Ранние 8-битные системы с играми на картриджах
Fairchild Channel F

Fairchild Channel F — вторая в мире игровая приставка со сменными играми на картриджах и первая приставка с картриджем, содержащим программу. Первой приставкой, использующей картриджи, была Magnavox Odyssey, но её картридж состоял только из набора перемычек. Приставка была выпущена компанией Fairchild Semiconductor в августе 1976 года под названием Video Entertainment System (VES), по розничной цене в 169.95 долларов США. В следующем году, после того как компания Atari выпустила VCS, приставка была переименована.
Приставка построена на микропроцессоре Fairchild F8, созданном Робертом Нойсом (Robert Noyce) до того, как он покинул Fairchild, чтобы основать собственную компанию — Intel. Процессор F8 был довольно сложен по сравнению с типичными интегральными микросхемами того времени, и имел больше входов/выходов чем другие чипы того времени. Из-за недоступности на то время корпусов с необходимым количеством выводов, F8 был выпущен в виде двух отдельных микросхем, которые вместе составляли полноценный центральный процессор устройства. Графика была довольно простой, но цветной, что было шагом вперёд по сравнению с приставкой Pong того же времени. Звук проигрывался через внутренний динамик, а не через телевизор.
Игровой контроллер был похож на джойстик без основания: корпус нужно было держать в руке, над ним возвышалась треугольная «шляпка», которую двигали второй рукой. Контроллер можно было использовать как джойстик или пэддл, на «шляпку» можно было нажимать как на гашетку или отжимать её вверх. В корпусе устройства был специальный отсек для хранения контроллеров при перемещении приставки — это имело смысл, поскольку провод контроллера был слишком тонким и был известен своей уязвимостью.
Несмотря на первоначальную популярность, для приставки было выпущено всего 26 картриджей (но некоторые картриджи содержали более одной игры), которые продавались обычно по цене в 19,95 долл. Это были крупные картриджи жёлтого цвета, обычно с полноцветной наклейкой. Консоль содержала две встроенные игры: клон Pong и Hockey («хоккей»). Хоккей был более сложной формой Pong, отражающая ракетка могла изменяться в диагональную и двигаться вперёд и назад.
Наибольший эффект от появления Channel F на рынке был в том, что это подтолкнуло Atari к выпуску и улучшению её консоли следующего поколения, которая тогда была в разработке (она носила кодовое имя «Stella»). Новая машина Atari также использовала картриджи, и после того как они увидели Channel F, они поняли что новую консоль нужно выпускать до того как рынок будет наводнён приставками на картриджах. Учитывая сокращение прибылей от уже не столь популярных Pong-систем, Atari пришлось продаться Warner Communications, с тем чтобы получить необходимые денежные ресурсы. Когда годом позже была выпущена игровая система Atari VCS (названная так с целью отобрать популярность у VES), она предоставляла уже значительно лучшее качество изображения и звука.
RCA Studio II

RCA Studio II — игровая консоль, разработанная компанией RCA и выпущенная в январе 1977 года. Графика консоли была чёрно-белой и напоминала графику более ранних систем типа Pong. Консоль не имела джойстика или подобного игрового контроллера, вместо этого в корпус консоли было встроено две 10-кнопочных клавиатуры.
Среди особенностей консоли было наличие пяти встроенных игр и питание консоли через шнур для подключения к антенному гнезду телевизора (питание и телевизионный сигнал разделялись в отдельном устройстве на конце шнура). Такой способ подключения был редко и впоследствии не встречался до выхода игровой консоли Atari 5200.
Консоль не получила коммерческого успеха. На момент выхода она уже была устаревшей по сравнению с выпущенной ранее Fairchild Channel F. Спустя десять месяцев на рынок также вышла ещё более совершенная консоль Atari 2600. Выпуск RCA Studio II был прекращён в 1979 году.
Характеристики
* Процессор: RCA 1802 на частоте 1.76 МГц
* ОЗУ: 1 КБ (VP-111) или 2 КБ (VIP), с возможностью расширения до 4 КБ на плате и до 32 КБ через слот расширения
* ПЗУ: 1 КБ (VP-111) или 512 байт (программа-монитор) плюс 4 КБ (VIP)
* Видео: на основе видеоконтроллера RCA CDP1861 или CDP1864, только монохромный графический режим с разрешением 64×32 пикселя
* Звук: встроенный динамик, генератор тона с фиксированной частотой 1.4 кГц
* клава: мембранная, 16 клавиш
* Внешний накопитель: бытовой магнитофон, скорость 100 байт в секунду
* Питание: внешний блок питания, 5 вольт, 250 мА (VP-111) или 600 мА (VIP)
* Расширения: возможность подключения полноценной клавиатуры, принтера, других устройств
* Размер (Size), вес: 22x28x2.5 см, 1 кг
Atari 2600

Atari VCS, позже названная Atari 2600, появилась к Рождеству 1977 года и стала доминирующей игровой приставкой конца 1970-х — начала 1980-х. Она стала первой успешной приставкой с играми на картриджах. В 1980-х в США слово «Atari» воспринималось как синоним «Atari 2600». Модель обычно поставлялась с двумя джойстиками либо двумя paddle-контроллерами и одной игрой — сначала это была Combat, а затем Pac-Man.
Bally Astrocade

Astrocade является ранней игровой консолью и простой системой, созданной командой на Midway. Она была на рынке только в течение ограниченного времени, прежде чем Bally решила уйти с рынка. Права были позднее подхвачены сторонними компаниями, которые переиздали и продали его примерно до 1983. Astrocade особенно отличается очень мощными графическими возможностями, а также трудности в доступе к этим возможностям.
Характеристики
* Процессор: Z80, 1.789 MHz
* RAM: 4k (up to 64k with external modules in the expansion port)
* ROM: 8k
* Cart ROM: 8k
* Expansion: 64K total
* Порты: 4 controller, 1 expansion, 1 light pen
* Звук: 3 voices + noise/vibrato effects (played through the TV)
* Разрешение: 160x102 True / Основные 160x88 / расширенная RAM 320x204
* Цвета: True 8 * / 2 Основного
Magnavox Odyssey 2

Magnavox Odyssey² — игровая приставка, выпущенная в 1978 году. В Европе известна как Philips Videopac G7000, в Бразилии — Philips Odyssey, в США — Magnavox Odyssey² и Philips Odyssey², а также под несколькими другими названиями.
Intellivision

Intellivision — игровая приставка, выпущенная на рынок компанией Mattel в 1979 году. Разработка консоли началась в 1978 году, менее чем через год после выхода её основного конкурента — Atari 2600. Название «Intellivision» составлено из слов «intelligent television» — «интеллектуальное телевидение».
Характеристики:
* Центральный процессор: 16-ти разрядный General Instrument CP1610 на тактовой частоте 894,886 кГц (то есть немного меньше чем 1 МГц)
* 1352 байта ОЗУ:
o 240 × 8-бит Временная память
o 352 × 16-бит (704 байт) Системная память
* 7168 байта ПЗУ:
o 4096 × 10-бит (5120 байта) Исполнительная ROM
o 2048 × 8-бит Графическая ROM
* Разрешение графического ядра 160×196 пикселов (5×2 ТВ пикселей = одному пикселу консоли)
* Способность отображать 16 цветов (причём все цвета могут отображаться одновременно)
* 8 спрайтов размером 8×8 или 8×16:
o Могут быть растянуты по-горизонтали (2×) или по-вертикали (2×, 4× или 8×)
o Могут быть зеркально отражены (по-вертикали и по-горизонтали)
* 3 звуковых канала, с 1 генератором шумов (аудио чип GI AY-3-8914)
Vectrex

Vectrex — 8-разрядная игровая консоль, разработанная General Consumer Electric (GCE), позже купленная Milton Bradley Company. «Vectrex» уникальна тем, что это единственная игровая система, использующая векторный графический монитор; ни одна другая система ни до, ни после неё, не использовала подобную конфигурацию. «Vectrex» продавалась потребителям с 1982 года по цене в 199 долл.; продажи устройства прекратились в 1984, во время спада на рынке игровых консолей.
В отличие от большинства других игровых консолей, подключаемых к бытовому телевизору для передачи растрового изображения (т.е. игровых приставок), «Vectrex» имел свой встроенный монитор, изображающий векторную графику. Монитор был монохромным, но на экран накладывалась полупрозрачная раскрашенная плёнка, своя для каждой игры, что давало иллюзию цвета, а также уменьшало эффект от мерцания изображения, присущий векторным мониторам.
В систему была встроена одна игра — «Mine Storm» (некоторое подобие классической аркадной игры Asteroids), другие игры поставлялись на картриджах.
Характеристики:
* Процессор: Motorola 68A09 на частоте 1.6 МГц
* Память: ПЗУ — 8 КБ, ОЗУ — 1 КБ
* Звук: General Instruments AY-3-8912, встроенный динамик
* Монитор: монохромный Samsung 240RB40
Arcadia 2001

Arcadia 2001 — 8-разрядная игровая консоль второго поколения, выпущенная компанией Emerson Radio Corporation в 1982 году.
Arcadia 2001 была намного меньше других конкурирующих с ней консолей. Питание обеспечивалось стандартным внешним 12-вольтовым блоком питания, что позволяло использовать её в местах с низковольтной электросетью — например, в машине. Эта возможность, однако, требовала наличия портативного телевизора, которые были редкостью в начале 1980-х годов. На корпусе консоли находилось пять кнопок (питание, старт, сброс, опции и выбор), а также два разъёма для подключения наушников.
Игровые контроллеры были аналогичны контроллерам консоли Intellivision, но имели более удобные боковые кнопки стрельбы. В центре указателей направления находилось отверстие с резьбой, в которое могла вкручиваться ручка, превращащая контроллер в джойстик. Аналогичная возможность впоследствии также присутствовала в консолях компании Sega. Многие игры поставлялись с накладками на цифровую клавиатуру контроллеров.
Графические возможности консоли были аналогичны консолям Intellivision и Odyssey².
Atari 5200

Atari 5200 SuperSystem или просто Atari 5200 — игровая приставка компании Atari, выпущенная на рынок в 1982 году в качестве замены получившей широкую известность Atari 2600. Модель 5200 была создана для конкуренции с Mattel Intellivision, но вскоре после выпуска приставки оказалось, что она скорее конкурирует с ColecoVision. Некоторые изьяны, допущенные при проектировании, оказали сильное влияние на удобство использования системы, из-за чего модель в целом можно признать неудачной.
Atari 5200 во многом основана на 8-разрядных компьютерах Atari 400/800, и внутреннее устройство почти идентично им. Тем не менее, из-за ряда проблем, приставка не сохранила программную совместимость.
Модели 5200 сильно не хватало совместимости с 2600, хотя позже, в 1983 году, был выпущен адаптер для запуска игр от 2600, что позволяло использовать для старых игр более надёжные игровые контроллеры новой приставки. Другая проблема была в недостатке внимания, которое Atari уделяла новой консоли — большая часть ресурсов была отдана Atari 2600.
ColecoVision

ColecoVision — игровая приставка второго поколения компании Coleco Industries, выпущенная в августе 1982 года. ColecoVision предлагала графику и игровой процесс на уровне игровых автоматов, возможность использования игр от других игровых систем (в основном от Atari 2600), а также расширяемость возможностей системы. Система была выпущена в продажу одновременно с 12 играми для неё, и 10 игр планировалось к выходу в течение 1982 года. За время с 1982 по 1985 год было выпущено около 170 игр (на картриджах).
В ColecoVision используется тот же процессор и видеоконтроллер, что и в бытовых компьютерах стандарта MSX1, и Sega SG-1000/SC-3000. Также используется микросхема звукогенератора, аналогичная системам от Sega. Компьютеры стандарта MSX используют другую микросхему генерации звука, имеющую похожие характеристики — General Instruments AY-3-8910. Это делает перечисленные системы практически идентичными по аппаратным возможностям, и существенно упрощает перенос игр между ними.
Характеристики:
* Процессор: Zilog Z80A на частоте 3,58 МГц
* Видеоконтроллер: Texas Instruments TMS9928A
Разрешение 256 × 192
Одновременный вывод 32 аппаратных спрайтов
Фиксированная палитра из 16 цветов
* Звук: Texas Instruments SN76489A
3 генератора тона
1 генератор шума
* Видеопамять: 16 КБ
* Основное ОЗУ: 1 КБ
* Носитель: Картридж объёмом 8/16/24/32 КБ
- Подпись автора
Тот, кто не готов принять поражение, никогда не достигнет успеха.