вместе с другими солдатами и Сефиротом еду на задание. В городе Нибельгейм развилось много монстров, надо их уничтожить, а затем узнать в чем причина их бурного развития. Для этого нужно проверить старый реактор, расположенный на горе Нибель. Я хотел стать великим как Сефирот, но, когда я достиг первого класса, закончилась война, а вместе с ней и возможность проявить себя. Вдруг грузовик останавливается, на нас нападает один из монстров». В этой битве вы можете управлять Клаудом, но не Сефиротом. Фактически, от вас в этой битве ничего не зависит. Сефирот сделает всю работу
за вас.
«Затем мы приезжаем в город Нибельгейм. Сефирот отправляется в гостиницу». Вы можете сразу идти спать, а можете побегать вокруг, посетить разные здания. Можете зайти в дом Тифы, на столе можно прочитать письмо, если хотите. Можете зайти в дом Клауда, и в другие места. Когда сделаете все, что хотите, заходите в гостиницу и поднимайтесь на второй этаж. Поговорите с Сефиротом и выберите лечь спать.
«На следующий день нам предстоял подъем на гору Нибель. Сефирот нанял гида, им оказалась Тифа. Сделав перед подъемом фотографию, мы идем в горы. По началу все идет хорошо, но, когда мы переходим мост, он обрывается, и мы теряем одного солдата». Очнувшись, идите вправо, заходите в пещеру. Выйдя из пещеры, вы окажетесь у фонтана Мако.
«Придя к реактору, Тифу вовнутрь не пропустили, так как в реакторе полно промышленных секретов Шинра, а другого солдата оставили следить за ней. Когда я пришел к центру, я увидел, как Сефирот смотрит на дверь с надписью «Дженова». После этого он нашел причину неисправности и сказал мне устранить ее. Исправив неполадку, я подошел к Сефироту. Он, немного подумав, понял, что в этих баках должна замораживаться и конденсироваться энергия Мако, производя материю, но Ходжо добавил туда еще что-то. Заглянув в бак, он сказал сделать это мне. В баке я увидел страшного монстра, сделанного из человека. Обычные
солдаты - это люди прошедшие душ из Мако, но эти люди, находились под воздействием Мако гораздо дольше. Поэтому они и превратились в монстров».
В этом месте друзья начинают высказывать свое мнение относительно услышанного. Затем у вас есть выбор: «сохранить игру и продолжить свой рассказ» или же «продолжить свой рассказ».
«Мы возвратились в Нибельгейм. Сефирот заперся в гостинице, а потом просто исчез. Он был найден в особняке Шинра. И меня посылают поговорить с ним. Зайдя в здание, я поднялся по лестнице и зашел в правую комнату. Солдат, стоящий тут, сказал, что Сефирот спустился вниз и не выходил. Я спустился вниз по закрученной лестнице, а затем шел вперед, пока не пришел в старую библиотеку. Зайдя в комнату, я увидел Сефирота, читающего книгу. В книге говорилось, что в геологическом пласте 2000-летней давности был найден предположительно мертвый организм, профессор Гаст назвал его Дженова. Через несколько лет было установлено, что Дженова - Древняя. Затем настало время, когда был одобрен проект «Дженова» и запущен первый Мако-реактор. То, что у проекта и у матери Сефирота было одно имя, не казалось Сефироту совпадением. Я попытался поговорить с ним, но он попросил меня оставить его в покое. Я ушел из библиотеки. Сефирот все читал и читал, словно был чем-то одержим.
Проснувшись в особняке, я опять пошел к Сефироту, солдат сказал, что Сефирот изменился. Когда я пришел в библиотеку. Сефирот обвинил меня в предательстве, увидев, что я ничего не понял, он начал объяснять. "Эта планета первоначально принадлежала народу Древних или по-другому Цетра. Они были космическими первопроходцами. Прилетая на новую планету, они обживали ее и летели дальше, надеясь, что в конце своего пути они найдут Землю Обетованную. Но появилась новая раса, которая не хотела путешествовать. Она решила построить дома и жить здесь. В результате они забрали то, чего добились Цетра и не дали ничего взамен - это были наши предки. Затем на планете произошла катастрофа. Новая раса выжила, потому, что спряталась, а Цетра спасли планету, принеся себя в жертву. Выжившая раса продолжала размножаться и расселяться, а от Цетра остались только записи в истории". Меня удивило, что все это не имеет никакого отношения к Сефироту. В ответ он сказал: «и это всё началось с того, что в геологическом пласте 2000-летней давности были найдены останки Древней, названной
"Дженова". Созданный после этого одноименный проект был нацелен на воспроизводство людей с задатками Древних. Именно в процессе реализации проекта гениальный ученый профессор Гаст и создал меня». Затем он сказал, что хочет повидать свою маму, и ушел.
Выйдя из особняка, я увидел, что город пылает, а Сефирот убивает всех на своем пути. Оказавшись в реакторе, я шел вперед пока не дошел до Тифы, оплачивающей своего отца. Затем она взяла меч Сефирота, лежавший рядом, и побежала вслед за ним. Войдя в центр, я увидел как Сефирот просит свою мать открыть дверь. Затем на него напала Тифа, но Сефирот с легкостью отобрал у нее меч и отбросил ее, а сам зашел в дверь. Оказав помощь Тифе, я пошел за ним. Сефирот разговаривал со своей матерью. Он говорил, что она со своей силой, знаниями и магией, была рождена для того, чтобы править этой Планетой, но наши предки отняли эту планету у нее. И он избран, чтобы вернуть ее ей. Мы стояли, смотря друг на друга и держа в руках наше оружие, дальше я ничего не помню. Это и есть конец моей истории. Я не знаю, почему Сефирот не убил меня, почему я остался жив». На этом Клауд оканчивает свой рассказ.
Тифа скажет, что она читала в газетах, что Сефирот мертв. Аерис скажет, что эти газеты принадлежат Шинра и им нельзя верить. Затем Баррет скажет спуститься вниз. Тифа спросит, что с ней случилось, после того как ее ранил Сефирот, Клауд ответит. Спустившись вниз, подойдите к членам группы. Тифа вручит вам «Телефон», и научит им пользоваться. Осмотрите город. Заберитесь на чердак третьего дома слева, там, в ящике, вы найдете «Миротворец» (оружие для Винсента). Также, заглянув в разные шкафчики в домах, вы найдете три «Эфира» и «Источник охраны». А на втором этаже гостиницы, где Клауд рассказывал свою историю, в шкафчике лежит вещь, но Клауд, открывая шкаф, говорит, что не может достать ее. Открывайте шкаф пока Клауд не ударит по шкафу, и вещь не упадет к нему, это «Мегаэликсир». Зайдите в магазины, в них можно купить улучшенное оружие и броню, также можно купить материю. Когда все сделаете, выходите из города.
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться162007-07-12 20:50:50
ПОМОЩЬ ЧОКОБО
Идите к ферме чокобо (на карте это самая правая точка на этом континенте). Придя на ферму, подразните чокобо, они вам станцуют, также вы получите материю «Чоко/Мог» - первую материю вызова. Затем заходите в здание слева. Поговорите с дедушкой, он расскажет, что перебраться через болото можно только с помощью чокобо, так как там живет гигантская змея, которая нападает на всех, кто подвернется, но за чокобо она угнаться не может. Также он расскажет, что туда недавно ходил человек в черной накидке с мечом, да еще и без чокобо. Несложно догадаться, что это Сефирот. Подойдя к кроватям, можно отдохнуть, распрощавшись со 100 гилями.
Теперь идите в другое здание, поговорите с внуком старика. Он скажет, что пока чокобо нет, так что, если вам нужен чокобо, то вам придется его поймать... Он научит вас ловить чокобо, также он продаст вам материю «Приманка чокобо», а затем предложит купить зелень для чокобо. Купите что-нибудь самое дешевое, так как пока трава нужна вам только для ловли, а не кормежки.
Затем ловите чокобо и скачите к болоту.
Приехав к болоту, вы, возможно, захотите сразиться со змеей. Зовут змею Мидгар Золум, у него 4000 HP и 348 MP. В данный момент его победить почти невозможно (хотя бы потому, что когда его доводят до маленьких жизней, он атакует атакой Бета, которая убивает всю партию). Но все же есть способ его победить, для этого вам нужно иметь в своей команде Баррета и чтобы у него была изучена предельная атака Маиндблоу, которая отнимает MP. Также вам нужно штук 30 «Воскрешений» и магия яд. Вот как все реализовать: нужно чтобы во время боя Баррет сделал на змее Маиндблоу, а кто-то другой отравил ее магией яд, в результате она из-за отсутствия MP не сможет сделать атаку Бета, а посредством яда жизни у нее будут все время отниматься. Когда она ослабеет, то выбьет одного из команды из поля боя, в результате чего у вас останется двое персонажей. Каждый ход змея будет убивать одного из двоих, оставшийся в живых должен воскрешать невезунчика и так до тех пока гадина не сдохнет от яда. Но это (кроме чувства, что ты победил!!!) ничего не даст. Змей в этом болоте вывести невозможно. Важно выучить от этих змей вражескую атаку Бета, но для начала нужно иметь побольше HP, так что скачите через болото к пещере.
МИФРИЛЬНАЯ ШАХТА
Подъехав к другой стороне болота, друзья увидят одну из этих гигантских змей, насаженную на дерево. Жуткое зрелище... Налюбовавшись, выходите отсюда и заходите в мифрильную шахту.
Зайдя в шахту, идите на северо-восток. Тут поднимитесь по ступенькам и в ящике возьмите «Палатку», на ступеньках возьмите «Эфир». Затем поднимитесь по лиане наверх и возьмите материю «Дальнее действие». Возвращайтесь назад в первую область и идите на запад. По дороге не забудьте взять «Источник ума». Зайдя в следующую область, вы увидите Турков. Из разговора вы узнаете, что Шинра разыскивает Сефирота, и сейчас он направился в порт Юнон. После болтовни идите на север, тут вы найдете «Эликсир» и «Конечное зелье». Возвращайтесь в область, где вы встретили Турков, и поднимайтесь по лозе, выходите из шахты.
НА ЗАЩИТЕ РЕДКИХ ВИДОВ ПТИЦ
Выйдя из шахты, идите к зданию, на вершине которого сидит кондор. Перед зданием вы встретите человека, который расскажет вам, что они уже давно сражаются здесь с Шинра и попросит вашей помощи. Выберите согласиться и заходите вовнутрь. Внутри поговорите с человеком, сидящим за столом. Он расскажет вам, что на вершине горы находится реактор Шинра, все бы хорошо (для Шинра), да только там свил гнездо кондор. Шинра это не понравилось, и они начали посылать войска с целью убрать кондора, но местные жители успели полюбить пернатого друга и встали на его защиту. Надо ли говорить, что на его защиту у них нет ни
средств, ни боевого мастерства. Поэтому они просят вас, чтобы вы были как бы спонсором, нанимали на свои деньги солдат и руководили ими в битвах. Сразу соглашайтесь, так как это принесет пользу и вам. Заметьте, что вы можете делать покупки в магазинах и отдыхать в спальне.
Поднимайтесь наверх, поговорите с человеком, который встретил вас у входа вовнутрь. Он расскажет вам как вести бой и попросит вас выделить денег, отдайте ему все ваши деньги. В конце разговора он скажет, что Шинра нападают. Согласитесь принять бой, который будет происходить в стратегии реального времени. После победы он даст вам какую-нибудь вещь и скажет, что войска Шинра вернутся через некоторое время. Фактически вы сможете закончить войну с ними и получить материю, находящуюся на вершине горы, только на диске 2, но зато после каждой победы человек будет давать вам какую-нибудь вещь. В общем, при каждой возможности приходите сюда и отбивайте очередную атаку, а пока здесь больше нечего делать.
ЮФИ СЕКРЕТНЫЙ ПЕРСОНАЖ
Побродите по лесу около Порта Юнон. Через несколько битв на вас нападет Юфи. Покажите ей, что она не ниндзя, а капризная девчонка и вы окажетесь на полянке, перед Юфи. Сохраняться тут нельзя, так как этот пункт сохранения - ловушка. Поговорите с Юфи, отвечайте на ее вопросы так:
Юфи: «Давай сразимся еще один раз, теперь я не проиграю».
Ответ: «Не интересует».
Юфи: «А, боишься!?»
Ответ: «Даже коленки дрожат…»
Юфи: «Я действительно уйду! ДЕЙСТВИТЕЛЬНО!»
Ответ: «Подожди»
Юфи: «Вы хотите, чтобы я пошла с вами?»
Ответ: «Да. Это так»
Юфи: «Хорошо! Я пойду с вами».
Ответ: «Давайте поспешим на…»
После этого Юфи присоединится к вам.
ПОРТ ЮНОН
Идите к порту Юнон. Зайдя в город, поговорите со всеми, зайдите в магазины и идите на пляж. Там вы увидите девочку, играющую с дельфином. Она примет вас за людей Шинра и скажет вам убираться, но вдруг из моря выплывет водяной дракон и нападет на вас. В этой битве можно полагаться только на магию, так как он летает и ближними атаками его не достать. Не ленитесь избавляться от водяных пузырей, которые босс делает на одном из персонажей, для этого нужно атаковать пузырь магией.
За победу, помимо разных очков, вы получите «Мощную крагу».
После того, как вы дадите вероломной змеюке достойный отпор, выяснится, что теперь, видите ли, нужно делать девочке искусственное дыхание, а как же? Это довольно просто, нужно нажать кнопку Квадрат, это означает вдох и, когда ползунок в неком воздухо-метре дойдет почти до самого верха, опять нажмите Квадрат - это означает задержать дыхание и вдохнуть в рот девочки. Когда девочка придет в себя, ее отец унесет ее домой, а вы уходите с пляжа и поговорите с женщиной, ходящей у первого от входа дома. Она предложит вам отдохнуть в ее доме, соглашайтесь.
Во сне кто-то будет разговаривать с Клаудом, предложит обсудить с Тифой их первую встречу в Нибельгейме 5 лет назад. Клауда разбудит Тифа. Клауд спросит у нее это, но Тифа скажет, что она ничего не помнит и предложит выйти, так как в порту что-то происходит, играет громкая музыка. Вы увидите, что друзья столпились у дома Присциллы. Поговорите с ними, Аерис скажет, что Присцилла пришла в себя, поднимитесь по ступенькам к дому девочки, она выйдет вам навстречу. Извинившись за то, что посчитала вас людьми Шинра, она подарит вам материю «Шива». Также вам скажут, что на военную базу прибыл Руфус, и что он хочет отплыть на корабле на другой континент, а это значит, что, видимо, Сефирот это уже сделал. Теперь вам надо попасть а военную базу. Присцилла скажет, что на базу можно попасть, забравшись на балку на пляже, но башня под напряжением. Она пойдет на пляж и скажет идти за ней. Придя на пляж, поговорите с девочкой, и она скажет, что, если попасть на высокую балку, то с нее можно попасть на базу. Она подарит вам свисток, когда в него свистишь, дельфин прыгает и так вам нужно запрыгнуть на балку. Залезайте в воду и просто свистите до тех пор, пока дельфин не подбросит вас прямо на балку, на балке забирайтесь наверх.
ВОЕННАЯ БАЗА
Вы окажетесь в аэропорту. Спускайтесь на широком лифте вниз и заходите в здание. Зайдя в здание, вы увидите, как солдаты в панике готовятся к встрече с новым президентом, а один командир примет вас за новобранца. Заходите в комнату и переодевайтесь в форму Шинра. Командир подготовит вас к параду и тут прибежит еще один солдат и скажет, что Руфус приехал. Все побегут на парад, а вы бегите за ними. Ваше отделение опоздает, но один из солдат предложит пойти быстрой дорогой по аллее. Вам придется пристраиваться в колонну прямо на ходу. Увидев пустое место в заднем ряду, бегите туда, и помните чему вас учили перед парадом. Вам подарят подарок в зависимости от того, как вы маршировали, а, следовательно, от рейтинга телепрограммы.
* Если рейтинг не поднялся выше 30%, то вам дадут «Гранату».
* Если рейтинг поднялся от 31% до 41% - вам дадут 6 «Зелий».
* Если рейтинг поднялся от 41% до 50% - вам дадут 6 «Эфиров».
* Если рейтинг поднялся от 50% до 100% - вам дадут 5000 гилей.
Затем Клауд будет присутствовать на встрече Руфуса и Хейдеггера, из разговора вы узнаете, что Руфус скоро уплывет на корабле на другой континент. После этого вас спросят, хотите ли вы иметь дело с армией, независимо от того, что вы ответите, вас опять поведут тренировать к прощальному смотру в доке. После тренировки все побегут в док провожать президента, а вам скажут бежать за ними.
По дороге в док можно зайти в разные здания. В первом здании находится магазин материи, очень важно купить материю «Жизнь». Зайдя в аллею, по которой срезали дорогу, вы окажетесь в магазине оружия, а, спустившись вниз по лестнице, - в баре, где отдыхает со своими друзьями Руди, но поскольку вы в форме, он вас не узнает. В третьем здании - магазин вещей. В четвертом здании на первом этаже можно зайти в зал обучения, где можно подобрать еще одну материю «Способности врага». На втором этаже вы найдете «Источник удачи», «Источник ума» и «1/35 солдатов», а на третьем – «Источник силы» и «Источник защиты». В пятом здании бар, где отдыхают Турки, почему-то без Руди. В шестом здании на первом этаже - гостиница, на втором еще один магазин материи, а на третьем - магазин аксессуаров. В седьмом здании на первом этаже лежит «Источник силы», а на втором «1/35 солдатов». В последнем доме расположен еще один магазин оружия. Обойдя все здания, идите в док.
В доке вы окажетесь как раз вовремя, вам предстоит встреча с президентом. Правильно выполняйте команды командира.
* Если во время церемонии настроение президента поднимется от 000 до 050, вам дадут «Серебряные очки».
* Если во время церемонии настроение президента поднимется от 060 до 090, вам дадут материю «HP плюс».
* Если во время церемонии настроение президента поднимется от 100 до 999, вам дадут «Крадущий силу» - оружие для Клауда.
После церемонии вы увидите как Руфус и Хайдеггер садятся на корабль. Когда вас оставят одного, тоже садитесь на корабль. Вся ваша команда уже там.
НА КОРАБЛЕ
Первым делом переговорите со всеми, Юфи попросит у вас «Транквилизатор», дайте ей его, если он у вас есть. Возьмите в ящике «Эфир». Поднимайтесь на палубу. Поговорите со всеми, но вы не обнаружите Баррета. Здесь у моряка можно купить некоторые вещи, также купив у него «Невидимую Альфу», можно полностью восстановить HP и MP. Обратите внимание на Реда в форме солдата. Затем возвращайтесь вниз, поговорите с Аерис и поднимайтесь наверх. Солдата, который стоял на дороге к носу корабля, теперь нет, воспользуйтесь этим. Поговорите с Барретом. Вдруг поднимется тревога. Выбегайте на палубу и соберите команду. Спускайтесь вниз, вы увидите много трупов. Неужели Сефирот здесь? Возьмите материю «Все», которую раньше закрывала Юфи, и заходите в машинное отделение.
Поднимитесь по лестнице и возьмите «Порыв ветра» - оружие для Юфи. После чего подходите к солдату, стоящему посередине комнаты. Появляется Сефирот и оставляет вам еще одного босса, прежде чем исчезнуть. Магия на него действует хорошо, но не яд. Также важно вовремя восстанавливать HP. За победу вы получите «Белую кепу». После боя вы услышите сообщение о том, что корабль причаливает к Коста дель сол. Возьмите материю «Ифрит» и выходите отсюда.
КОСТА ДЕЛЬ СОЛ
После разговора все друзья разойдутся кто куда, заходите в город. Затем вы увидите, как Руфус и Хейдеггер высаживаются с корабля и Хейдеггера опять разжаловали, обвиняя в том, что он упустил с корабля Клауда и его друзей. В городе зайдите в первое здание и несколько раз поговорите с человеком, спящим на кровати. Он предложит вам купить эту виллу за 300000 гилей, денег у вас, конечно, не хватит, но вы можете сделать это позже. Зайдите в подвал этого дома, там вы найдете «Мотор драйв» - оружие для Тифы, «Источник силы» и «Огненное кольцо». Затем выходите из здания и принимайтесь за привычную работенку - заходите во все дома, говорите со всеми, покупайте, продавайте и т.д. Зайдите на пляж, там вы увидите Ходжо, поговорите с ним, хотя это ничего не даст (если вы перед этим отдохнули в гостинице, то его там не будет). Когда все дела будут сделаны, выходите из города.
ПУТЬ ДО СКВЕРНОГО КОРЕЛА
Выйдя на карту мира, идите на запад через мост и заходите в пещеру. Поговорите с человеком, он скажет, что здесь уже прошел человек в черной накидке – видимо, Сефирот. Поднимайтесь вверх. Увидев Мако-реактор, спускайтесь к нему и идите по путям.
Дойдя до точки сохранения, запишитесь. Идите вперед. На первой развилке выберите верхнюю дорогу, в самом ее начале пути под вами проломятся. Вы можете нажать на кнопку Круг, и благодаря этому удержаться на месте, но если вы позволите себе упасть, то во время полета можете выбрать, куда вам падать: посередине, влево или вправо. В любом случае Клауд зацепится за решетку и выползет вверх. Чтобы выбрать, куда вам падать, нужно во время полета удерживать кнопку нужного направления и быстро нажимать кнопку Круг. Если вы падаете с левой стороны, то вы получите «Волшебный кулон», если посередине, то ничего, а если слева, то «Звездный кулон» (кажется, что вещи меняются, так что не удивляйтесь, если получите что-то другое). В этой области можно падать три раза, так что не пропустите эти вещи. Идите дальше по верхней дороге и в ее конце возьмите «Ш Автомат» - оружие для Баррета. Возвращайтесь к развилке и идите нижней дорогой. Пути опять проломятся, здесь вы получите «Посох мага». На следующей развилке идите назад, но по верхним путям. Возьмите «Турбо эфир» и идите дальше, опять будет дырка, но вы ничего не получите упав вниз. Возьмите материю «Трансформация». Возвращайтесь к развилке и идите направо по нижним путям. Поговорив с друзьями, вы узнаете, что вам нужно опустить мост. Вернувшись к развилке, идите по верхним путям направо, перейдите мост и идите дальше направо. Заходите в домик и поворачивайте рычаг - мост опустится. В этом месте вы можете карабкаться вверх по правой стене, там вы увидите птичье гнездо, в котором лежат сокровища, у вас есть выбор: "Взять сокровище", "Оставить их в покое". Если вы выберете: "Взять сокровище", то на вас нападет птица, ее легко победить. После победы вы получите 10 "Воскрешений". Возвращайтесь к месту, где стояли друзья и идите вперед. Свернув на дорогу, ведущую вниз, вы придете к домику, в котором можно взять «Палатку», «Источник силы» и «Источник ума». Затем уходите из этой области.
Вы окажетесь на мосту. Все что осталось - это пересечь его, и вы в городе.
СЕВЕРНЫЙ КОРЕЛ
Зайдя в город, (точнее в то, что от него осталось) вы увидите, как Баррета будут обвинять, говоря, что это он виноват в разрушении города. После чего сделайте покупки, отдохните в гостинице после долгого пути и не забудьте выйти на карту мира и сохраниться (никогда не знаешь когда дома вырубят свет). Вам нужно заработать, как минимум 3000 гилей, перед тем как идти в «Золотую Тарелку», поэтому побегайте по карте мира, и поразбирайтесь с местными монстрами.
Когда денег станет достаточно, заходите в город и идите на запад. Придя на станцию, вы встретите своих друзей у фуникулера. Баррет расскажет свою историю: «Однажды в наш город, живущий за счет угля, пришли агенты Шинра и предложили построить Мако-реактор, говоря, что уголь уже устарел и энергия Мако намного лучше. Все кроме Дайна были согласны с этим, и Мако-реактор построили. Но вот однажды, когда Дайна и меня не было в городе, пришли солдаты Шинра и уничтожили весь город и всех его жителей, сказав, что они устроили взрыв в реакторе и называя их повстанцами». После рассказа, езжайте в «Золотую тарелку».
«ЗОЛОТАЯ ТАРЕЛКА»
Приехав, подойдите к входу. Вы можете купить входной билет на один раз за 3000 гилей, или же пожизненный, но уже за 30000 гилей, выбирать вам. После разговора внутри, Баррет куда-то убежит, выберите одного друга, с которым вы будете ходить. Вообще в этом месте очень много разных аттракционов, где можно выиграть разные призы, так что можете забавляться. Идите на площадь чудес, там вы встретите куклу-предсказателя судьбы. Он вам нагородит всякой чепухи, и присоединится к вашей партии с целью узнать: сбудется ли его предсказание. Затем идите на площадь боев, вы увидите, что охранник мертв. Внутри на полу лежат трупы, похоже на то, что тут поработал Сефирот, но убиты они пулями, а Сефирот пользуется мечом. Выжившая женщина говорит, что тут был человек с оружием, вмонтированным в руку в качестве протеза, после чего прибегают охранники во главе с Дио - начальником «Золотой Тарелки». Кайт Сит убегает на арену боев, вся команда за ним, там вас ловят и отправляют в тюрьму.
ТЮРЬМА «ЗОЛОТОЙ ТАРЕЛКИ»
Эта тюрьма представляет собой поселение, расположенное посередине пустыни. Сюда на лифте отправляют всех, кто этого заслужил, и они тут волочат жалкое существование, в месте, которое просто кишит всякой нечистью. Выбраться отсюда еще никому не удавалось, так как мало того, что надо пересечь пол пустыни без воды, не попасться в зыбучие пески, так еще в этой пустыне водятся гигантские черви, которые с удовольствием пожирают всех, кому опротивела здешняя жизнь.
Тюрьма состоит из двух областей. В первой расположен вход в пустыню, уйти вам, конечно, не удастся, так как пустыня очень большая, но зато вы можете поистреблять ее жителей, в том числе и тех самых червей. Также посередине первой области можно спуститься вниз по лестнице, но там, кроме пустого ящика и груды костей, вы ничего не найдете (я слышал, что в японской версии там что-то было). Поговорите с Барретом, стоящим около трупа, он убежит, идите за ним во вторую область. Во второй области к вам присоединится какой-то бандюга и примется вас преследовать, не обращайте на него внимания. Не забудьте сохраниться. В этой области имеется что-то типа магазина, но в нем вы ничего полезного купить не сможете, так как все здесь нищие. Также здесь есть грузовик, в котором можно отдыхать, а внутри какой-то местный важный человек, который скажет, что можно подняться наверх, победив в гонках чокобо, но это только теоретически, практически добиться такого права невозможно, так как его получают от босса, а боссом тут является как раз Дайн - не очень добрый парень. Поговорив с людьми, заходите в дом, расположенный на востоке второй области. В доме к вам прибежит Баррет, направит свое оружие в сторону друзей и... выстрелит, но не в вас, а в того самого бандюгу, который привязался к вам до этого. У Баррета спросят, он ли перестрелял людей в «Золотой Тарелке», на что Баррет гордо скажет «нет» и расскажет продолжение истории: «Мы с Дайном возвращались в деревню, по дороге нас встретил ее житель, сказав, что Шинра напали на них и прямо сейчас там всех убивают. Мы побежали в деревню, но в нас начала стрелять группа солдат Шинра, Дайн оступился и полетел в пропасть, я ухватил его, но солдаты попали мне в руку, понятно, что я не мог удержать его, он упал, а я убежал. Потом, когда я сделал себе оружие вместо протеза, доктор сказал, что уже делал такую операцию, я думаю, что это мог быть Дайн».
Теперь идите в первую область и заходите в пустыню слева от загородки. Пройдите сквозь дырку в заборе и идите направо. Экраны с пустыней будут все время повторяться, но каждый из них может быть последним, рано или поздно вы дойдете до свалки. На свалке пройдите вверх, вы встретите Дайна. Он окончательно сошел с ума: хочет уничтожить мир и тому подобное, узнав, что Марлин жива, он нападает на Баррета. В этой битве необходимо, чтобы у Баррета была либо лечащая магия, либо несколько «Конечных зелий». Атаковать лучше всего магией и какими-нибудь атакующими вещами. За победу вы получите «Серебряный браслет».
После битвы Дайн даст Баррету кулон и попросит, чтобы Баррет отдал его Марлин, затем он бросится в пропасть.
Вы поговорите с человеком, который говорил вам, что чтобы участвовать в гонках нужно разрешение, Баррет покажет ему кулон и тот согласится. Вам нужен менеджер, им становится Эстер. Поднимаясь на лифте, она расскажет вам, как управлять чокобо.
СКАЧКИ ЧОКОБО
Приехав, Эстер пойдет регистрировать Клауда на скачку, вы пока возьмите материю «Рамух» и поговорите с другими участниками. Затем сообщают, что гонка сейчас начнется, приходит Эстер, а вас отправляют на гонку.
Победить довольно легко, включите ручной режим управления, так как придется делать все самому, потому что в автоматическом режиме вы проиграете. В начале бегите, используя ускорение только для того, чтобы никто вас не обогнал, а перед финишем выжмите из вашего чокобо все силы, но не перестарайтесь, так как, если выносливость чокобо (столбик слева) упадет до нуля, то чокобо будет тащиться со скоростью черепахи. Если вы проиграете, то вам дадут еще одну возможность, при более легких условиях, пока не победите.
После победы, Эстер скажет, что вы и ваши друзья свободны и передаст вам письмо от Дио, который в письме извиняется и дарит вам в качестве извинения подарок. Затем позвонит Аерис и скажет, что вам подарили джип. Клауд увидит, что письмо продолжается. Дио, считая, что у Сефирота полно поклонников вашего возраста и вы, возможно, один из них, а, следовательно, мечтаете взять у него автограф, информирует вас о том, что Сефирот направился в Гонгану.
ГОНГАНА - РОДИНА ЗАКА
В этой точке игры можно получить высшую предельную атаку Аерис (смотрите в разделе секреты).
Езжайте на юг через реку к лесам и заходите в город, окруженный лесом. На развилке вы наткнетесь на Рено и Руди, говорящих о какой-то чепухе, затем прибежит Елена и скажет им, что их подслушивают. Сама она побежит предупреждать Тсенга, а Руди и Рено вступят с вами в бой. Каждый из них имеет 2000 HP, притом, не обязательно побеждать обоих, как только один из них проиграет - убегут оба. Атаковать лучше всего Руди, так как, если атаковать Рено, то Руди его исцелит. За победу вы получите «Сказочный рассказ» - оружие для Аерис и «X – зелье».
Перед вами развилка. Бегите по дороге, которой убежала Елена. Вы увидите разрушенный реактор, затем на вертолете прилетают Тсенг и Скарлет, Клауд прячется и подслушивает их разговор. Скарлет будет искать какую-то великую материю и говорить о каком-то сверхмощном оружии, которое можно сделать при помощи материи. Ничего не найдя, они улетают. Проверьте место, которое изучала Скарлет, и вы получите материю «Титан». Возвращайтесь к развилке и идите другой дорогой. Скоро вы дойдете до еще одной развилки. Левый путь - выход к карте мира, а правый путь ведет к Гонгане. Перед тем как идти к Гонгане, пройдите левым путем и возьмите материю «Смертельный удар», после чего заходите в город.
Обследуйте город. Зайдите в самый первый правый дом. Там родители ждут сына солдата, по имени Зак, от которого уже давно ничего не слышно. Клауд, как ни странно, ничего о нем не знает. Если Аерис или Тифа в вашей команде, то они занервничают и выйдут из дома. Поговорите с ними. Аерис скажет, что Зак ее первая любовь, а Тифа, будет притворяться, будто она его не знает. Зайдите в гостиницу, тут вы можете отдохнуть за самую низкую цену, чем где-либо. В ящике возьмите «X – зелье».
Зайдите в самый верхний дом, там в вы найдете «Белый мегафон» - оружие для Кайта Сита. После этого выходите на карту мира.
КОСМО КАНЬОН - РОДИНА РЕДА
Двигайтесь к океану, а оттуда по побережью налево. Добравшись до следующей реки, въезжайте в каньон и двигайтесь до очередного города. Если вы попытаетесь проехать мимо города, то ваш джип сломается, а пешком пройти дальше вам не удастся. Заходите в город.
У входа в город, Ред начнет вести себя как-то необычно, а потом убежит. Притом люди этого города называют его "Нанаки". Это его настоящее имя. Поговорите с человеком, стоящим около входа, он скажет, что мест нет, но Ред, а точнее Нанаки, попросит пропустить вас, сказав, что вы помогли ему. Посетите разные магазины, поговорите с людьми. Отдохните в гостинице, на втором этаже, за 100 гилей. В комнате для отдыха проверьте какую-то белую сумочку, лежащую на диване, вы получите «Эликсир». У входа в эту комнату весит еще один плакат «Черепашьего рая» (смотрите раздел секреты). Поднимайтесь по ступенькам вверх, поговорите по дороге с Редом. Он расскажет, что это место - его родина, что он остается здесь. Также он расскажет, что его род призван защищать это место. Еще он расскажет, что однажды на это место уже нападали и его мать, которой он очень гордится, погибла, защищая его, а отец - убежал. Поэтому, он считает своего отца трусом. После этой невеселой истории Реда позовет его дедушка, а друзья разбегутся смотреть достопримечательности.
Поднимайтесь вверх. На следующем этаже расположен магазин оружия, в котором можно купить новое оружие каждому персонажу. Слева от магазина еще один плакат «Черепашьего рая» (смотрите в разделе секреты). Выйдите из магазина налево. Поднимайтесь еще выше по лестнице, на следующем этаже посетите магазин материи, там было бы полезно купить материю «HP плюс». Обратите внимание на железную дверь, которую отчаянно пытается открыть мальчик, в нее можно будет зайти чуть позже. Поднимайтесь по лестнице на самый верх и заходите в домик.
Тут вы найдете Реда с его дедушкой, притом почему-то его дед - человек (а это значит, что он не родня Реда). Дедуля Реда - Бухенгаген, расскажет, что Ред еще ребенок, потому что его племя удивительные долгожители и его 48 лет по меркам людей - 15-16 лет. Также он расскажет, что планета потихоньку умирает (Он с Барретом сговорился). Все закончится тем, что он захочет показать вам свой аппарат и скажет, чтобы вы привели сюда своих друзей.
Идите до ближайшего друга (они разбросаны по всему городу), поговорите с ним, выберите партию и возвращайтесь к Бухенгагену. Он приведет вас к своему аппарату, который представляет маленькую копию вселенной и расскажет вам, то, что он знает: «Тела умерших людей разлагаются, а, следовательно, возвращаются в планету. А что происходит с их разумом и душой? Она тоже возвращается в планету, притом не только людей, а всех живых существ. Духи, которые возвращаются в планету, соединяются с другими и странствуют по планете. Они скитаются, сливаются, объединяются, превращаясь в скопление, называемое «Живым ручьем». Новая жизнь... Дети, освященные духовной энергией, появляются на свет. Потом, когда наступает время, они умирают и вновь возвращаются на планету. Конечно, есть исключения, но это особенность мира. Без существования духовной энергии не будет ни птиц, ни животных, ни деревьев, ни людей. Не только живые существа. Духовная энергия дает возможность существованию планет, как планет. Что случится, если духовная энергия исчезнет? Планета погибнет. Духовная энергия - это энергия Мако. Шинра, высасывая ее, уничтожают планету».
Послушав рассказ, возвращайтесь к костру, в самом низу. Поговорите с друзьями. Ред разговорится только после того, как вы поговорите со всеми остальными. Он опять вспомнит о своем отце. Придет Бухенгаген и скажет, что хочет показать вам что-то.
ПЕЩЕРА ПЛЕМЕНИ ГИ
Идите к железной двери и поговорите с Бухенгагеном, вам нужно идти в эту пещеру. Бухенгаген открывает дверь и присоединяется к вам.
Спускайтесь вниз по всем лестницам и веревкам и уходите направо. Бегите вперед, заходите в первую, попавшуюся на пути, пещеру. Там вы найдете какой-то странный камень, выберите «Разбить его», и на вас нападут два духа воинов Ги. Победив их, идите дальше. Заходите во вторую пещеру, там вы найдете еще один камень. Разбейте его и на вас опять нападут духи воинов племени Ги, но на этот раз не два, а три. После победы идите дальше, заходите в третью пещеру, опять разбейте камень, но на этот раз вас не порадуют своим присутствием духи, вместо этого откроется проход. Перед тем как идти в него, можете заглянуть в четвертую пещеру, и, повторив привычную процедуру с участием духов, идти к проходу. Перед ним вас остановит Бухенгаген и расскажет вам об этих самых духах, после чего заходите в проход.
В этой области остерегайтесь врагов, которые тут так и кишат, не забывайте лечиться в промежутках между битвами.
На развилке поверните направо. Увидев на полу слизь, приостановитесь, по ней можно только осторожно ходить, так как если вы побежите, то поскользнетесь и налетите на стенку с шипами. Идите вниз и вы окажетесь в первой области, но в другом месте, возьмите материю «Добавочный эффект» и возвращайтесь к первой развилке во второй области. Отсюда идите вперед и на следующей развилке поворачивайте направо. Спускайтесь по ступенькам и возьмите «Черный мегафон» и «Эфир», после чего идите в третью область, перед ней вас опять остановит Бухенгаген и скажет еще несколько, понятных только ему, слов.
В самом начале перед вами несколько проходов, заходите во второй проход справа. Вы наткнетесь на паутину, заходите в нее и на вас нападет страшный враг - Жало. Перед тем, как заходить в паутину, лучше подлечиться. У него 2200 HP, и при этом он может одним ударом отнять 500-600 HP одному члену партии. После битвы идите вперед и в конце пути вы окажетесь у ящика, в котором лежит «X-зелье». Возвращайтесь назад и заходите в четвертую пещеру справа. Вы наткнетесь на еще одну паутину с еще одним паучком... Идите налево и вниз. Клауд исчезнет из поля зрения, идите вниз и при этом придерживайте кнопку влево, так вы попадете к ящику, в котором вы найдете «Волшебное кольцо». Возвращайтесь обратно и выходите на среднюю дорогу. Перед самым выходом в четвертую область поверните налево и возьмите «Турбо эфир». Перед выходом Бухенгаген скажет про воина, который прошел эту пещеру совсем один. Ред начнет нервничать, неужели это его отец?!
В этой пещере находится статуя вождя этого племени Ги, вдруг она зашевелится и на вас нападает босс - Ги-Наттак. У него 5500 HP, дерется он не один, а с огоньками, зовущимися - Огонь души. На последних лучше всего действует ветер, а на первого - святая сила, правда, сейчас у вас ее нет. Атакуйте Ги-Наттак, не обращайте внимания на Огни души, они все равно будут воскресать. Однако, если применить несколько раз материю «Чоко\Мог», то огоньки на некоторое время исчезнут. За победу вы получите «Жезл Вайзера». На земле возьмите материю «Гравитация» и уходите вслед за всеми.
Бухенгаген расскажет правду об отце Реда: «Когда на Космо Каньон напало племя Ги, то отец Реда Сето не убежал, а пошел в одиночку сражаться с племенем, не подпуская их к Космо Каньону. Их ядовитые стрелы превратили его в камень, и сейчас он, окаменелый, стоит на вершине скалы, и другие племена, вспоминая о такой храбрости, не нападают на Космо Каньон. Мать Реда знала об этом, но она попросила закрыть пещеру и никого в нее не пускать. Я так и сделал до сего дня». Также он попросит Реда продолжить путешествие с Клаудом, так как они борются за жизнь планеты.
Вы окажетесь у костра, если ваш джип поломался, то вам сообщат, что его починили. Соберите партию и уходите из Косма Каньона, перед выходом к вам прибежит Ред и скажет, что он идет с вами. На карте мира обязательно сохранитесь, так как вы давно не сохранялись.
НИБЕЛЬГЕЙМ - НАЗАД В ПРОШЛОЕ
Езжайте на джипе влево и на север, переезжайте реку и, подъехав к горам, заходите в... НИБЕЛЬГЕЙМ!.. Вы сразу увидите, что город не поврежден, хотя Клауд помнит, как Сефирот его уничтожил, и при этом выглядит он так же, как и 5 лет назад. Люди города утверждают, что город никогда не был разрушен. Обойдите все здания и поговорите со всеми людьми в черной одежде. От них вы получите: два «Источника удачи», «Эликсир», «Турбо Эфир» и «Платиновый кулак». После того, как в городе все будет сделано, идите в особняк Шинра.
ОБИТЕЛЬ ТЬМЫ
Вы уже были здесь во время воспоминаний Клауда в Калме.
Зайдя в особняк, идите от входа налево и прочитайте на полу письмо, в котором говорится, что в особняке есть сейф, и чтобы его открыть, нужно за 20 секунд ввести код из четырех цифр. Затем даны 3 подсказки соответственно к трем цифрам.
Прочитайте их и заходите во вход слева. Проверьте пианино, стоящее в комнате, вы узнаете вторую цифру – это 10. Идите по коридору вправо, но уже по другому коридору. Идите до конца и в ящике возьмите «Двойную змею». После чего идите на середину коридора и заходите в дверь, ведущую вниз. Заходите в нижний правый проход и возьмите «Серебряный мегафон». Возвращайтесь в главную комнату, поднимайтесь по лестнице и уходите на право. Возьмите в ящике «Источник магии». Проверьте пол по пути к ящику, на нем написано третье число – 59. Возвращайтесь в главную комнату, в ящике вы получите «Вражеский ускоритель», а, проверив ящик второй раз, вы обнаружите первое число – это 36. Теперь подойдите к сейфу (перед этим восстановите HP и MP) (четвертая цифра – это 97) и вводите код. Как только вы введете код, из сейфа выпадет материя вызова и на вас набросится босс – Последний номер. У него 4000 HP, на него хорошо действует магия. Не забывайте лечиться, как только у него станет меньше, чем 3000 HP, он изменится. Теперь его атаки стали еще сильнее, а магия на него практически не действует. Атакуйте его физическими атаками, пока он не испустит дух. За победу вы получите приличную сумму очков опыта и материи, а также «Космо Память» – руководство к высшей предельной атаке Реда.
Проверьте сейф еще раз, в нем лежит «Ключ к подвалу». Возьмите материю «Один», валяющуюся на полу. Теперь идите в библиотеку, где вы разговаривали с Сефиротом во время воспоминаний. Когда подойдете к двери, ведущей в библиотеку, пройдите вверх и зайдите в комнату. Проверьте гроб, стоящий по середине комнаты, и поговорите с человеком, лежащим в нем – это Винсент. Выберите «Поговорить о Сефироте», он удивится и ляжет спать. Поговорите с ним еще раз. Он скажет, что он раньше работал на Шинра, и что Дженова матерью Сефирота является только теоретически, а на самом деле ей была Лукреция – ассистентка профессора Гаста. И что он любит Лукрецию, затем он опять ляжет спать. Выходите из комнаты и бегите к выходу, вас остановит Винсент. Он скажет, что хочет отправить в преисподнюю Ходжо (а я то как этого хочу). Клауд скажет, что если он пойдет с ним, то его мечта непременно сбудется. Винсент теперь в вашей команде, можете его выбрать.
Теперь заходите в библиотеку. Тут вы найдете Сефирота. Он будет говорить что-то о Воссоединении и бедствии, пришедшем с небес. Предложит Клауду участвовать в Воссоединении. Затем он посчитает Клауда недостойным такой чести, бросит в Клауда материю и улетит, сказав: «Если вы хотите во всем разобраться, идите за мной. Я пойду на север мимо горы Нибель».
Возьмите материю, которую в Клауда бросил Сефирот, – это материя «Разрушения» (вот спасибо). Возвращайтесь в город.
ГОРА НИБЕЛЬ
Отдохните в гостинице и идите в горы (вы ходили туда во время воспоминания Клауда)
Оказавшись в горах, идите вперед. На развилке поднимайтесь вверх и возьмите в ящике «Руническую Саблю» – оружие для Клауда. Затем спускайтесь вниз и идите дальше. Когда подойдете к мосту, поднимайтесь вверх к заветному ящику, в котором вы найдете «Плюс Баретт». Спускайтесь вниз и заходите на мост. Пройдя мост, вы окажетесь перед пятью трубами и лестницей. Спускайтесь вниз по лестнице, затем еще раз и спустите вниз третью лестницу. Теперь поднимайтесь на самый верх и заходите во вторую трубу справа. Вы окажетесь внизу на камнях. Возьмите «Сильную душу», спрыгивайте с камней и опять поднимайтесь на самый верх. Залезайте в четвертую трубу справа, вы окажетесь на платформе с ящиком, возьмите в нем материю «Все» и спрыгивайте вправо. Вас уже давно соблазняет монстр, стоящий справа, можете, конечно, грохнуть его прямо сейчас, но лучше сделать это чуть позже. Сначала зайдите в проход ниже него.
Спрыгните с небольшого утеса и заходите в пещеру. В этой пещере в ящике возьмите «Эликсир» и идите дальше. В следующей области вы окажетесь у фонтана Мако, который вы видели во время воспоминаний Клауда. Возьмите около фонтана материю «Элементал» и заходите в следующую пещеру. В этой пещере возьмите «Снайперскую СВ.» и уходите из пещеры. Вы окажетесь на дороге. Идти направо не имеет смысла, (там тупик) поэтому идите налево. Вы дойдете до реактора, который посещали во время воспоминаний Клауда. Делать в нем абсолютно нечего, поэтому даже не заходите в него, а идите дальше. Вы окажетесь в месте с трубами, где вы уже были.
Восстановите HP и MP, сохранитесь и проверьте монстра. Босса зовут Хранитель материи, у него 8400 HP и 300 MP. Главное не атаковать его огнем, так как он восстанавливает ему HP. Вы с легкостью его победите. От него можно выучить полезное вражеское умение – Трайн. За победу вы получите 3000 очков опыта, 200 очков материи, 2400 гилей и «Кольцо джема». Возьмите на земле материю «Контратака» и заходите в проход, который он защищал. Пройдите еще чуть-чуть, и вы выйдите на карту мира.
Обойдите гору по левой стороне и заходите в город с ракетой.
ГОРОД С РАКЕТОЙ
В городе, как вы уже привыкли, отдохните в гостинице, поговорите со всеми, сделайте покупки, обшарьте все дома в поисках каких-либо полезных вещей. Сделав последнее, вы найдете: «Источник силы» и «Руку дрель». Поговорите со стариком, смотрящим на ракету, два раза и, когда он предложит вам посмотреть на ракету, ответьте «Ага, давай глянем». Он подарит вам «Йошиюки» – оружие для Клауда.
Заходите в дом, находящийся справа от дороги, ведущей к ракете. Возьмите в ящике «Источник силы», если вы этого еще не сделали, и выходите из дома через другой вход. Вы окажетесь перед маленьким самолетиком, который очень помог бы друзьям в путешествии. Придет Шера и скажет, что если он вам нужен, то поговорите с капитаном, который находится в ракете. Также она скажет, что сюда скоро приедет Руфус.
Идите к ракете и забирайтесь в нее, поговорите с капитаном, которого зовут Сид. Задайте ему три вопроса, притом первый из них задайте в последнюю очередь, так как после него он уже не будет разговаривать. Он поведает вам свою историю:
«Когда-то Шинра проводила в этом городе космическую программу по освоению космоса, и я должен был стать человеком, первым полетевшим в космос. Увы, моя мечта не сбылась и во всем виновата эта дура Шера. Запуск не удался, проводить космическую программу стало невыгодно, и Шинра свернули свою космическую деятельность. Сегодня сюда приезжает Руфус, это мой шанс поговорить с ним об этом».
Возвращайтесь в дом Шеры. Придет Сид, накричит на Шеру и пойдет чинить свой самолетик, который называется Тини Бронко. Пока он его чинит, Шера расскажет вам о том, как во время запуска ракеты она проверяла кислородный баллон в машинном отделении. Она не успела его проверить. Начинался запуск ракеты, а она все еще была в машинном отделении. В итоге Сид отменил запуск ради спасения Шеры.
Придет Сид, и в это же время придет Палмер с сообщением о том, что президент приехал. Выходите на улицу, вы увидите, как Сид ругается с президентом, которому нужно не восстановление программы космических исследований, а Тини Бронко. Понятно, что Сид отдавать свой самолетик не собирается. Выйдет Шера и скажет, что Палмер уже прибирает Бронко к своим рукам. Бегите к самолету. Тут вы встретите Палмера, начинается бой. У него 6000 HP и 240 MP. Победить его очень легко. За победу вы получите: 1800 очков опыта, 98 очков материи, 5000 гилей и «Эдинокат».
Друзья садятся на самолет и улетают... вернее, летят. Самолет пролетит низко над землей, так, что на него запрыгнет Сид. Солдаты Шинра подбивают самолет, и он приземляется на воду, где-то возле западного континента. Сид, как и водится, присоединяется к вам. Он даст вам очень ценную информацию, Руфус сказал Сиду, что он ищет Сефирота, который направляется к Храму Древних, так что теперь мы знаем, где искать Сефирота. Вот только об этом Храме ничего не известно, поэтому придется провести поиски информации относительно Храма Древних.
КУДА ДЕЛАСЬ МАТЕРИЯ? - СЕКРЕТ
Эта глава не обязательна в прохождении, но очень полезна. Если вы не хотите тратить время, то пропустите эту главу.
Высаживайтесь на самый западный длинный материк и идите по нему вперед. Как только вы поднимитесь наверх, Юфи скажет, что дальше идти опасно. В итоге на вас нападут два солдата Шинра, а Юфи спокойно убежит с вашей материей к себе домой. Разделайтесь с солдатами, при том это вам предстоит сделать без материи. После битвы идите по материку на север, пока не дойдете до города – родины Юфи.
Зайдя в город, вы увидите Юфи, которая тут же убежит восвояси. Так что теперь вам предстоит ловить ее по всему городу. В городе вы узнаете, что это место зовется Вутай. Сначала обойдите три дома, стоящие у восточной стороны речки. В самом первом из них вы, кроме старичка и ребенка, ничего не найдете. Во втором - куча кошек, пока здесь нечего делать, но запомните это место, позже здесь можно будет взять полезную материю. Третий дом это дом Юфи, но зайти в него вам не удастся.
Теперь переходите на другой берег реки и заходите в первое здание, попавшееся на пути. Это магазин оружия, но пока у них ничего нет. Второе здание окажется баром, который называется «Черепаший рай». Прочитайте вывеску перед зданием, в ней вам расскажут о том, что у них проводится рекламная акция. По всему миру расклеены их плакаты, плакатов всего шесть и если вы их все найдете, то глава «Черепашьего рая» даст вам кучу полезных вещей. Это как раз те плакаты, которые вам встречаются по ходу игры. Заходите в бар, там вам тут же испортят настроение сидящие и отдыхающие тут Турки. Но, поскольку они в отпуске, драки не будет. Заходите в следующее здание – магазин аксессуаров. В ящике возьмите материю «Поглощение MP», появится Юфи и украдет ее у вас. Выходите из здания, и идите к самому первому зданию. Внутри проверьте ширму, за ней окажется Юфи, но она сразу убежит. Идите к бару и проверьте горшок около входа. Ударьте по нему несколько раз, и из него выскочит Юфи, но на этот раз ей не удастся уйти. Она согласится отвезти вас к себе домой за материей. Пока вы будете идти к дому, вы увидите, как к Туркам прибегают солдаты Шинра и говорят, что Клауд здесь и его надо ловить. Туркам на это глубоко наплевать, но Елена все же идет с солдатами.
Вы находитесь в доме Юфи, идите за ней. Обратите внимание на плакат «Черепашьего рая». Поговорите с Юфи, она скажет потянуть за левый рычаг, чтобы получить материю. Подойдите к рычагам в конце комнаты, у вас будет выбор: потянуть правый рычаг или левый. Вне зависимости, какой рычаг вы потяните, на ваших друзей упадет клетка, а Юфи опять убежит. Снова потяните за рычаг, клетка поднимется, и выходите из дома.
Идите к магазину аксессуаров и идите от него левой дорогой. Это приведет вас к пагоде. Заходите в здание, стоящее справа. В нем вы можете отдохнуть, также в двух потайных проходах, которые легко найти, вы найдете: «Волшебный сюрикен» и «Булавку». Затем ударьте в гонг слева, откроется потайной проход. Заходите в него. Вы увидите Корнео (того самого с шестого сектора) и двух его наемников, держащих Юфи и Елену, они убегут. Возьмите в ящиках «Быстрый удар» и «Эликсир». Бегите за Доном Корнео. Вы окажетесь в здании, где вы взяли «Волшебный сюрикен» и «Булавку». Сразитесь с тремя солдатами Шинра и бегите дальше. Выйдя из здания, вы увидите Турков, которые спасают Елену, а потому объединятся с вами, чтобы поймать Дона. Бегите к статуям Да-Чао.
Поднимайтесь наверх. На развилке выберите правую дорогу. Идите дальше, пока не дойдете до Руди, стоящего у входа в пещеру. Заходите в пещеру. В пещере возьмите «Копье Дракона». Огонь не даст вам пройти дальше, но это можно будет сделать потом, когда у вас будут «Весы Левиафана».
Выходите из пещеры и идите вниз. Тут вы найдете Корнео. Он зря время терять не станет, а сразу вызовет босса, которого зовут Рапс. Босс имеет некоторые мощные атаки, но победить его не составит проблем даже без материи. За победу вы получите: 3200 очков опыта, 33 очков материи, 20000 гилей и «Мироное кольцо». После боя вы увидите, как Турки расправятся с Доном.
Вы окажетесь в доме Юфи, она отдаст вам всю вашу материю, в том числе и «Поглощение MP». После чего вы окажетесь на карте мира. Возьмите Юфи в вашу команду и опять заходите в город. Проверьте дом с кошками, теперь вы сможете подняться по лестнице и взять материю «Абсорбация HP».
В магазине оружия вам продадут лучшее на сегодняшний момент оружие.
ПАГОДА - СЕКРЕТ
Экипируйте Юфи лучшим снаряжением и идите в пагоду. Пагода пятиэтажная и на каждом этаже стоит охранник, победив которого
вы получаете возможность подняться выше и так до пятого этажа. Однако к сражению допускается только Юфи.
1-й этаж
На первом этаже вам предстоит сразиться с Горки. У него 3000 HP и 150 MP. Враг очень сложен, если у вас низкий уровень.
Он часто делает на себе барьер, поэтому в этой битве будет полезным магия Дебарьер. За победу вы получите: 1500 очков опыта, 50 очков материи, 0 гилей и «X-зелье».
2-й этаж
На втором этаже вашим противником станет Шейк. У него 4000 HP и 180 MP. Очень сложный враг, держите ваши HP на высоком уровне, так как, когда вы его будете мощно атаковать, он нанесет сразу два мощных удара. Поэтому, когда соберетесь использовать мощную атаку, убедитесь, что у вас достаточно много HP, чтобы вынести этот удар. За победу вы получите: 2200 очков опыта, 50 очков материи, 0 гилей и «Турбо эфир».
3-й этаж
Здесь вам придется помериться силами с Чеховым. У него 5000 HP и 210 MP. Побить его достаточно легко, даже если Юфи у вас на низком уровне. В начале он вообще не будет атаковать, а потом примется каждый ход наносить вам 200-300 HP урона и восстанавливать себе такое же количество. Отнимайте у него больше HP, чем он себе восстанавливает за счет вас. И даже если Юфи у вас примерно на 30 уровне, и вы не в состоянии нанести достаточно вреда физическими атаками, то у нее от его атак будет быстро заполняться шкала предела, и вы сможете атаковать предельной атакой. За победу вы получите: 2900 очков опыта, 50 очков материи, 0 гилей и «Ледяное кольцо».
4-й этаж
На этом предпоследнем этаже вам нужно сразиться со Становом. У него 6000 HP и 240 MP. Вначале с ним легко иметь дело, но когда у него станет мало HP, он начнет мощно атаковать, поэтому следите за своими HP, они не должны опускаться ниже 900. За победу вы получите: 3600 очков опыта, 50 очков материи, 0 гилей и «Эликсир».
5-й этаж
Здесь вас ждет последний враг – Годо. У него 10000 HP и 1000 MP. УЖАСНО сложный враг! Его сложно победить, даже если у вас высокий уровень. Он умеет высасывать из вас приблизительно 150 HP. Также у него есть атаки со статусом. Он владеет враждебным умением Трайн, так что вы можете его выучить, если на Юфи экипирована материя «Враждебное умение». Вся сложность состоит в том, что, когда у него останется около половины HP, он станет восстанавливать примерно по 1200 HP, после каждого вашего удара! Поэтому ваши атаки должны наносить урон больше чем 1200 HP. Если вы играли Юфи с самого ее появления в команде, то это не так уж и страшно, однако, если она редко была в вашей партии, а, следовательно, получала мало очков опыта, то вам будет сложно с ним справиться. В этом случае вам можно посоветовать следующие способы его победить:
1-й способ. Высосать из него все MP, так, чтобы он не мог восстанавливать HP. Это можно сделать при помощи вещей, например: «Рука приведенья», которую вы могли получить от приведений в Мидгаре. Также можно использовать враждебное умение Магический молот, которое можно выучить от врагов, водящихся около Вутая, похожих на связки травы. Наконец, можно просто сражаться с ним пока он не израсходует все свое MP, правда, этого я вам не советую, потому что сам победил его так и знаю как это сложно и до-о-лго.
2-й способ. Купить много самого мощного оружия в магазине оружия и при помощи материи «Бросок» (есть у Юфи при ее появлении в команде), закидывать его этим оружием, урон – большой.
3-й способ. Пойти и заработать достаточно очков опыта, чтобы победить его…
За победу вы получите: 5000 очков опыта, 60 очков материи, 40000 гилей и «Всё создание» - руководство к высшей предельной атаке Юфи. После битвы вам дадут материю «Левиафан». В городе пока больше нечего делать. Можно приступать к сюжетной линии.
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться172007-07-12 20:51:39
ГДЕ ЖЕ ЭТОТ ХРАМ ДРЕВНИХ?
Возвращайтесь к Тини Бронко и плывите на нем к самому северному материку. Добравшись до места, вы увидите останки древнего животного - заходите в него, и попадете в Костяную деревню. Поговорите с археологами. Они расскажут вам, что Храм Древних находится на южном острове и, чтобы попасть в него, нужно иметь «Каменный ключ», а он есть у какого-то богача. Несложно догадаться, что этот богач – Дио из «Золотой Тарелки». Купите полезные вещи у продавца. Поднимайтесь по лестнице и заходите в лес. Пробегите первую область. Во второй области обратите внимание на красную материю, летающую с левой стороны дороги. Поймайте ее, это материя вызова – «Куджата». Если вы попробуете пойти дальше, то вскоре поймете, что это невозможно, так как одна и та же область повторяется снова и снова. Вам нужно в «Золотую Тарелку».
И СНОВА «ЗОЛОТАЯ ТАРЕЛКА»
Направляйтесь в «Золотую Тарелку», заходите на площадь боев. Здесь вы можете сражаться, за это вы получите не только призы, но и женщина, стоящая внизу лестницы, подарит вам «Ботинки спринтера». Заходите в музей. В музее вы увидите «Каменный ключ». Придет Дио и скажет, что даст его вам, если вы его повеселите, сразившись на Арене боев. Не важно, победите вы или проиграете, Дио все равно даст вам то, что обещал. Когда вы попробуете уйти из «Золотой Тарелки», вам сообщат, что фуникулер сломался. Поэтому вам придется ночевать здесь.
Вы окажетесь в Отеле Призрака. После разговоров на все одну и ту же тему относительно Земли Обетованной, Сефирота, Ходжо и т. п. все отправятся спать. Ночью к вам придет кто-то из ваших друзей и пригласит вас на свидание. Обычно это Аерис, чуть реже Тифа, и совсем редко Юфи. Говорят, что это может быть и Баррет. Тот, кто вас пригласит, определяется тем, как вы относились к ним по ходу игры.
После прогулок по «Золотой Тарелке» и прочих сентиментальностей уже утром вы увидите Кайта Сита. Да, это не было бы так важно, да только он держит «Каменный ключ»! Наглец начнет удирать от вас, бегайте за ним, но догнать его вам не удастся. Он отдаст «Каменный ключ» Тсенгу. Кайт Сит расскажет о том, что он шпион Шинра, и что он кукла, а настоящий Кайт Сит находится в штаб-квартире Шинра и управляет им оттуда. И после всего этого он предложит путешествовать с Клаудом дальше. Клауду не много удовольствия доставляет путешествовать со шпионами... На этот случай Кайт Сит взял в заложники Марлин. Поэтому у Клауда нет выбора, придется взять его с собой.
Вы окажетесь в своей комнате в гостинице. Возьмите «Эликсир» в зеленом холодильнике. Потом Кайт Сит расскажет, как попасть к Храму Древних. Уходите из «Золотой Тарелки», идите к вашему водоплавающему самолету и плывите к южному острову. Высаживайтесь на остров и идите к пирамиде, это и есть Храм Древних.
ХРАМ ДРЕВНИХ
Поднявшись наверх, вы увидите раненого Тсенга. Он скажет, что Сефирот на самом деле не ищет Землю Обетованную. Перед смертью он дает Клауду «Каменный ключ». Положите его на алтарь, и вы перенесетесь в глубь Храма Древних. Вам сразу бросится в глаза, что Храм имеет очень сложное строение. Также вы увидите одного древнего мага. Обследовав все в первой области, вы должны найти: «Трезубец», «Источник ума», «Турбо эфир», «Ракетный удар» и материю «Дополнительная удача». Продвигайтесь вперед, когда вы приблизитесь к магу, он начнет убегать. Догоняйте его и заходите в комнату вслед за ним. Друзья попробуют поговорить с ним, но у них ничего не выйдет. В ящике возьмите «Серебрянную винтовку». У мага можно сделать покупки, отдохнуть и сохранится. Выходите из комнаты, двигайтесь дальше, беря по дороге все выше перечисленные вещи. Вы заметите, что один ящик вам открыть не удалось, так как путь к нему отрезан. Вы сможете открыть его позже. Вскоре вы увидите еще одного мага, и он тоже начнет улепетывать. Следуйте за ним. Он приведет вас в коридор, с катящимися по полу булыжниками. Булыжники имеют форму буквы С и вам нужно приседать, когда очередной валун прокатывается над вами. По середине коридора вы увидите водоем, возьмите материю «Морф» и бегите дальше. Как только вы добежите до конца коридора, ловушка перестанет работать. Аерис почувствует сильную энергетику и побежит к водоему, позвав с собой остальных. У водоема друзья увидят виденье, как Сефирот убил Тсенга. Вернувшись к концу коридора, вы увидите, что тут появился маг. Отдохните, запишитесь и выходите из коридора.
Вы окажетесь в огромной комнате с двенадцатью дверями. В центре комнаты большие часы. Вам нужно устанавливать стрелки так, чтобы они образовали мост к нужной вам двери. Вам нужно попасть в комнату с цифрой VI, но возможно вы хотите обследовать и другие комнаты.
Позвольте секундной стрелке сбить вас, и вы упадете в комнату с ящиком. Сразу, как вы упадете, вам предстоит сразиться с двумя Древними драконами. Победить их несложно. За победу вы получите: 1600 очков опыта, 160 очков материи, 1600 гилей и «Турбо эфир». Возьмите в ящике «Летучую мышь» и выходите из комнаты. Вы опять окажетесь в первой области, и вам придется бежать до комнаты с часами. Итак, теперь о комнатах.
Комната с цифрой I – Комната с ящиком. Однако вместо желанной вещи вы найдете кучку врагов, победить которых несложно.
Комната с цифрой II – Тупик.
Комната с цифрой III – Комната с ящиком, при открывании которого на вас нападают два монстра, зовущиеся 8 Глаз, у них мало HP, но они могут очень мощно атаковать. В ящике опять ничего нет.
Комната с цифрой IIII (а разве 4 римскими цифрами пишется не так: IV?..) – Комната с ящиком. В ящике вы найдете «Охранник принцессы» - лучшее оружие для Аерис.
Комната с цифрой V – Зайдя в эту комнату, вы выйдите в первой области, на платформу с ящиком, который вы ранее не могли взять. В ящике лежит «Лента».
Комната с цифрой VI – Здесь вам нужно ловить охранника с ключом. Поймав его, вы уже не сможете обследовать все комнаты.
Комната с цифрой VII – Комната с ящиком. В ящике лежит «Ракушка Труба» - оружие Кайта Сита.
Комната с цифрой VIII – Комната с ящиком. В ящике находится «Мегаэликсир».
Комната с цифрой IX – Тупик.
Комната с цифрой X – Отсюда вы пришли.
Комната с цифрой XI – Тупик.
Комната с цифрой XII – Запертая дверь.
Идите в комнату с цифрой VI. Здесь вам нужно поймать охранника с ключом. В самом низу возьмите «Рабочую рукавицу». Когда вы поймаете охранника, откроется дверь. Отдохните и запишитесь, затем заходите в дверь. Вы окажетесь в комнате с фресками. Вы встретите Сефирота. Он расскажет вам свой план, о том, что он хочет соединиться с планетой и стать другой формой жизни. Для этого он собирается ранить планету высшей магией разрушения - Метеором, а сила этой магии заключается в «Черной материи». Планета соберет энергию Мако, чтобы залечить рану, и он в этой энергии переродится в Бога. Затем Сефирот исчезнет, а Клауд потеряет контроль над собой на некоторое время. Когда Клауд приходит в себя, на команду нападает Красный дракон. У него 6800 HP и 300 MP. Победить его легко, поэтому я даже не буду ничего писать. Однако нужно помнить, что материя вызова «Куджата» и огонь его лечат. За победу вы получите: 3500 очков опыта, 200 очков материи, 1000 гилей и «Браслет дракона». Возьмите на полу материю «Багамут». Подойдите к «Черной материи». Понятно, что надо ее достать, но Аерис сказала, что весь Храм и есть «Черная материя». Если попытаться взять материю, то Храм начнет уменьшаться вместе с тем, кто взял материю до размера «Черной материи». Сделать это, не погибнув невозможно. Если Кайт Сит не в вашей партии, то он вам позвонит и скажет, что он может пожертвовать своим чучелом, чтобы взять «Черную материю».
Бегите в комнату с цифрой XII, не забудьте вылечиться и сохраниться у охранника. Когда вы попытаетесь открыть ранее запертую дверь, на вас накинется босс. Его зовут Врата Демонов. У него 10000 HP и 400 MP. Достаточно сложный босс. На него практически не действует магия. Лучшая тактика - это восстанавливать жизни после его атак, и когда шкала предела заполнится, атаковать его предельными атаками. За победу вы получите: 3800 очков опыта, 220 очков материи, 4000 гилей и
«Браслет Гигаса».
Придет Кайт Сит и, предсказав судьбу Клауда и Аерис, пойдет за «Черной материей». Затем вы увидите, как Храм Древних сжался до размера «Черной материи». В результате чего образовалась воронка, на дне которой лежит «Черная материя». Клауд и Аерис спускаются за ней. Появляется Сефирот и манипулирует Клаудом. Клауд под действием манипуляции отдает «Черную материю» Сефироту, затем он теряет сознание.
Клауд видит Аерис в лесу. Она говорит, что только она может остановить Сефирота, и она сделает это из Города Древних. Затем она уходит. Клауд пытается остановить ее, но у него ничего не получается. Появляется Сефирот и говорит, что должен остановить Аерис!..
ГОРОД ДРЕВНИХ
Клауд приходит в себя в гостинице в Гонгане. Друзья сообщат, что Аерис исчезла. Выходите из города и плывите в Костяную
деревню.
Из Костяной деревни есть выход в лес, как раз тот, в который пошла Аерис во сне. Но, как известно, этот лес никого не пропускает и называется он Спящий лес. Чтобы можно было пройти, вам нужно иметь «Лунную арфу», а найти ее можно как раз в этом месте. Поговорите с человеком, который продает вещи, и выберите «искать «Лунную арфу»». Вам объяснят, как нужно искать. Расположите археологов в верхней части деревни и там, где их взоры пересекутся, и лежит «Лунная арфа» (слева от палатки в верхней части деревни).
Теперь лес пропустит вас. В первой открывшейся области возьмите «Водное кольцо». Во второй вообще описывать нечего.
В общем, скоро вы дойдете до развилки трех дорог. Сначала выберите правую дорогу. Перед вами откроется затерянный город. Обыщите все дома, в них вы найдете: «Источник защиты», «Эликсир», материя «Способности врага». В одном из домов можно отдохнуть, в этом же доме за кроватью лежит материя «Способности врага». Пойти дорогой, ведущей на северо-восток, вам не удастся, так как Клауд отказывается туда идти. Пройдя вперед, вы дойдете до тупиковой области, так что возвращайтесь к развилке. Теперь идите левой дорогой. В первом здании вы найдете «Источник магии» и пункт сохранения. Идите дальше. Вы дойдете до области с чем-то магическим в центре. Спуститесь вниз по лестнице и возьмите в ящике «Браслет Авроры». Возвращайтесь к
развилке.
Что ж, теперь надо идти прямо. Дойдя до озера, заходите в здание. В здании поднимитесь наверх и возьмите материю «Комета». Затем спускайтесь по ледяным ступенькам. Вы окажетесь в ледяном дворце. Здесь вы увидите Аерис. Чтобы попасть к ней, вам придется прыгать по колоннам. Когда вы подойдете к Аерис, Клауд опять потеряет контроль над собой и попытается убить Аерис, но друзья во время его остановят. Появится Сефирот и нанесет Аерис смертельный удар. Затем он исчезнет, оставив вам еще одного босса. Босса зовут Дженова-Жизнь. У него 10000 HP и 300 MP. На него хорошо действуют атаки стихией земли. За победу вы получите: 4000 очков опыта, 350 очков материи, 1500 гилей и «Браслет колдуна».
Клауд похоронит Аерис в озере, перед входом во дворец. Как трагично... Последняя Древняя обрела вечный покой в затерянном городе Древних. Это конец первого диска.
Второй диск
В ПОИСКАХ ВОЗМЕЗДИЯ
Вы находитесь около одного из домов в городе Древних. Вскоре вы увидите, как Сефирот уходит путем, который раньше был закрыт. Следуйте за ним.
Вы окажетесь перед гигантской ракушкой. Не поднимайтесь по ней сразу, а обойдите ее по левой стороне. Так вы попадете к ящику со «Змеиной алебардой». Теперь поднимайтесь наверх ракушки и заходите в пещеру. Здесь вам нужно попасть к длинной лестнице, но путь к ней завален камнями. Поднимайтесь по трещинам в стене. Вам нужно, поднимаясь вверх по трещинам, в конечном счете попасть к лестнице. По пути к лестнице вы найдете: «Гипно корону», «Браслет грома» и «Мегаэликсир».
Добравшись до лестницы, не поднимайтесь сразу вверх, а спуститесь вниз и возьмите материю «Магия плюс». Затем поднимайтесь по лестнице наверх и заходите в проход справа. Вы окажетесь в другой пещере. Берите «Источник силы» и выходите из нее. Вы окажетесь на карте мира в середине Северного континента. Бегите к точке на карте, так вы придете к городу.
ГОСТИНИЦА АЙСИКЛ
В городе посетите разные дома. В гостинице можно отдохнуть, а также на втором этаже лежит «Х-зелье». В доме, стоящем прямо напротив елки, вы можете посмотреть разные записи из жизни Ифалны – матери Аерис. На нижнем этаже этого дома вы найдете «Турбо эфир». Поговорите с человеком, который стоит у выхода из города. Он вас вниз не пустит. Появится Елена с солдатами и обвинит вас в смерти Тсенга. Затем она попытается ударить Клауда. У вас есть возможность увернуться, для этого нужно нажать кнопки, всплывающие в верхнем окне. Если она вас ударила, то вы очнетесь в одном из домов, если же у вас нет проблем с реакцией, то она промахнется и укатится вниз со спуска. После этого опять поговорите с человеком, он скажет, что вам нужен «Сноуборд». Зайдите в дом, около которого сидит собака. В доме поговорите с мальчиком, он даст вам «Сноуборд». Но это еще не все. Зайдите в дом, около которого дети лепят снеговика. Возьмите «Карту ледника», висящую на стене. Также возьмите «Питье героя» и «Вакцину». Теперь у вас есть все, чтобы покинуть город.
ВЕЧНЫЕ ЛЬДЫ
Вам предстоит проехаться на сноуборде. Это легко, тем более что проиграть здесь нельзя. В конце пути вы упадете где-то в Великом леднике. Эта область представляет собой несколько мест, соединенных между собой дорожками. Вы можете смотреть на карту ледника, нажав кнопку Квадрат. Вам нужно попасть в место, отмеченное на карте галочкой. Вы на карте не отмечаетесь (а вы как думали, это вам не Звездные войны), поэтому вам нужно «найти себя на карте». Для этого нужно бродить по леднику, пока не придете к какому-нибудь месту, типа пещеры, одинокого дерева, моста и т.д. Затем посмотреть на карту и найти на ней это место, значит там, вы и находитесь. Зная, где вы, легко исследовать это место. Как я уже сказал, вам нужно к месту, отмеченному на карте галочкой, но, возможно, вы хотите исследовать весь ледник, в таком случае я опишу все места, как они отмечаются на карте, и что вы в них найдете. Помните, что, если вы потратите много времени на исследование, то Клауд замерзнет и сразу очнется в хижине Хонзола.
Одинокая ель. Одинокая елка, от которой идет три дороги в другие места. На карте это место отмечено одной елью.
Здесь нет ничего полезного.
Мост через реку. В центре этого места река, через которую перекинуто дерево, образующее мост. На карте это место отмечено
стволом дерева, перекинутым через реку. Здесь тоже ничего полезного нет.
Каменное лицо. Это место с камнем, похожим на лицо. Отсюда есть три дороги в другие места. Одна из них ведет к нужному месту
(которое отмечено галочкой). На карте это место обозначено каменным лицом. Увы, ничего полезного и здесь нет.
Пещера. В центре этой области расположена пещера. В пещере лежит «Эликсир». Отсюда есть три дороги, ведущие в другие места.
На карте это место отмечено пещерой. Имейте в виду, что на карте есть три пещеры, эта пещера – самое левое место на
карте.
Хвост самолета. В этом месте в снегу торчит хвост разбившегося самолета. Есть три дороги, ведущие в другие места. И здесь
ничего полезного вы не найдете.
Центр леса. Лес. От него есть три дороги, ведущие в другие места. В верхней части этого места лежит «Источник ума».
На карте это место отмечено соединением трех дорог в середине леса.
Четыре пути. В этом месте есть три дороги, ведущие все туда же, и одна дорога, ведущая на карту мира. Выйдя на карту мира,
вы сможете вернуться в гостиницу Айсикл и отдохнуть. На карте это место обозначено квадратом и находится в
самом низу.
Пещера 2. В этом месте есть три дороги, ведущие в другие места и вход в пещеру. Пещера, в конце концов, выведет вас на карту
мира. На карте это место обозначено пещерой и находится внизу справа.
Пещера на островке. На карте это место обозначено пещерой и находится в середине карты по середине озера.
Спуститесь на лед замерзшей реки и возьмите «Зелье». Затем идите дальше. Вы окажетесь перед плавающими
льдинами. Вам нужно прыгать по ним, чтобы попасть на другую сторону. Но не все так просто,
некоторые льдины погружены, а некоторые нет. Каждый раз, когда вы прыгаете на льдину, все большие льдины
вокруг нее становятся маленькими, а маленькие - большими. Главное не прыгать на льдину, когда вокруг нее
все льдины большие, так как они станут маленькими, и вы окажетесь в воде. Упав в воду, вы оказываетесь
перед льдинами. Добравшись до островка, заходите в пещеру, в ней вы найдете «Кусочек защиты».
Вершина горы. Из этого места выходят четыре дороги, одна из них приведет вас к Пещере 2, две другие (слева) приведут к
Одинокой ели, а третья приведет к Парящим озерам. В самом же месте нет ничего интересного. На карте это самое
правое место.
Парящие озера. Здесь вы увидите озера, но не замерзшие, а, наоборот, от озер идет пар. Подойдите к краю озера и потрогайте
его, это не обязательно, но благодаря этому дальше у вас будет возможность взять материю «Александр».
Также стоит сказать, что на дороге, соединяющей Вершину горы и Парящие озера, лежит материя «Дополнительный порез».
Идите к месту, отмеченному на карте галочкой.
Вы окажетесь на большом снежном поле. Вы можете оставлять метки на дороге, чтобы не заблудиться. Чтобы попасть к нужному по сюжету месту, вам нужно идти прямо. Но здесь есть и другие места. Ориентиром является пещера, расположенная в середине поля. Если от нее пойти прямо на юг, то вы придете к Парящим озерам. Если от нее пойти прямо на запад, то вы придете к Каменному лицу. Если от нее вы пойдете прямо на север, то вы придете к хижине Хонзола. Если вы пойдете прямо на восток, то вы придете к пещере. В пещере сидит женщина, поговорите с ней. Если вы не прикасались к горячему источнику, то она вас проигнорирует, но если вы прикасались, то она вступит с вами в бой. После боя на полу возьмите материю «Александр».
Идите к хижине Хонзола.
Хонзол встретит вас и расскажет о горе Гайя и о том, как ее штурмовать. Выслушав хозяина, выходите на улицу и идите в гору.
СКАЛА ГАЙЯ
Поднимайтесь вверх, не забывайте согреваться. Скоро вы поднимитесь до первой пещеры. Идите вперед. Когда будете на мосту, обратите внимание на скрытый проход, он приведет вас к ящику с «Лентой». Не забудьте также по дороге взять «Дротик». Дойдя до камня, столкните его, он разобьет сосульки, ранее заграждавшие дорогу. Возвращайтесь на эту дорогу и идите дальше. Выходите из пещеры и поднимайтесь до следующей пещеры. Возьмите в ящике «Эликсир» и сохранитесь. Один ящик вы пока открыть не сможете, так как он находится слишком высоко, но вы сможете сделать это позже. Идите дальше. Придя в комнату с сосульками, возьмите в ящике «Огненный браслет». Вам нужно разбить все сосульки, после каждой из них вам будут предлагать спрыгнуть в комнату внизу, но вам лучше ответить «нет». После того, как последняя сосулька упадет, вы сможете взять в ящике «Мегаэликсир». Теперь спрыгивайте вниз в комнату с пунктом сохранения, где вы уже были. Теперь вы можете взять «Источник скорости». Сохранитесь и идите вперед. Возьмите на дороге «Улучшенный меч». Продвигайтесь дальше до третьей пещеры.
Сохранитесь, вылечитесь в источнике и идите вперед. В проходе на вас нападет босс - Шизо. Он имеет две головы. У каждой 18000 HP и 350 MP. Одна голова не боится холода, но боится огня, а вторая голова наоборот не боится огня, но боится холода. Поэтому лучше не применять материи вызова «Шива» или «Ифрит», так как они одной голове повредят, а другую восстановят. Будьте осторожны, перед смертью Шизо сделает мощную атаку, которая может убить всю партию. Поэтому держите свое HP не ниже 1300 HP. За победу вы получите: 4400 очков опыта, 240 очков материи, 3000 гилей и «Клык дракона». Идите дальше, скоро вы поднимитесь на вершину и увидите огромный кратер с большой концентрацией энергии Мако, залечивающей эту рану на теле планеты.
ВНУТРИ КРАТЕРА
Идите вперед. Если Тифа не в вашей команде, то она прибежит и пойдет с вами вместо кого-то, кто с вами был. В следующей области вы увидите знакомого человека в черной накидке, упавшего со скалы. Продвигайтесь вперед, возьмите материю «Нео Багамут», также было бы неплохо сохраниться. Скоро вам покажут, что Руфус тоже здесь. В следующей области вы увидите два человека в черной накидке и ветряной барьер. Проверив людей, вы найдете «Эфир» и «Конечное зелье». Барьер надо пробегать, когда ветер утихает. Если с первого раза вам это сделать не удалось, то вам придется отбиться от врагов и повторить попытку. Идите дальше. В ящике возьмите «Кастет Кайзера». Второй барьер пробегите, когда ветер не будет казаться таким сильным. Дальше вы встретите Сефирота, и все это приведет к тому, что вам нужно победить очередного босса. Величают его Дженова-Смерть. У него 25000 HP и 800 MP. Один из самых легких боссов в игре, атакуйте его, пока эта мерзость не будет повержена, вот и все. За победу вы получите: 6000 очков опыта, 400 очков материи, 5000 гилей и «Кольцо отражения».
После битвы друзья находят «Черную материю». Так как Клауд в последнее время совсем потерял доверие, то выберите, кому ее отдать на хранение и идите дальше. Подберите материю «Турбо MP». В ящике возьмите «Кольцо противоядия», да и сохраниться бы не помешало. Впереди вам предстоит пробежать третий барьер.
ОСКОЛОК ИСТИНЫ
Вы попадете в иллюзию, созданную Сефиротом. Вы опять окажетесь в Нибельгейме. Сефирот будет уверять Клауда в том, что пять лет назад его на самом деле не было в Нибельгейме и показывать разные моменты из воспоминаний Клауда, где вместо Клауда какой-то другой человек. Он расскажет, что Ходжо пытался сделать клона Сефирота, но попытка не удалась и именно этот полуфабрикат и есть Клауд. Под конец, он покажет Клауду фотографию, сделанную перед тем, как идти на гору Нибель, пять лет назад. И на фотографии вместо Клауда тот же человек, которого мы видели до этого.
В следующей сцене Руфус, Скарлет и Ходжо, приходят к воронке. Перед ними в льдине огромное чудовище – одно из пяти «Оружий», созданных землей для самозащиты. Сефирот появляется в образе Тифы перед Редом (у вас это может быть кто-то другой) и говорит прийти к Клауду. Перед Руфусом из мира иллюзии появляется Клауд, а затем и Тифа. Клауд все еще находится под впечатлением от увиденного, и просит у прибежавшего Реда «Черную материю», тот, (как был с львиными мозгами, так с ними и остался...) отдает ее. Ходжо подтвердит, что он создал Клауда, и это приведет к тому, что окончательно расстроенный Клауд отдает «Черную материю» Сефироту. В результате этого все начинает рушиться, воронка переполняется энергией, «Оружия» выходят на свободу, чтобы все крушить и ломать, Руфус, Скарлет, Ходжо, Ред и Тифа улетают на корабле, а Клауд остается во всем этом хаосе...
БЕГСТВО
Вы увидите воспоминания Тифы, после этого Тифа очнется в Юноне. Баррет сидит рядом. Баррет посвятит вас в курс дела: после последних событий над кратером образовался барьер, а Сефирот находится в центре кратера; также огромный монстр – Оружие свирепствует, и Руфус сейчас ведет с ним бой; и напоследок он покажет гигантский метеор, нависший над планетой. После этого придет Руфус и объявит, что публично казнит Тифу и Баррета. Нашим героям свяжут руки и поведут на казнь. Вы управляете Барретом. Идите вслед за Тифой и охранниками. Вас приведут в комнату с журналистами. Затем Тифу отправят в газовую камеру, при этом охранник выронит ключ... прямо перед Тифой (намек).
В главной комнате объявят тревогу – Оружие атакует здание! Все журналисты разбегутся. Но один останется – Кайт Сит. Он газом усыпит Скарлет. После чего на Баррета и Кайта Сита набросятся два охранника. После победы подбегите к двери к газовой камере, но открыть ее не удастся. Вам покажут, как Руфус атакует Оружие из всех орудий. В это время в камеру Тифы уже начал поступать газ! Поговорите с Кайтом, после чего выходите из комнаты. Вам нужно бежать в аэропорт. Бегите направо. К вам присоединится Юфи (если она у вас есть). Вскоре вы будете в аэропорту.
Но уже пора и Тифе спасаться... Чтобы поднять ключ, используйте вначале ноги, потом ноги и голову, потом голову и руки, потом руки. Чтобы выключить газ, нажмите на святящуюся кнопку. Здание атакует Оружие и мгновенно получает ответный выстрел, ставший для него смертельным. В результате атаки Оружия, крыша в камере Тифы пробита, выбирайтесь наверх. Спускайтесь вниз, и бегите к концу пушки. Вас догонит Скарлет и начнет давать пощечины Тифе, так что нажимайте кнопку Круг, чтобы не остаться в долгу. Не имеет значения кто победит в этом поединке, в любом случае к пушке подлетит Баррет на дирижабле, Тифа перепрыгнет на него.
Поговорите со всеми, Ред скажет, что есть место, где Живой ручей выплескивается на поверхности, а значит, есть шанс найти там Клауда. Выберите команду и отправляйтесь на поиски друга.
МИДИЛЬ
Летите на юг и заходите в город, окруженный лесами. Обойдите город. В магазинах вы часто будете видеть женщину, за которой гонится чокобо. Поговорите с ней в каждом месте, и в будущем она продаст вам хорошие вещи. Проверьте чокобо, если у вас есть «Трава Мимлетт» (можно купить на ферме чокобо), то чокобо попросит ее у вас (нет, разговаривать он не будет). Выберите «Дать ему зелень Мимлетт», а потом почешите за ушами. За свои благодеяния вы получите материю «Сдерживание». Обойдите все магазины. В магазине оружия вы найдете дверь, но открыть ее не удастся. Обыщите пол справа от магазина аксессуаров и вы найдете «Старый ржавый ключ». Идите и попробуйте открыть дверь в магазине оружия. Ключ сломается, а дверь не откроется, мало того, так еще и продавец заметил это! У вас есть два варианта: «сказать правду», «солгать».
* Если вам по душе отовраться, то вы ничего не получите.
* Если вы скажите правду, то продавец скажет, что это не дверь, а рисунок на стене и подарит вам три «Кольца проклятья»
Когда вы перейдете в дальнюю часть города, Тифа подойдет к собаке и из разговора местных жителей узнает, что Клауд жив и находится здесь в больнице. В больнице вам скажут, что дела Клауда плохи... Тифа останется с ним.
Летя на Хайвинде, Кайт Сит даст подслушать совещание Шинра, которые поставили перед собой две цели: 1-я уничтожить метеор, 2-я уничтожить барьер около северной воронки и победить Сефирота. Для первой цели они собираются собрать «Большую материю» со всех реакторов. Они уже собрали материю в Нибельгейме, остались Корел и Форд Кондор. Новым лидером выбирают Сида. Соберите команду в комнате, предназначенной для этого, и отправляйтесь, чтобы помешать Шинра.
Примечание: Сейчас вам нужно выполнить два задания: в Форде Кондоре и в Кореле. Какое из них выполнять первым выбор ваш. Если первым вы хотите выполнить задание в Форде Кондоре, то читайте дальше, а если в Кореле, то пропустите следующую главу и читайте главу ниже.
ФОРД КОНДОР
Поговорите с человеком, сидящим за столом, он расскажет, что Шинра собирается атаковать реактор и забрать материю. Поднимайтесь наверх. Главный воевода скажет, что Шинра нападает. Чтобы победить, нужно иметь много денег, поэтому, если у вас с ними туго, то лучше пойти их заработать. Также важно знать, что, если солдаты Шинра все же доберутся до реактора, то это еще не конец света, у вас будет возможность сразиться с их командиром, и, если вы победите, то победа будет за вами.
* Если вы проиграете, то вы не получите «Большую материю» и не сможете взять материю «Феникс», а также вас навсегда выгонят из здания.
* Если вы победите, то вы сможете взять материю «Феникс», и человек, сидящий за столом, даст вам «Большую материю».
Больше здесь нечего делать.
ГОНКИ НА ПОЕЗДАХ
Летите к Корелу. Зайдя в город, первым делом отдохните в гостинице и идите к реактору. У реактора вас встретят два охранника. После победы над ними, вы увидите проезжающий мимо поезд, везущий «Большую материю». Сид садится на другой поезд и пускается в погоню.
На всю операцию у вас 10 минут. Сначала вам нужно, поочередно переключая два рычага, догнать поезд, везущий «Большую материю». Друзья перепрыгивают на поезд. Теперь вам нужно, перепрыгивая с одного вагона на другой, добраться до головного вагона.
На первом вагоне вас дружелюбно встретит Газовик. У него 3000 HP и 200 MP. За победу: 900 очков опыта, 75 очков материи 1100 гилей.
На втором вагоне будет уже два Газовика. За них вы получите: 1800 очков опыта, 150 очков материи и 2200 гилей.
На третьем вагоне вас ждет Повелитель волков. У него 10000 HP и 200 MP. Слаб против воды. За победу вы получите: 10000 очков опыта, 100 очков материи и 600 гилей.
На четвертом вагоне вашим противником станет Орел-пушка. У него 17000 HP и 50 MP. Как и подобает механическому созданию, этот враг слаб против молнии. За победу вы получите: 2000 очков опыта, 90 очков материи, 3800 гилей и «Х-зелье».
На последнем вагоне вам нужно победить охранника, управляющего поездом.
Останавливайте поезд! (там написано как).
Вот и вся операция. Но вы можете не останавливать поезд. Здесь есть три варианта.
* - Если вы не догнали поезд Шинра, то вы просто приедете в город и не получите ни «Большой материи», ни материи «Ультима».
* - Если вы догнали поезд, но не успели его остановить, то вы не получите «Большую материю», но сможете купить материю «Ультима» у мальчика за 50000 гилей.
* - Если вы догнали и остановили поезд, то вы получите «Большую материю» и мальчик даст вам материю «Ультима» в качестве подарка.
В любом случае поговорите с женщиной в доме слева от колодца, и она даст вам «Катастрофу» - руководство к высшей предельной атаке Баррета. Друзья решают проведать Клауда в Мидиле.
РАЗРУШЕНИЕ МИДИЛЯ
В Мидиле зайдите в дом слева от больницы. Возьмите в нем «Эликсир». Когда вы попытаетесь выйти, старик спросит у вас, брали вы «Эликсир» или нет. Неважно, что вы ответите, но если вы скажете, что вы его не брали, то старик расскажет о том, что этот «Эликсир» пропавший и лучше его не использовать (хотя на самом деле он действует также как все). Идите в больницу.
Клауд чувствует себя не очень хорошо... Вдруг все начинает трястись. Выбегайте на улицу. Оказалось, что Живой Ручей бьет из-под земли! Затем вы видите огромного летающего монстра, это одно из Оружий. Он нападает на Сида и его друзей. Невозможно узнать, сколько у него HP, около 10000. После чего он улетает. Сид и команда убегают. Тифа вместе с Клаудом тоже пытается убежать, но земля расходится, и они падают в Живой Ручей.
ИСТИНА
Вы окажетесь в подсознании Клауда. Поговорите с фигурой Клауда, сидящей у ворот. Так вы узнаете, что пять лет назад в Нибельгейм с Сефиротом пришел Зак, а не Клауд. Поговорите с левой фигурой – Клауд вспомнит свое детство.
Поговорите с оставшейся фигурой Клауда, таким образом, вы узнаете, что Клауд хотел стать солдатом, чтобы Тифа обратила на него внимание. Вновь вернитесь в Нибельгейм, и вам откроется истина. Дело в том, что на то задание Клауд пошел в маске. Это он остался с Тифой перед реактором, а Зак пошел в реактор вместе с Сефиротом. Клауд, поняв, что что-то происходит внутри, побежал в реактор и увидел Зака, который не смог противостоять Сефироту. Вот откуда Клауд помнит все, что там было. В реакторе Клауд сбрасывает Сефирота с моста. После этого случая все стали считать, что Сефирот погиб, но он выжил.
После этого все фигуры объединятся в одну, Тифа с Клаудом очнутся на берегу в Мидиле.
На дирижабле Клауд расскажет своим друзьям всю историю. Соберите команду и отправляйтесь за последней «Большой материей», которая находится в подводном реакторе в Юноне.
ПОДВОДНЫЙ РЕАКТОР
Зайдя в Юнон, дайте охраннику 10 гилей, за них он с удовольствием позволит вам покататься на лифте. Идите до подземного перехода. Вы увидите командира, тренирующего солдат. Когда вы к ним подойдете, командир попробует направить солдат на вас, но солдаты убегут. Бегите за ними. В лифте на вас нападут два солдата, расправиться с ними, как всегда, несложно.
Когда вы спуститесь, на вас нападут еще два солдата. Победить их легко. Не обращайте внимания на дверь, которую охраняет собака. Она служит для возможности взять подводную лодку, если вы не сможете присвоить себе другую (в будущем). Бегите вперед по коридорам. Скоро вы дойдете до лифта, спускайтесь. Бегите вперед. Вы окажетесь в области, формирующей подводную трубу. Сражайтесь в этом месте, пока на вас не нападет Корабль-призрак. Используя материю «Морф», превратите его в вещь. Из него получится «Книга руководств». Ее вы сможете поменять на «Подводную материю» у человека в Калме. Идите дальше. В комнате нажмите на красную кнопку – лифт спустится, выходите из комнаты. Бегите по мосту.
В следующей области вам предстоит еще несколько стычек с солдатами. В следующей области вы увидите, как «Большую материю» забирают из реактора. Идите дальше. Вы увидите, как ту же «Большую материю» грузят в красную подводную лодку. Начнется разговор с Рено, после которого на вас набросится робот. Босс состоит из трех частей:
Броня, Левая рука, Правая рука. У Брони 24000 HP и 200 MP, у рук по 12000 HP, но вот MP больше у Правой руки – 200 MP, а у Левой руки 100 MP. Как и каждый механический враг в каждом RPG, это создание уязвимо против молнии. Сначала бросьте все силы на руки, а потом добейте тело. За победу вы получите: 5700 очков опыта, 425 очков материи, 4000 гилей и «Божью длань».
К моменту завершения битвы, «Большая материя» уже уплыла на подлодке, но еще можно успеть. Пройдите налево и возьмите «Боевой рог». Перед лестницей к подлодке возьмите в ящиках «Саблю» и «Чешую Левиафана». Последняя вещь позволит вам пройти сквозь огонь в пещере в Вутае и взять там полезные вещи. Штурмуйте лодку. Вам придется сразиться с солдатами как снаружи, так и внутри лодки. В комнате управления вы можете сразиться с командиром
и солдатами, а можете взять их в плен – выбор ваш. Садитесь в кресло, прочитайте инструкцию и приступайте к миссии. Вам нужно подбить красную подлодку, везущую «Большую материю». У вас на это 10 минут. Здесь есть два варианта.
* Если вы выполните задание, то лодка будет ваша, и вы сможете взять «Большую материю» на дне океана.
* Если вы провалите задание, то команда срочно эвакуируется. Вы очнетесь на пляже в городе Юноне. Вы можете получить другую лодку. Для этого идите к проходу, который раньше охраняла собака. Клауд спугнет собаку. Идите дальше и заходите в лодку. Тут вас все боятся, поэтому можете взять их в плен без лишней крови. Лодка ваша.
В любом случае загляните в аэропорт. Вы увидите, как самолет улетает вместе с «Большой материей», взятой из реактора в Нибельгейме. Они направляются в город с ракетой. Сейчас самый удобный момент, чтобы заняться всякими не обязательными, но очень полезными вещами.
ТАЙНЫ МРАЧНЫХ ГЛУБИН
Этот раздел не обязателен для прохождения, в нем описано, что интересного есть под водой. Если вам это не интересно, то пропустите эти главы и читайте главу о возвращении в город с ракетой.
Итак, теперь мы узнаем, что скрывают глубины океана. Садитесь в свою подлодку и опускайтесь на дно.
САМОЛЕТ ГЕЛНИКА - СЕКРЕТНОЕ МЕСТО
Плывите прямо вперед от Юнона, так вы приплывете к затонувшему самолету Гелника.
Сохранитесь в пункте записи, возьмите в ящике «Небесные облака» и заходите в верхнюю дверь. В этой комнате вы найдете: «Охранник», «Мегаэликсир» и материю «Двойной порез». Возвращайтесь к пункту записи и заходите в другую комнату. Здесь вас порадуют свом присутствием Руди и Рено. Все закончится битвой. У Рено 15000 HP и 230 MP. У Руди 20000 HP и 280 MP. Атакуйте их магией, особенно вызываниями. За победу вы получите: 10500 очков опыта, 660 очков материи, 9000 гилей и «Эликсир». Риди и Рено, как всегда, убегут. Идите дальше.
В следующей комнате вы найдете: «Мегаэликсир», «Копье духа», «Чужак», «Свежий ветер» и материю вызова «Гадес».
Больше здесь нечего делать. Хотя, если вы захотите стать сильнее, то это место идеально для повышения опыта.
Кстати, каждый враг, при помощи материи «Морф», превращается в какой-нибудь источник.
КЛЮЧ К ДРЕВНОСТИ
Плывите под водой к северному континенту. Так вы доплывете до подводной пещеры, в конце которой
вы найдете «Ключ Древних». Он вам понадобится при дальнейшем прохождении игры.
ВОСПОМИНАНИЯ ВИНСЕНТА - СЕКРЕТ
Рядом с пещерой, в которой лежит «Ключ Древних», есть подводный проход в земле. Доплывите до конца и всплывите наверх. Высадитесь на землю, возьмите в команду Винсента, иначе ничего не будет, и сквозь водопад заходите в пещеру. Если Винсент в вашей команде, то вы увидите Лукрецию (Винсент рассказывал о ней, когда вы его встретили). После этого будут воспоминания из жизни Винсента и Лукреции. В конце встречи Лукреция спросит, жив ли Сефирот – ее сын.
Неизвестно зачем, но Винсент сказал, что он умер.
ИЗУМРУДНОЕ ОРУЖИЕ - СЕКРЕТНЫЙ БОСС
Около Юнона под водой плавает одно из Оружий – Изумрудное Оружие. Если вы сразу ринетесь в бой, то, во-первых, вы заметите, что у вас лишь 20 минут на то, чтобы враг пошел ко дну, а во-вторых, вы не заметите, как ваша команда за несколько секунд будет разнесена в пух и прах (ДЕЙСТВИТЕЛЬНО!).
Чтобы справиться с первой проблемой, достаточно сходить в городок Калм и поменять у одного человека (сами как-нибудь найдете) «Книгу руководств» на «Подводную материю», которая позволяет вести бой с Изумрудным Оружием сколь угодно долго.
А вот со второй проблемой справятся лишь самые терпеливые... У Изумрудного Оружия 1000000 HP и 100 MP, а это вам не хухры-мухры!!! Вдобавок он по ходу боя вызывает себе помощников, но все это еще ничего... У НЕГО ТАКАЯ СИЛА!!!
Есть атака, которая отнимает всей команде 9999 HP! А когда он вызовет вышеупомянутых помощников, то тут уж вам ничто не поможет... Вам нужно все самое лучшее: у каждого персонажа должны быть высшие предельные атаки, обязана быть материя «Рыцари круга», у каждого должно быть 9999 HP, нужно штук 30 «Мегаэликсиров» и все, все, все.
Итак... Если вы осмелились с ним сразиться, то я дам вам некоторые советы. Когда он вызывает глаза (помощники), то, если вы их сразу не прихлопните, Изумрудное Оружие атакует самой сильной атакой в игре – Аери Тайм Шторм, которая убьет всю вашу команду. Поэтому, как только он вызовет глаза, тут же атакуйте его Рыцарями Круга.
Также, если у вас накапливается предельная атака, то оставьте ее до появления глаз. Используйте «Мегаэликсир», как только он сделает атаку Изумрудный луч. Вот, пожалуй, и все. За победу вы получите: 50000 очков опыта, 50000 очков материи, 50000 гилей и «Земную арфу».
«Земную арфу» вы сможете поменять у человека в Калме на три потрясающие материи:
«Мастер вызова», «Мастер магии» и «Мастер команд».
«БОЛЬШАЯ МАТЕРИЯ»
Плывите от Юнона на юг, так вы приплывете к красной затопленной подлодке, которую вы же и затопили.
Возьмите из нее «Большую материю».
Это все дела под водой, теперь я напишу обо всех интересных местах на земле.
СЕКРЕТНЫЕ МЕСТА НА ЗЕМЛЕ
Этот раздел также не обязателен к прохождению. В нем описаны секретные места на земле.
ЗОЛОТОЙ ЧОКОБО
Первым делом вам нужно вырастить Золотого чокобо. Благодаря нему, вы сможете попасть в некоторые места, недоступные на других видах транспорта, в которых вы сможете получить разные вещи. Я по порядку опишу все действия.
1. Летите на ферму чокобо и возьмите там несколько стойл для чокобо за 10000 гилей каждое.
2. Вам нужны «Кароб орехи». Их можно получить из Валкорадосов, которые водятся около Костяной деревни.
3. Вам нужны «Зео орехи». Их можно получить на Острове Гоблинов (северо-восток).
4. Также вам нужна хорошая еда для чокобо. Она продается в магазине на ферме чокобо, но она, прямо говоря, не очень вкусная, поэтому летите к северному континенту и ищите домик с травой около него – это дом Мудреца чокобо. Внутри погладьте зеленого чокобо, за вашу доброту вы получите еще одну материю «Способности врага». Купите у старика штук 90 «Травы Силкис» - это лучшая еда для чокобо.
5. Летите к району «Золотой Тарелки» и ловите там 6-7 чокобо. Так много их надо, потому что нужны сильные чокобо, а такие попадаются редко. Вам придется, возвращаясь на ферму чокобо, отпускать почти весь улов, оставляя лишь самых сильных чокобо.
6. Летите в район Мидиля и ловите там чокобо.
7. Летите на ферму чокобо. У вас с этих двух уловов должно получиться чокобо-мальчик и чокобо-девочка. Поговорите с Чоко Билли и выберите «спарить чокобо». Когда Чоко Билли спросит, какой орех им дать, дайте «Кароб орех». В результате этого брака должен получиться Зеленый или Синий чокобо. Зеленый чокобо может пересекать горы, а Синий – неглубокие реки. Так что теперь вы можете попасть в некоторые, но не во все места.
8. Теперь опять летите в район Мидиля и ловите там чокобо, но помните, что он должен быть пола, противоположного полу нововыведенного чокобо.
9. Теперь вам нужно спарить этого чокобо с вашим Зеленым чокобо (или Синим). При спаривании Зеленого чокобо с желтым – получается Синий чокобо, а при спаривании Синего чокобо с желтым – Зеленый чокобо. Совсем забыл сказать, что давать им надо все тот же «Кароб орех». Нужно, чтобы Синий и Зеленый чокобо были разнополыми. Если это сразу не получается, то попробуйте еще раз.
10. Итак, теперь у вас есть Синий и Зеленый чокобо. Хорошенько их покормите и летите в «Золотую тарелку». Идите на площадь чокобо. Поговорите с Эстер и включите ваших чокобо в гонку. Вам нужно довести их до ранга А или S. Вы начинаете в ранге С, после трех побед вы перейдете в ранг B, а еще через три – в ранг А. Вообще это мало вероятно, но, надрав всем задницы в ранге А, вы перейдете в ранг S. Стоит отметить, что тут можно выиграть уйму полезных вещей.
11. Возвращайтесь на ферму чокобо и спарьте Зеленого и Синего чокобо (используйте «Кароб орех). В результате у вас появится новая птичка, совмещающая в себе качества Зеленого и Синего чокобо – Черный чокобо.
12. Летите на северный континент и ловите чокобо, но помните, что он должен быть пола, противоположного полу Черного чокобо.
13. Откормите Черного и только что пойманного чокобей (ха-ха) и летите в «Золотую тарелку». Доводите их до ранга А.
14. Спаривайте Черного и новенького желтенького чокобо, используя «Зео орех». Вы получите долгожданного Золотого чокобо!
На нем для вас нет недоступных мест.
«ЧЕРЕПАШИЙ РАЙ» - СЕКРЕТ
По всему миру развешены плакаты «Черепашьего рая». Когда вы их все прочитаете, хозяин «Черепашьего рая» даст вам приз. Вот где все плакаты.
Первый в Мидгаре в комнате с человеком, от которого вы получали «Турбо эфир» или украли 5 гилей.
Второй в Мидгаре в штаб-квартире Шинра. На первом этаже. Можно прочитать на первом диске или на втором.
Третий в «Золотой тарелке» в Отеле призрака.
Четвертый и пятый в Космо каньоне.
Шестой в Вутае в доме Юфи.
Когда вы их всех прочитаете, летите в Вутай и заходите в «Черепаший рай». Поговорите с владельцем и, в награду за ваши труды, он даст вам: «Источник силы», «Источник защиты», «Источник магии», «Источник ума», «Источник скорости», «Источник удачи» и «Мегаэликсир»
«ЧЕШУЯ ЛЕВИАФАНА» - СЕКРЕТ
Теперь, когда у вас есть «Чешуя Левиафана», возвращайтесь в Вутай. Идите к статуям Да-Чао и заходите в пещеру. Раньше здесь был огонь и вы не могли пройти, огонь есть и сейчас, но на этот раз с вами силы Левиафана. Подойдите к огню, и он погаснет. Затушите пламя везде. Вы найдете: «Оритсуру» и материю «Дополнительная кража».
ПЕЩЕРЫ – СЕКРЕТНЫЕ МЕСТА
На карте мира есть много пещер, в каждой из которых лежат материи. Добраться до них можно только при помощи Зеленого, Синего или Золотого чокобо, при том во все места сможет попасть лишь Золотой чокобо. Вот где они находятся.
Одна пещера находится в самом конце южного континента. В ней лежит материя «Квадра магия».
Другая находится около Корела. В ней находится «HP<->MP» материя.
Еще одна на западном континенте. Там вы найдете материю «Подражание».
Летите на Остров Гоблинов, а от него на Золотом чокобо скачите по воде на северо-восток.
Так вы доберетесь до четвертой пещеры, в которой хранится Великая материя – «Рыцари круга».
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться182007-07-12 20:52:15
ВОЗВРАЩЕНИЕ В МИДГАР – СЕКРЕТИЩЕ
Летите к Мидгару. У ворот вы увидите человека, который «обрадует» вас вестью о том, что он потерял ключи к Мидгару.
Делать нечего, надо их найти.
Летите в Костяную деревню. Поговорите с человеком, который продает вещи, и начните искать сокровища.
Копать надо в верхней части деревни. Расставьте людей в верхней части и копайте там, где их взоры пересекаются.
Они не всегда смотрят на правильное место, поэтому знайте, что заветная вещь лежит ниже того места,
где вы выкопали «Лунную арфу», между двумя черными пятнами на земле, чуть-чуть вправо от струи дыма, выходящей из дома внизу. Если вы все сделаете правильно, то на утро в ящике вы найдете «Ключ к 5 сектору».
Летите в Мидгар. Теперь ворота откроются перед вами. Направляйтесь к Шестому сектору. Зайдите в здание с вывеской «Item».
Проверьте компьютер и вы получите «Отличное сердце» - лучшее оружие Тифы. Загляните в магазин человека, у которого вы покупали «Батарейки». За 129000 гилей он продаст вам «Перчатку вора». Больше в Мидгаре нечего делать.
ОСТРОВ КАКТУСОВ – СЕКРЕТНОЕ МЕСТО
Этот остров примечателен тем, что он не отмечается на карте и на нем водятся очень редкие враги – Кактуеры.
Их, кстати, можно, при помощи материи «Морф», превратить в «Тетра – Элементал». Чтобы на него попасть, летите от Косма каньона прямо на юг.
ПОСЛЕДНИЙ ОСКОЛОК ПРАВДЫ - СЕКРЕТ
Возвращайтесь в Нибельгейм и заходите в Особняк Шинра. Спускайтесь в библиотеку. В этом месте Клауд вспомнит прошлое.
ЛЕС ДРЕВНОСТИ - СЕКРЕТНОЕ МЕСТО
Скачите на Золотом чокобо в район Космо каньона и ищите построение на одной из скал. Забегайте туда на своем пернатом друге и заходите вовнутрь.
В этом лесу вам нужно использовать лягушек и жуков для продвижения вперед. Вы можете все испортить, выпустив, к примеру, жука туда, где ему не место, в таком случае, нажав на кнопку Квадрат, вы можете вернуться в самое начало, при этом вещи, которые вы уже взяли, попадаться по второму разу не будут.
Вначале, пройдя по мостику, подойдите к цветку (прямо как Мухоед в Chrono cross) и осторожно подкрадитесь к мешочку, когда вы будете стоять рядом с мешочком, нажмите на кнопку Круг, так вы получите «Супер выстрел СИЛ».
Бегите назад и проходите под мостом, так вы окажетесь у растений-ловушек, висящих над пропастью.
Принесите сюда жуков и лягушку. Берите одного жука и накормите им одно растение-ловушку, затем вторым - второе и третьим - третье, но делать это надо быстро, иначе растения проголодаются раньше, чем вы начнете прыгать. Когда растения сыты, они закрываются, и вы можете на них стоять. Перепрыгивайте по ним на
другую сторону. Перепрыгивайте еще дальше при помощи розовой лианы. Обойдите дерево и возьмите «Обойму Спринг пушки».
Заходите во вторую область.
Впереди огромный цветок-хищник мешает проходу. Берите жука и вставайте под лианой, у вас будет выбор:
«прыгнуть» или «остаться». Выберите «прыгнуть». Вы окажетесь на уступе. Кидайте вашего жука в первое растение-ловушку, второе уже сыто, и прыгайте. Перепрыгнув таким образом через цветок, берите лягушку, забирайтесь на уступ и кидайте ее в растение-ловушку слева. Прыгайте на него и стойте. Когда лягушка выпрыгнет, вас забросит на уступ выше, берите пчелиный улей и спрыгивайте вниз. Порадуйте цветок-хищник вашим пчелиным ульем, он тут же начнет его жевать, а вы сможете взять материю «Рубить всех». Снова подбирайте лягушку, поднимайтесь на уступ и кидайте в правое растение-ловушку. Подождите, когда лягушка выпрыгнет, вас перебросит на другую сторону. Не обращайте внимания на вещь на дереве, ее вы сможете взять позже. Заходите в третью область.
Берите двух жуков и накормите ими два первых растения, прыгайте по растениям, а потом на лиану.
Вы окажетесь на ветках деревьев. Бегите к основному стволу и оттуда бегите вниз. Вы окажетесь во второй области на ветке с той вещью, которую вам не удалось взять, берите ее, это «Тесьма Минервы». Спрыгивайте с дерева на землю и возвращайтесь в третью область. В третьей области опять поднимайтесь на ветки деревьев и бегите направо. Перепрыгивайте по лианам на другое дерево и берите материю «Тайфун». Прыгайте по лианам назад и спускайтесь вниз по стволу. Бегите по веревке к пню, спрыгнув на землю, хватайте жука и кидайте его в растение-ловушку, прыгайте по растениям до уступа. На уступе берите пчелиный улей, спрыгивайте вниз и кидайте его в прожорливую пасть цветка-хищника. Цветок закроется. Берите оставшегося жука и кидайте его в левое растение, затем перепрыгивайте по этому растению через пропасть. Вы опять в самом начале третьей области. Берите тут жука и посадите его около дупла в дереве. Появится лягушка и съест его. Жука, конечно, жалко, но зато у вас есть лягушка. Берите второго жука и кидайте его в растение справа. Пока он там сидит, берите лягушку и вместе с ней прыгайте на другую сторону. Цветок закрыт, и вы можете спокойно пройти мимо него.
Кидайте вашу ношу, то есть лягушку, в растение и запрыгивайте на это растение-ловушку. Подождите, когда лягушка вырвется на свободу, и вы окажетесь на другой стороне. Заходите в четвертую область.
Берите тут «Апокалипсис» и «Эликсир». Выходите отсюда. Уф, дело сделано. Ладно, вернемся к прохождению.
ПОЛЕТ В КОСМОС
Возьмите Сида в команду и отправляйтесь в город с ракетой. В городе зайдите в магазин оружия, в нем вы найдете вещь, которой раньше не было, это «Четвертый браслет».
Идите к ракете. Вам предстоит ее штурмовать. На вас сразу накинутся два солдата, потом еще два, а потом еще два, но на этот раз вместе с командиром. После этого вас встретит Руди вместе с двумя солдатами. У солдат 1300 HP и 100 MP у каждого, а у Руди 9000 HP и 240 MP. Используйте вызывания и магию. За победу вы получите:
4000 очков опыта, 100 очков материи, 3840 гилей и «С-мину».
Заходите в ракету. Вас атакует еще один командир. Бегите к комнате управления. Вас встретят пилоты и расскажут о том, что эта ракета несет «Большую материю» к метеору, чтобы сила материи при взрыве уничтожила метеор.
Неожиданно позвонит Палмер и сообщит, что управление ракеты заблокировано, а курс ракеты положен на метеор... Но рано сдаваться, ведь с вами Сид – великий механик всех времен и народов.
У него и на этот случай есть спасение – спасательная шлюпка. А вот что делать с материей? Идите направо и поднимайтесь по лестнице. Чтобы получить «Большую материю», вам нужно ввести код – Круг, Квадрат, Икс, Икс. Взяв «Большую материю», возвращайтесь в комнату управления, а оттуда бегите вниз по коридорам. Один из баллонов взорвется, и Сид застрянет в обломках. Друзья попытаются его вытащить, но их усилья – тщетны. На помощь придет Шера. Садитесь в шлюпку и возвращайтесь на землю. Вы увидите, как ракета врезалась в метеор, произведя сильнейший взрыв, но от метеора откололась лишь часть...
После этого на борту Хайвинда будет разговор, который закончится тем, что Ред предложит отправиться в Космо каньон.
ВОЗВРАЩЕНИЕ В КОСМО КАНЬОН
Летите к Космо Каньону. В городе обойдите костер и залезайте по лестнице в домик. Это магазин вещей, так что можете пополнить свой запас. Обойдите торговца, и пройдите по дорожке, так вы попадете в другой дом, в котором лежит материя «Полное лечение», «Эликсир» и «Источник магии». Теперь идите к Бухенгагену.
После разговоров об Аерис и тому подобном, Бухенгаген решит вернуться с вами в Город Древних. Перед тем, как уйти, он расскажет вам о «Большой материи». Подойдите к Синей материи, выберите: «подойти поближе». Вы получите материю «Багамут Зеро». Возвращайтесь на Хайвинд.
ВОЗВРАЩЕНИЕ В ГОРОД ДРЕВНИХ
Возвращайтесь в Город Древних. На развилке поверните налево. Вы придете в место с каким-то странным сооружением в центре. Перейдите на другую сторону и подойдите к этому сооружению. После разговоров о кризисе на планете и Белой материи, которая может ее спасти, Бухенгаген прочитает какие-то надписи и поймет, что в них говорится о ключе. Если вы не брали «Ключ Древних» под водой, то, дав вам загадку, вас пошлют его искать, если же ключик с вами, то Бухенгаген использует его. На сооружение начнет литься вода. Подойдите к нему. Вы увидите видение об Аерис и Белую материю. Когда вы попытаетесь уйти, вам позвонит Кайт Сит. Затем вам покажут, как Шинра готовят свою супер-пушку для уничтожения барьера вокруг северного кратера. Возвращайтесь к Хайвинду.
АЛМАЗНОЕ ОРУЖИЕ
Как только вы подойдете к Хайвинду, вы увидите огромного монстра – Алмазное Оружие. И оно надвигается прямо на Мидгар! Что делать? СРАЖАТЬСЯ!!! Летите к Мидгару и ждите, когда монстр выйдет на сушу.
У него 50000 HP и 3000 MP. Числа не очень впечатляющие, у Изумрудного Оружия HP в 20 раз больше. Слаб против молнии. Атаковать можно только магией и вызываниями, так как физические атаки не действуют, хотя когда Алмазное Оружие получит много ущерба, действовать начнут и они. Во время боя у Алмазного Оружия можно украсть «Восходящее солнце» - оружия для Юфи.
Атакуйте магией и вызываниями. Когда Алмазное Оружие сделает Алмазную вспышку, все ваши персонажи будут находиться под эффектом тишины, то есть все магические атаки будут закрыты. От этого статуса можно избавиться при помощи «Эхо экрана» или «Лекарства». За победу вы получите: 35000 очков опыта, 3500 очков материи и 25000 гилей.
Но Оружие еще не мертво. Огромная пушка из Мидгара стреляет по направлению к северному кратеру, тем временем Алмазное Оружие начинает атаковать Мидгар. Луч, выпущенный пушкой, проходит сквозь Оружие и долетает до северного кратера, уничтожает силовой барьер. Но перед смертью Алмазное Оружие атакует Мидгар и во время этой атаки погибает Руфус.
Друзья решают отправиться к северному кратеру, но когда вы к нему подлетите, Кайт Сит даст подслушать разговор шинровцев о том, что Ходжо использует в своих целях всю силу реакторов, тем самым, перегружая их, а это может привести к большому выбросу энергии. Наши приключенцы решают лететь в Мидгар, для этого вам нужно подлететь к нему на дирижабле.
ВЫСШЕЕ ОРУЖИЕ - СЕКРЕТНЫЙ БОСС
В этой точке игры появляется Высшее Оружие. Его, также как и Изумрудное Оружие, не обязательно уничтожать, но зато очень полезно. Если вы против уничтожения редких видов существ, то можете пропустить эту главу и читать следующую.
Летите к Юнону. Отвернитесь от океана, и вы увидите Высшее Оружие, летающее в воздухе. В первой битве его победить не удастся – оно убежит, но, полетав по всему миру, оно остановится у какого-нибудь места на карте, обычно это Мидгар или Форд Кондор. Когда суммарное повреждение, нанесенное Высшему Оружию, будет достаточно велико, оно остановится около Космо каньона, там ему и придет конец. За победу вы получите: 35000 очков опыта, 3500 очков материи, 25000 гилей и «Совершенное оружие» - лучшее оружие для Клауда.
Если вы не выращивали Золотого чокобо, а, следовательно, не могли попасть в Лес Древних, то для вас есть хорошая новость: взрыв Высшего Оружия уничтожил пол горы и теперь вы можете насладиться природой, побродив по Лесу Древних.
КРАХ ШИНРА
Подлетайте к Мидгару. Друзья решают спуститься на парашютах.
Дойдите до ваших друзей. Поговорите с Кайт Ситом, и он откроет дверь. Спускайтесь по лестнице.
Перед вами раскроются просторы этой области. Сначала идите левой дорогой, она приведет вас к трубам, на которых слева лежит «Эликсир», а справа «Мегаэликсир». Возвращайтесь к развилке и идите другой дорогой.
Спустившись по лестнице, вы обнаружите, что на выбор опять две дороги. Идите влево, поднимайтесь по длинной лестнице, так вы попадете к ящику с «Браслетом аегиса». Возвращайтесь к развилке и идите вправо. Платформа под вами обрушится, в результате чего вы окажетесь на платформе ниже. Теперь одна дорога – вперед. Поднимитесь по лестнице, сначала по первой, а потом по второй. Пройдите по платформе и залезайте в трубу. Вы выйдите с другого конца. Возьмите в ящиках «Эликсир» и «Звездный телефон». Спускайтесь по лестнице вниз и прыгайте в трубу. Выйдя с другого конца, поднимайтесь по лестнице вверх на платформу с ящиком, в котором вы обнаружите «Макс луч» - оружие для Баррета. Возвращайтесь к месту, где вы брали «Эликсир» и «Звездный телефон» и поднимайтесь вверх. Тут есть пункт сохранения, так что сохранитесь после такой сложной области и залезайте в вентиляционную шахту.
Вы окажетесь в подземном проходе. Пройдите чуть-чуть вперед и появятся Турки. Если вы работали вместе с ними в Вутае, то у вас будет выбор: драться с ними, или же решить все мирным путем. Если все обойдется без крови, то они просто убегут, но если они вам не очень нравятся, то без разборки тут не обойтись. Вот их показатели: Руди 28000 HP и 250 MP; Рено 25000 HP и 200 MP; Елена 30000 HP и 250 MP. Надо помнить, что огненные атаки восстанавливают жизни Руди. Атакуйте вызываниями и магией. За победу вы получите: 4500 очков опыта, 450 очков материи, 3000 гилей и «Эликсир». Теперь топайте вниз до конца.
По пути к этому самому концу вы найдете: «Источник силы», «Источник защиты», «Источник ума» и «Источник магии».
Вы придете к тупику, но в этом тупике находится пункт сохранения и материя «В-вещь», которая позволяет использовать две вещи за раз. Ну а теперь топайте вверх. В проходе с номером 8 будет два пути: левый приведет вас к нужному месту, а правый приведет вас к штаб-квартире Шинра, в которой сейчас можно найти несколько полезных вещей. Ну, топайте правым путем. Перед вами опять две дороги, но на этот раз выбор легкий: правый путь – тупик, а левый – штаб-квартира Шинра.
Итак, что тут можно сделать. На 2-м этаже зайдите в магазин, собственно магазина здесь уже нет, а ящики, которые вам не давали открыть на первом диске, теперь никто не охраняет. В них вы вас ждут «Кулак мастера» и «Пайл бункер».
На 63-м этаже вы найдете «Сверкающее копье». На 64-м этаже из автоматов с напитками, которые раньше были сломаны, вы получите «Источник ума» и «Источник скорости». В шкафчиках вверху этажа находится «HP-крик» - лучшее оружие для Кайта Сита. Кстати, если вы решите попасть в здание по черному ходу, то, пройдя по всем ступенькам, вы обнаружите, что и тут появились новые вещи, это «Эликсир» и «Рог бегемота». Возвращайтесь к первой развилке и идите левой дорогой.
Когда вы выйдите на тротуар, ваша команда заметит, что к ним приближается огромная железяка, именно с ней вам придется иметь дело. Этим роботом управляют Хейдеггер и Скарлет. Босс состоит из двух частей: Брони Ямара и Гордого Сгустка. У Брони Ямара 20000 HP 300 MP, а вот у Гордого Сгустка побольше – примерно 60000 HP и 400 MP.
Победить достаточно легко. Магию использовать не эффективно, а вот вызывания, как всегда, работают безупречно.
Рекомендуется использовать регенерацию и дубасить его пока он не превратится в утиль-сырье.
За победу вы получите: 15000 очков опыта, 2500 очков материи, 20000 гилей и «Рагнарок» - меч для Клауда, хотя, если вы победили Высшее Оружие, то этот меч вам ни к чему.
Продолжайте ваш путь. В следующем помещении возьмите в ящиках «Мистайл» и «Эликсир». Сохранитесь и обязательно восстановите силы, ведь впереди вам предстоит сразиться с Ходжо. Поднимайтесь по лестницам. Если Баррет в вашей команде, то на вашем пути вам повстречается ящик, в котором лежат «Пропавшие очки» - лучшее оружие для Баррета.
Вскоре вы дойдете до Ходжо. На компромиссы он не пойдет, вместо этого он «обрадует» вас вестью о том, что он ввел себе клетки Дженовы и уже мутирует. Понятно, что в таком положении он может быть опасен. Первое явление это Ходжо, у него 13000 HP и 250 MP. Не используйте на нем магию яда, так как понятно, что она работать не будет.
Во время боя он будет вызывать Образцы прислуживания, их вы встречали в затонувшем самолете Гелника.
Не обращайте на них внимания, так как Ходжо будет вызывать новых, вместо этого атакуйте самого Ходжо.
Второе явление состоит из трех частей: Адский Ходжо, Левая рука и Правая рука. У Правой руки 5000 HP и 300 MP, у Левой руки 24000 HP и 400 MP, ну а у Адского Ходжо 26000 HP и 200 MP. Плюньте на Правую руку и не атакуйте ее, она все равно будет постоянно отрастать заново. Да и с Левой рукой я бы вам не советовал мучаться, сконцентрируйте все силы на Адском Ходжо и легко победите. В третьем явлении враг один – Форма жизни - Ходжо Н А.
Сколько у него HP и MP неизвестно, я думаю, он имеет около 40000 HP. Он имеет вредную привычку усыплять членов вашей команды при каждом успешном случае. Как известно, чтобы разбудить персонажа, надо его ударить, тут вся проблема в том, что он усыпляет той атакой, которая должна разбудить персонажа, поэтому, если кто-то уснет, то, чтобы разбудить его, вам придется атаковать своего же персонажа, а это не всегда эффективно. Очень полезно использовать регенерацию.
За победу вы получите: 25000 очков опыта, 2500 очков материи, 6000 гилей и «Источник силы».
Все враги в самолете Гелника превращаются в какие-нибудь источники, эти же враги участвовали и в бою, я убил одного такого врага и получил один «Источник силы», из всего этого можно предположить, что, сколько и каких врагов вы прибьете, столько и получите источников в конце боя. На этом ваша миссия здесь кончается, Мидгар спасен, а вместе с ним и миллионы его жителей.
После этого все возвращаются на Хайвинд. Клауд распускает всех по домам, а на следующий день все возвращаются и дружно отправляются на последнюю битву с Сефиротом.
Третий диск
Вы стартуете на палубе Хайвинда перед северным кратером. Один из членов экипажа спускает лестницу, и вы можете сразу спускаться вниз, но можете зайти в дирижабль и лететь делать важные дела. На третьем диске появляется еще одно Оружие, можно получить руководства к последнему предельному приему и лучшие оружия для некоторых персонажей (об этом читайте в разделе секреты). Заходите вовнутрь дирижабля и летите по своим делам.
РУБИНОВОЕ ОРУЖИЕ - СЕКРЕТНЫЙ БОСС
Если вы уничтожили Высшее Оружие, то в пустыне около «Золотой Тарелки» появляется еще одно Оружие – Рубиновое Оружие. Летите к «Золотой Тарелке» и в пустыне вы увидите красный хвост. Подлетите к нему на Хайвинде или подбегите на Золотом чокобо, и из песков вылезет огромное Оружие.
Для описания сложности достаточно сказать, что он не слабее Изумрудного Оружия, разве что только сильнее.
У него 1000000 HP, а вот сколько MP неизвестно. Вначале он будет засасывать в песок ваших персонажей, тем самым не убивая, а выводя их из боя. В итоге под вашим управлением остается один персонаж. До того как Рубиновое Оружие вызовет двух Рубиновых Щупальцев, на него не действует ни одна атака. Надо иметь очень много «Мегаэликсиров», и восстанавливаться только ими, так как Рубиновое Оружие церемониться с вами не будет, и будет отнимать по 5-6-7 тысяч HP.
При таком уроне лечиться магией неэффективно. Лучший способ его победить таков. Вам нужна материя «Гадес», желательно на максимальном уровне, материя «В-Вызов», ее вы можете выиграть на площади боев в «Золотой Тарелке», материя «Подражание», материя «Рыцари круга» и материя «Феникс». Как только Рубиновое Оружие вызывает Рубиновые Щупальца, он больше уже не засасывает в песок ваших персонажей. А Рубиновые Щупальца оно вызывает тогда, когда жив только один персонаж в команде. Войдите в бой с двумя мертвыми персонажами. Рубиновое Оружие сразу вызовет Рубиновые Щупальца, а вы в это время Фениксом воскресите мертвых персонажей, таким образ у вас вся команда в целости и сохранности, а Рубиновое Оружие уже не будет выводить их из боя. Вызывайте Гадеса, если его уровень достаточно велик, то есть шанс, что Оружие будет «остановлено», а вы в это время вызывайте Рыцарей круга и повторяйте его атаку, используя материю «Подражание».
Вот и все! За победу вы получите: 50000 очков опыта, 50000 очков матери, 50000 гилей и «Пустынную розу».
Отнесите «Пустынную розу» человеку в Калме и он даст вам за нее Золотого чокобо, хотя у вас уже, наверно, есть один.
СЕВЕРНЫЙ КРАТЕР - ПРОТИВОСТОЯНИЕ
Спускайтесь вниз по лестнице и топайте вниз. В первом ящике вы найдете «Кристалл записи». Заходить в пещеру не имеет смысла: в конце концов, вы опять окажетесь на этом же уступе, так что перепрыгивайте через обрыв и спускайтесь вниз дальше. В следующем ящике лежит «Источник защиты». Когда вы спуститесь в самый низ, заходите в проход. В самом начале этой области спрыгните направо и спускайтесь вниз. В ящике вы найдете «Источник защиты».
Спускайтесь еще ниже к ящику, в котором лежит «Источник ума». Возвращайтесь в начало области и спрыгивайте налево. Заползите на уступ с ящиком и берите из него «Источник силы». Пройдите от ящика направо, там лежит материя «Абсорбация HP». Спускайтесь ниже и возьмите в ящике «Эликсир». Спускайтесь еще ниже и возьмите в другом ящике «Источник магии». Продолжайте спускаться вниз и, спустившись, пройдите направо и заходите в другую область.
Спрыгивайте с уступа и заходите в пещеру. В пещере зайдите в тоннель и, выйдя с другой его стороны, возьмите в ящике «Источник силы». Идите вниз, в ящике возьмите «Источник защиты» и выходите из пещеры.
Возьмите в ящике «Напиток героя». Если вы попробуете подняться вверх по уступам, то обнаружите, что это ни к чему не приведет, заходите в пещеру и идите обратно. Выйдя в самом начале области, идите направо. Вскоре вы упадете на несколько уступов ниже. Взяв в ящике «Источник ума», запрыгивайте на уступ выше. Пройдите влево и спрыгивайте перед входом в пещеру.
Зайдя в пещеру, вы окажетесь в той же пещере где уже бывали, но в другом месте, в ящике лежит «Мегаэликсир». Выходите из пещеры и возвращайтесь к ящику, в котором вы нашли «Источник ума». Спрыгивайте вниз и заходите в пещеру.
Пройдите по дуге, и вы выйдите с другой стороны. Спрыгивайте в самый низ, эта область кончилась. Вы увидите всех ваших друзей. Друзья решают разделиться: одна команда пойдет налево, а другая направо.
В какую из этих сторон пойдет Клауд, то есть вы, решать вам. Выберите, в какую сторону вы пойдете, и кто пойдет с вами, после чего идите в соответствующем направлении. Я опишу все пути, начиная с правого.
Правый путь
Спускайтесь вниз по спирально закрученной дороге, а потом слезайте вниз с уступа. Возьмите «Туман» и «Эликсир», после чего спускайтесь еще ниже. Спустившись, обследуйте всё это место, здесь есть: «Источник скорости», «Тетра Элементал» и два «Мегаэликсира». После этого идите дальше. Спуститесь вниз по хребту, и вы придете к месту объединения команд. Возьмите в ящике «Источник удачи».
Левый путь
Вы опять окажетесь перед выбором: идти вниз или вверх.
Левый путь: нижний маршрут
Эта область представляет собой столбы, торчащие из земли, по которым можно прыгать. Перед тем как уйти из этой области, возьмите в ящиках: «Лекарство», «Х-зелье» и «Эликсир».
В этой области лежит «Турбо эфир» и «Вакцина», взяв их, уходите отсюда.
Спрыгнув на нижний уступ, возьмите в ящике «Х-зелье» и бегите дальше. В следующем ящике возьмите «Турбо эфир».
На одном из столбов летает материя, но когда Клауд прыгает на этот столб, он, не останавливаясь на нем ни на секунду, сразу прыгает на другой. Чтобы взять эту материю, нажмите на кнопку Круг в тот момент, когда Клауд находится перед материей, и вы получите материю «Мега все». Возьмите в ящике «Источник скорости», и выходите из этой области. Вы окажетесь в месте объединения команд. Возьмите в ящике «Источник удачи».
Левый путь: верхний маршрут
Спрыгивайте и по паутине идите вверх до суши. Уйдите под воду в конце суши, в итоге вы выплывите в другом месте.
Идите по паутине к верхнему ящику, в нем лежит «Лекарство». Возвращайтесь к началу области и идите нижней дорогой, она приведет вас к ящику с «Источником магии». В этой области помимо прочих врагов водятся Волшебные Котлы, они особенны тем, что все ваши атаки на них не действуют, и, за каждый ваш удар, они воруют у вас какую-нибудь вещь, все это бесчинство будет продолжаться до тех пор, пока вы не используете на них «Эликсир». После этого все ваши атаки станут
эффективными, а за победу можно частенько отхватить «Мегаэликсир». Теперь отсюда можно уходить.
Пройдите нижней дорогой и возьмите в ящике «Напиток героя». Отсюда пройдите налево, на первой развилке тоже налево, а на второй направо, так вы дойдете до ящика с «Вакциной». Поднимитесь на сушу с зеленой материей, лежащей на ней, это «Щит». Спуститесь отсюда под воду, и вы выплывите на платформу с ящиком, в ящике лежит «Имперский охранник».
Уходите отсюда.
Вашему взору предстанет огромная воронка. В центре находится материя «Контр». В верхней части воронки за листвой лежит материя «В-магия». Когда возьмете эти две материи, заходите в проход слева. Вы окажетесь в месте объединения команд. В ящике возьмите «Источник удачи».
В МРАЧНЫХ ГЛУБИНАХ СЕВЕРНОГО КРАТЕРА
Поговорите с друзьями, они вам дадут разные вещи, в зависимости от того, куда вы их отправляли. Затем пройдите вниз. Выберите, кто с вами пойдет и отправляйтесь. Прыгайте с платформы на платформу. Здесь водятся опасные враги, поэтому будьте осторожны и восстанавливайте жизни в промежутках между битвами. Вскоре вы допрыгаете до площадки.
СУДЬБА ЗЕМЛИ РЕШИТСЯ ТАК, КАК ЭТО ПОЛОЖЕНО - В СМЕРТНОМ БОЮ...
На площадке вас ждет первый босс – Синтезированная Дженова. Босс состоит из трех частей: Синтезированная Дженова А, Синтезированная Дженова B и Синтезированная Дженова С. Синтезированная Дженова А имеет 60000 HP и 700 MP, Синтезированная Дженова B имеет 10000 HP и 600 MP, а у Синтезированной Дженовы C 8000 HP и тоже 600 MP.
На самом деле Босс очень легкий, просто атакуйте и все. Он может восстанавливать свои части, то есть Синтезированная Дженова B и Синтезированная Дженова C. Когда у Синтезированной Дженовы А останется мало HP, пойдет отсчет времени, по окончании которого Синтезированная Дженова А сделает на вас Ультиму и исчезнет, при таком стечении обстоятельств вы не получите опыта после победы, так что убейте ее раньше.
За победу вы получите: 60000 очков опыта, 1500 очков материи и 0 гилей.
После битвы с Дженовой и падения вниз, вы окажетесь перед Сефиротом, притом он будет держать вас в пространстве.
Распределите всех друзей на три группы, экипируйте их лучшими вещами и материей, после чего начнется бой.
Этот босс состоит из пяти частей:
Бизарро-Сефирот А – 40000 HP и 777 MP.
Бизарро-Сефирот B – 2000 HP и 400 MP.
Бизарро-Сефирот C – 10000 HP и 400 MP.
Бизарро-Сефирот D – 4000 HP и 400 MP.
Бизарро-Сефирот E – 4000 HP и 400 MP.
Так как босс состоит сразу из пяти частей, то целесообразней было бы использовать атаки на всех врагов, такие как Ультима, вызывания Зеро Багамута, Рыцарей круга, Тайфуна и так далее, чтобы нанести урон сразу всем.
После уничтожения каждой его части, вам предложат переключиться на другую команду, поэтому, если все ресурсы вашей текущей команды истощены, пользуйтесь этим, но, я не думаю, что у вас будут проблемы в этом бою.
Сразу после этой битвы вам предстоит еще одна, на этот раз с Сэйфер-Сефиротом. Сколько у него HP и MP неизвестно, поэтому его смерть будет полной неожиданностью. В этой битве надо много внимания уделить защите: сделайте на себе барьер, регенерацию и часто восстанавливайтесь. Атакуйте самой мощной магией - и вы не оставите ему шанса.
Все радуются победе, но это еще не конец... Клауд падает в Живой Ручей, где ему предстоит последняя битва с Сефиротом - в своем подсознании. Ваш босс – Сефирот. Сколько у него HP и MP неизвестно. Быстро атакуйте, не дайте ему атаковать вас. После битвы вам покажут большое видео о спасении планеты. А после титров еще одно видео.
Ну, как говорится: поздравляю, вы прошли эту игру!!!
СЕКРЕТЫ
В этом разделе описаны секреты. Большинство секретов я написал по ходу прохождения, поэтому тут напишу лишь оставшиеся.
СУПЕР БИТВА В «ЗОЛОТОЙ ТАРЕЛКЕ»
Если у вас есть материя «В-Вызов», руководство к высшей предельной атаке Клауда и лучшее оружие для Клауда – «Совершенное оружие», то в «Золотой Тарелке» на площади боев для вас проведут специальную битву, к которой допускаются только сильнейшие. Эта битва отличается от других тем, что вашими противниками будут очень опасные [цензура], среди которых будут даже боссы. После каждой битвы вы будете произвольно получать «Боевой дневник», «Автограф», «Игрок» или «Ленту». Если вы выиграете в специальной битве, вам в награду дадут потрясающие вещи, но все эти вещи блекнут перед материей «Последний удар». Благодаря материи «Последний удар», вы можете выбрать любую атаку, и ей персонаж атакует перед смертью! Небольшой секретик: соедините материю «Последний удар» с материей «Феникс», и в результате персонаж, умирая, вызовет Феникса, а тот его воскресит.
7777 HP
Если вы доведете ваше HP до 7777, то вас ждет... СЮРПРИЗ!!! Это можно сделать при помощи магии мини, враги,
находясь в статусе мини, будут наносить урон 1 HP, благодаря этому вы сможете сделать точно 7777 HP. А какой сюрприз,
узнайте сами.
«ЗОЛОТАЯ ТАРЕЛКА» - МЕСТО СВИДАНИЙ
Когда вы возвращаетесь в «Золотую Тарелку» за «Каменным ключом», кто-то из девушек пойдет с вами на свидание. Кто из них осчастливит вас своим обществом, определяется тем, как вы к ним относились по ходу игры, в чью сторону решали споры и т.д. Я напишу способ, как пойти с Юфи на свидание.
Всегда имейте в команде Юфи и не выбирайте ее соперников – Тифу, Баррета и Аерис.
Когда надо говорить с персонажами, говорите с Юфи первой.
На Клауде должна быть экипирована материя «Колпак», чтобы он мог защищать ее.
А вот и способ.
1. Когда вы впервые встречаетесь с Аерис, и она спрашивает «Что происходит?», ответьте «Ничего».
2. Когда Аерис спрашивает «Тебе нравятся цветы», отвечайте, что не нравятся.
3. Когда вы в поезде разговариваете с Джесси, ответьте «Буду ждать».
4. В баре «Седьмое небо», не говорите с Барретом второй раз.
5. Когда Тифа спрашивает «Ты дрался с Барретом?», ответьте «Да».
6. Когда Бигз предлагает покушать, соглашайтесь.
7. Поговорите с Веджом и соглашайтесь пить с ним.
8. Когда Тифа разговаривает с вами в баре, скажите «Я не хочу разговаривать».
9. Когда в баре Тифа спрашивает «Неужели ты забудешь подругу детства», ответьте «Прости».
10. Когда утром в баре Тифа спрашивает «Вы хорошо спали?», ответьте «Храп Баррета мешал мне спать».
11. Когда в поезде Джесси спрашивает «Я хорошо выгляжу в униформе Шинра?», ответьте «Да».
12. Когда Клауд падает с моста, и Тифа о нем беспокоится, говорите «Не знаю, как я долго продержусь».
13. Когда вы упали в церковь, Аерис спрашивает «Вы меня помните?», отвечайте «Нет».
14. Когда Аерис предлагает поговорить, скажите «Не о чем говорить».
15. Когда Аерис впервые входит в вашу команду, зайдите в церковь и поговорите с детьми, они скажут «Мы позаботимся о цветах», ответьте «Не стоит о них заботиться».
16. Когда Аерис убегает от охранников и просит помощи, говорите «Подожди минутку», и кидайте все бочки в мимо солдат.
17. Когда в доме Аерис, Аерис спрашивает: «Тифа твоя подруга?», ответьте: «Да, так и есть».
18. Когда Аерис говорит, что не хочет идти домой, говорите, что отведете ее в бар «Седьмое небо».
19. Загляните в клуб «Медовая гостиница», Аерис это не понравится...
20. Когда в доме Аерис Марлин спрашивает «Аерис твоя подруга?», ответьте «Я не знаю».
21. На 61-м этаже штаб-квартиры Шинра, поговорите с человеком, у которого «Ключ-карта 62-го этажа», в разговоре сначала спросите «Где Аерис?».
22. Когда в тюрьме Тифа спрашивает «Как мы будем выбираться?», скажите «Это будет трудно».
23. Перед выходом из Мидгара, поговорите с Аерис и Тифой, и скажите «Путешествие будет опасным, вы действительно хотите пойти?».
24. В воспоминания Клауда в Калме, зайдите в дом Тифы и прочитайте письмо, написанное ей.
25. Скажите, что вы помните все очень хорошо.
26. В конце рассказа, когда Баррет говорит, что хочет уйти, ответь «Это еще не все».
27. Перед входом в Форд Кондор, выберите в вашу команду Аерис и Тифу.
28. Когда в Форде Кондоре вас попросят о помощи, при Аерис и Тифе ответьте «Не заинтересован в этом».
29. Затем вернитесь в Форд Кондор с Юфи и Редом и согласитесь помочь.
30. На корабле поговорите с Юфи, она попросит «Транквилизатор», дайте ей.
31. На корабле поговорите с Аерис, она скажет, что хочет покататься на дирижабле, ответьте «Это оружие Шинра, а значит, мы должны его уничтожить».
32. На корабле поговорите с Тифой, она скажет, что война это плохо, ответьте: «Я не уверен».
33. Когда вы в Коста Дель Сол, пройдите на пляж и скажите «Эй, посмотрите на эту девушку в купальнике».
34. Зайдите в гостиницу и поговорите с Аерис, она спросит «Что ты обо мне думаешь?», ответьте «Ничего особенного».
35. Зайдите в дом Джонни, там Тифа разговаривает с Джонни, когда она скажет «Не волнуйся», ответьте «Я не волнуюсь».
36. На путях Корела при Тифе и Аерис, разорите птичье гнездо.
37. В Гонгане, когда вы встречаетесь с Рено и Руди, и они обвиняют вас в разрушении Седьмого сектора, ответьте «Сектор 7?».
38. Вместе с Тифой и Аерис поговорите с родителями Зака. Тифа и Аерис уйдут. Найдите их и поговорите с ними. Тифа будет говорить, что Клауд молодец, раз стал солдатом, ответьте «Да, я это заслужил». Поговорите с Аерис, она будет рассказывать о ее друге Заке, ответьте «Ему не повезло».
39. В Вутае, когда вы поймали Юфи, тяните левый рычаг, так как она и сказала.
40. Закончите все события в Вутае.
41. Победите все врагов в пагоде.
42. Идите в «Золотую Тарелку» за «Каменным ключом», там и будет свидание!
Наверняка в этом способе описаны не все места, так как я мог что-то пропустить, так что сами обращайте внимание, что вы говорите.
ВСЕ ЛУЧШИЕ ОРУЖИЯ ДЛЯ ВСЕХ ПЕРСОНАЖЕЙ
У каждого персонажа есть свое лучшее оружие. Они определяются по следующим признакам.
1. Оружие действительно потрясно выглядит.
2. У оружия максимум слотов для материи.
3. У оружия нет роста материи.
4. Оружие чрезвычайно мощное.
Итак, вот где лучшие оружия для каждого.
Клауд
Победите Высшее Оружие в течение 1-го и 2-го диска, за него помимо всего прочего вам достанется «Совершенное Оружие» - лучшее оружие для Клауда.
Баррет
Закончите события в Мидгаре на 2-м диске, и в самом конце в ящике вы найдете «Недостающие очки» - лучшее оружие для Баррета.
Тифа
На 2-м диске выкопайте в Костяной деревне «Ключ к 5 сектору», с его помощью зайдите в Мидгар, и в шестом секторе в здании с вывеской «Item» от компьютера вы получите «Отличное сердце» - лучшее оружие для Тифы.
Аерис
У Аерис нет настоящего лучшего оружия, ну а самое лучшее, что у нее может быть, это «Охранник принцессы», которое находится в Храме Древних в комнате с цифрой 4.
Юфи
Ее лучшее оружие – «Конформер», его можно найти в затонувшем самолете Гелника.
Кайт Сит
Его лучшее оружие – «HP крик», его можно найти в ящиках на 64-м этаже в штаб-квартире Шинра во время нападения на Мидгар в течение 2-го диска.
Сид
После полета в космос, вернитесь в родной город Сида и долго говорите со стариком, который ранее давал оружие Клауду. Поговорите с ним несколько раз, и он подарит Сиду его лучшее оружие – «Евангелие Венеры».
Ред
Перед тем как лететь к северному кратеру на последний бой, посетите вместе с Редом Бухенгагена, он даст Реду его лучшее оружие – «Малая луна».
Винсент
Его лучшее оружие – «Смертный приговор», чтобы его получить, посетите пещеру Лукреции перед тем, как лететь к северному кратеру на последний бой.
ПРЕДЕЛЬНЫЕ АТАКИ И РУКОВОДСТВА К НИМ
У каждого персонажа семь предельных атак, исключение - это Кайт Сит, у него их два, и Винсент - у него их четыре.
Конечно, всех вас интересует вопрос: как изучаются предельные атаки, вот как.
1. Персонаж, которому надо выучить предельную атаку, должен убивать как можно больше врагов.
2. Также он должен как можно чаще использовать предельные атаки, которые у него уже есть.
Так выучиваются все атаки, кроме последней, для последней нужно специальное руководство, по которому он его выучит.
Вот где все руководства.
Клауд
На площади боев в «Золотой Тарелке», заработайте максимум боевых очков и обменяйте их на «Омнислеш» - руководство к высшей предельной атаке Клауда.
Аерис
На первом диске посетите пещеру со спящим человеком, она находится рядом с Мидгаром. Человек говорит вам, сколько вы одержали побед, если число трехзначное и последние две цифры четные, он даст вам «Мифрил», если последние две цифры нечетные, он даст вам «Кольцо льда» или «Кольцо молнии». С «Мифрилом» идите к кузнецу, его дом находится на берегу океана в районе «Золотой Тарелки». Он предложит вам поменять ваш «Мифрил» на что-то, соглашайтесь. Он разрешит вам открыть один из двух ящиков. Поднимитесь по лестнице и откройте сейф – в нем лежит «Великий ледник» - руководство к высшей атаке Аерис.
Баррет
После остановки поезда, везущего «Большую материю» через Корел, зайдите в дом рядом с гостиницей и поговорите с женщиной, от нее вы получите «Катастрофу» - руководство к высшей предельной атаке Баррета.
Сид
Руководство к высшей предельной атаке Сида находится в затонувшем самолете Гелника.
Кайт Сит
У Кайт Сита нет руководства.
Юфи
В Вутае в пагоде победите всех врагов, «Всё создание» вы получите в качестве приза.
Тифа
На дисках один и два зайдите в дом Тифы и сыграйте на пианино следующую мелодию:
Икс, Квадрат, Треугольник, L1 + Треугольник, L1 + Квадрат, Икс, Квадрат, Треугольник, L1 + Икс, Круг, Икс, Квадрат, Икс.
Вы найдете либо 1 гиль, либо, реже, материю «Элементал», либо «Предельное небо» - руководство к высшей предельной атаке Тифы.
Винсент
Посетите пещеру Лукреции на диске три, и, кроме лучшего оружия для Винсента, вы получите «Хаос» - руководство к высшей предельной атаке Винсента.
Ред
Откройте сейф в особняке Шинра в Нибельгейме. Код – 36, 10, 59, 97. На вас накинется босс, за победу вы получите «Космо память» - руководство к высшей предельной атаке Реда.
«ЧЕРЕПАШИЙ РАЙ»
По все миру развешены плакаты «Черепашьего рая». Когда вы их все прочитаете, хозяин «Черепашьего рая» даст вам приз.
Вот где все плакаты.
* Первый в Мидгаре в комнате с человеком, от которого вы получали «Эфир» или украли 5 гилей.
* Второй в Мидгаре в штаб-квартире Шинра. На первом этаже. Можно прочитать на первом диске, или на втором.
* Третий в «Золотой тарелке» в Отеле призрака.
* Четвертый и пятый в Космо каньоне.
* Шестой в Вутае в доме Юфи.
Когда вы их все прочитаете, летите в Вутай и заходите в «Черепаший рай». Поговорите с владельцем и, в награду за ваши труды, он даст вам: «Источник силы», «Источник защиты», «Источник магии», «Источник ума», «Источник скорости», «Источник удачи» и «Мегаэликсир»
ВОССТАНОВЛЕНИЕ ВЫНОСЛИВОСТИ ЧОКОБО ВО ВРЕМЯ ГОНКИ
Если вы во время скачек на чокобо будете нажимать на R1+R2, то выносливость вашего скакуна сразу поползет к норме.
Конец, но легенда будет жить вечно.
Я хочу сказать спасибо тем людям, которые немного помогали мне в написании прохождения.
Все права защищены. Это прохождение предназначено для частного использования, его использование где-либо
без моего согласия запрещено. Если у вас есть вопросы или пожелания, или вы знаете о FF7 что-то, чего, по вашему мнению,
я могу не знать, или же вы просто хотите поболтать, то пишите на Ragol@rambler.ru.
Альтернативные адреса: PlanetDreamcast@nm.ru, JRPGdreams@nm.ru, Lei-fang@nm.ru.
© Rain 2004-2006
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться192007-07-12 20:54:21
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться202007-07-12 20:55:09
Final Fantasy 8
Жанр (genre): RPG
Описание (description): Скволл Лионхарт - парень, который только ещё собирается стать членом SEED - специального боевого подразделения, о котором мечтают все молодые студенты в Balamb Garden. Сквелл борется с ведьмой, которая мечтает обречь планету на разрушение и тиранию,
Жанр (genre): RPG
Платформа: PC
Требуется: P200 MHz 32 MB RAM 8MB 3D accelerator (Without accelerator: PII 266 64 MB RAM)
Release - Дата релиза (выхода): 2000 г.
Разработчик: SquareSoft
Издатель: Eidos Interactive
Локализатор: Фаргус
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться212007-07-12 20:55:39
Как облегчить себе жизнь в FF8 (прохождение)
Beating Adel is very easy!
You only need the GF Cactuar and his ability Kamikaze. When jou use Kamikaze to Adel, then she will be dead in no-time. (do the same thing to the sorceresses)
Beating of Bosses
Diablos
Get a few doubles(draw at least 3 from elvoret) and cures. The best time to defeat him is as soon as you get the lamp he's in. At the battle, instantly cast double on yourselves and cure yourselves constantly. Draw demi from him until he's low on HP and use all your Gf's.
Bahamut
Junction 100 thundaga and tornado to your defense. Cast shell on yourselves when the battle begins, and use tripled magics, limit breaks, etc... The only hindrance he should give to you is the mega flare - about 200-300 Hp of damage, if you casted shell on yourselves already.
Best way to beat omega
BEFORE BATTLE
Make sure that you get laguna card and then modify into 100 hero's and try to have lionheart for squall, and have your characters at full health.
BATTLE
Keep healing your characters with curaga to make sure that they stay at 9999 hit points. When omega uses his burning move it will take off 9998 damage. Now have each character use one hero on themselves and omega will not be able to hurt you leaving you to keep pounding him with your limits as you are only on 1 point. After about 3-4 limits with each character have them use another hero and no-one will even die once.
All Vase Pieces in Laguna's Town
To find al the blue vase pieces in Laguna's town, go thru the chocobo crossing and press the button against the chocobo to kick him in the air...he'll drop items.......pick em up then go to the flower shop in the middle of town next to the nearest flower stand....then go back to the pub by the mansion and talk to the cat on the bar....take all pieces back to the man in the mansion and you'll receive a Holy Stone.
This Cheat/Hint submitted by Turner (RAWTUNG@AOL.com) on Wednesday, September 22, 1999 at 13:48:57
How to get the Lion Heart in the disk 2
The items needed for the Lion Heart (Squalls best weapon)
1-Admantine
4-Dragon Fangs
12-Pulse Ammo
Admantine can be aquired by stealing it from BGH251F2 with mug ability or by using card mod on the minotaur's card
Dragon Fangs are droped by Blue Dragons, T-rexaur's.Blue Dragons can be found in the bika forests right outside of the trabia garden
Pulse Ammo can be aquired by muging Blitzes for a power generator.Power generator's are rare to mug from a blitz so getting it may take a while. Blitzez can be found in the sarenghetti forest by the centra ruins.
Quezecolt-card mod
Diablos-mug
Draw early on in the game
Speed is everything
Be careful, save every 20 minutes
Keep Squall in Yellow, it's fun
Keep your G.F.'s happy, but don't use them too often, your SeeD rankings go down... just like running away a lot.
If at first you don't succeed, throw your controller at the screen screaming how bad of a game this is. j/k, this is a really awesome game, try finding the enemy's weakness and exploit, exploit, exploit!
If at first you don't succeed, try again!
Draw from all bosses, never know what you can get!
Have lots of fun!
Play cards alot, and morph almost every new monster you come across, sometimes more than once. It helps later in the game.
Spend you time drawing Melt from an enemy with Laguna in the 3rd disk, don't be afraid to stop the enemys to do so.
Too weak to kill an enemy? Use Melt to do maximum damage!
To use limit, use Aura or be at low health. If it doesn't apear right away, don't fret! Just keep hitting Triangle.
To get Squall's 2nd best weapon in the 1st disk:
In Galbadia Garden go play everyone cards there, collect as many cards as you can. Then use Quazlcoat's Ability 'Change cards to Items' and change Toonberry to Cutting Knife, fight the guys around Gulbadia Garden to get a lot of Bolts, get 2 of the card on the 5th page-1st card, and turn 3 Adamantian turtles into Shell. You don't need the magazine to buy the Weapon, you just need all the materials, and it will show up in the shop, the magazines are for you to know what items you need. Details by Sniper Wolf
Keep your levels low in the first disk, try changing everyone you encounter into cards.
In the second disk, get your level up high, enemies are easy when you are at lvl 100.
For lots of AP, in the 2nd-4th disk, fight the Sabotendar (Cactus men) in the Desert by/on Cactus Island. For lots of Exp, go to the island nearest to Hell.
In the 3rd/4th disk, put on encounter nothing (Diablo Party Ability) and run around Island nearest to Hell and Heaven hitting [Okay] button for the best spells.
The only cheat I found (Cheat as in W-Item type) was being able to junction one magic to 5 different slots, on the same character. First you need the magic, say Ultima. Have 100 of them on Squall or whoever. Now you need to have Ultima junctioned on let's say, HP. Your other 3 Junctions are (For only using on 4), Attack, Elemental Defence, and Speed, put any type of magic on those, just remember what you put (ie. fire on Attack, shell on Elemental Defence, and Haste on Speed). Make sure you have no other Ultima, fire, shell, or haste on anyone else! Now go to the Magic screen, put 1 Ultima on Zell, Selphie, and Rinoa. Then trade fire for your 1 ultima on Selphie, shell for the 1 ultima on Zell, and haste for the 1 ultima on Rinoa. Go back to the Junction screen and admire! Don't take off Ultima or they all will go. If you messed up on any of these processes, start over, or you will be missing Ultimas on a few slots. You can give back haste and junk to Squall afterwards too. The maximum slots is 5, but you can do 2 or 3. ****This only works on the Japanese****
Ultima Weapon is at the bottom of the Underwater Reaserch Facility, the place where you got Bahamut. There are pretty nasty enemies down there, so be careful, like it matters if you have everyone at level 100, which you should. Also, have Squall's Best Weapon equiped. First, you climb down the vine, then go hit the control panel, it will take off 4 points. In order to succed, you need 10 points left over. Go down stairs, now go to the other control panel and take off 2 points. Go down and hit the control panel nearest to where you came down, take off 1. Now there is another control panel there, hit it and take 4 off, go through the door that opens and add 7 points back on. Go out and go down, take off 1 point from the control panel and go on the elevator. Take off 4 points to get past this door, then it's a matter of fighting/walking down to the bottom. When you get down there, kill off Squall then finish the battle/run away. Use raise to bring him back alive, and keep him in the yellow. Hit the control panel and after a long sceen, you fight Ultima Weapon. The key to this battle is having Squall's Speed and Attack up. Use his D-Move on Ultima. It took me 4 limits to kill him.
To beat Omega, you should have Squall, Rinoa, and Quistis in your party. Have everyone at max HP, highest evasion, highest speed, luck, and highest power. Have Death junctioned to status defence and for status attack, I heard don't put holy, but I put nothing just incase. Have Eden at level 50 or higher and life at 9,999. Try to have Squall's Lionheart, and have Squall enter the battle with Automatic Haste (Cerebus' Ability). Give Rinoa the ability to cast Melt and Leviathan's Fullcure. Give Quistis Eden, try to have him very happy so he goes fast. Before you enter the fight, enter a battle and kill off Squall. Leave the battle and cast Life1 on him or use a pheonix down, slow down the batlle speed to it's slowest. In the battle, have Squall use his Limit and Quistis use Eden, have Rinoa cast Melt on Ultima, any order, just do it. If you can't get Squall's limit, keep hitting triangle until you do. Just keep pounding Omega until he dies. Have Rinoa absorb Ultima's or use Omega's Ultima's against him. Have Quistis keep casting Eden, and Squall keep using his limits.
To meet Omega, you first need to get your main party to the switching point near the fountain. Have your other party, from the entrance go up the stairs, to the right and in the door, go down stairs, then pull the rope for the bell... you should have 60 seconds to switch party members and all, but 10 seconds is used up by Zell looking up at the bell. Switch the party and go in the room straight ahead. Omega Weapon is hard to miss, so just talk to him.
SeeD Test Answers To Increase Your SeeD Rank & Pay
Level 1 Test
Yes, No, Yes, Yes, Yes, No, No, Yes, No, No
Level 2 Test
Yes, No, Yes, Yes, Yes, No, Yes, Yes, No, No
Level 3 Test
No, No, Yes, No, Yes, Yes, Yes, No, Yes, No
Level 4 Test
No, Yes, Yes, Yes, No, No, Yes, Yes, No, No
Level 5 Test
No, No, No, Yes, Yes, No, No, Yes, Yes, Yes
Level 6 Test
Yes, No, Yes, Yes, No, No, Yes, Yes, No, Yes
Level 7 Test
Yes, Yes, Yes, Yes, Yes, Yes, No, Yes, Yes, No
Level 8 Test
No, Yes, No, No, Yes, Yes, No, No, Yes, No
Level 9 Test
No, Yes, No, No, No, No, No, No, Yes, Yes
Level 10 Test
Yes, No, No, No, No, No, No, No, Yes, No
Level 11 Test
Yes, Yes, No, Yes, Yes, No, Yes, No, No, Yes
Level 12 Test
No, Yes, No, No, Yes, No, Yes, No, Yes, No
Level 13 Test
Yes, No, No, No, Yes, No, No, No, No, No
Level 14 Test
Yes, Yes, Yes, Yes, No, Yes, Yes, No, Yes, No
Level 15 Test
Yes, Yes, No, No, No, No, No, Yes, No, Yes
Level 16 Test
Yes, No, No, Yes, No, Yes, No, No, Yes, No
Level 17 Test
Yes, No, No, No, Yes, No, No, Yes, No, No
Level 18 Test
Yes, No, No, No, Yes, No, No, No, No, No
Level 19 Test
Yes, No, No, Yes, No, No, No, No, No, Yes
Level 20 Test
Yes, Yes, No, Yes, No, Yes, Yes, Yes, No, No
Level 21 Test
Yes, Yes, Yes, Yes, No, No, Yes, Yes, Yes, No
Level 22 Test
No, No, No, Yes, No, No, No, Yes, Yes, No
Level 23 Test
Yes, No, No, No, No, Yes, Yes, Yes, Yes, Yes
Level 24 Test
Yes, Yes, No, No, Yes, Yes, No, No, No, Yes
Level 25 Test
Yes, No, Yes, Yes, Yes, No, No, Yes, No, No
Level 26 Test
Yes, Yes, No, Yes, No, Yes, No, Yes, No, No
Level 27 Test
No, Yes, No, No, No, No, Yes, No, Yes, No
Level 28 Test
Yes, No, No, Yes, Yes, Yes, No, Yes, No, No
Level 29 Test
От Сантолеге для фанов Финалки!!!
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться222007-07-12 21:00:25
- Подпись автора
Кто продает?! - Мы продаем! Забиваем, продаем!!!
Поделиться232008-08-28 16:23:01
она есть или нет хочу поиграть
- Подпись автора
______________
Жизнь коротка! Используй время днём и ночью!
Глава клуба М.К.в.Ч.Е.
Поделиться242008-10-30 03:45:03
Ссылочкой для PC версии никто не поделиться???
Поделиться252009-06-22 20:57:34
А мне 9я нравится))) И вообще советую эту часть тем, кто её пропустил или не играл)
- Подпись автора
He's clone, no more that it... It's time for music... It's time for life... (c) SunFilleR
Поделиться262009-11-19 13:23:10
дайте сылку
Поделиться272010-02-02 22:26:46
Все игры серии есть тут, только регистрация обязательна
- Подпись автора
Если бы исполнились все человечиские желания,земной шар стал бы сущим адом.
П.Бауст
Поделиться282010-07-14 15:18:29
играл ещ на пс1 классика японского рпг,игра хороша для возраста 15-17 лет не более я думаю что великовозрастным игрокам она покажеться скучноватой
- Подпись автора
Что не отаку так какоето сро
Поделиться292010-08-04 19:18:52
финалка покорна всем возрастам, вот передо мной лежит 13ая, и хочеться и боюсь, меня ж потом не вытащишь изза консольки, хех
- Подпись автора
Тот, кто не готов принять поражение, никогда не достигнет успеха.
Поделиться302011-06-13 21:27:34
Поддерживаю для меня так это самая лучьшая серия игр (хотя я еще DMC и Metal Geare уважаю жутко) любимая VIIIчасть все некак несобирусь чтоб подкапить деньжат на PS2 хотя и PSP и PS3 хотелось бы....или эуль нормальный для второй)))короче фанат до глубины мозгов)))